[#1] Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060
Witam.
Buduje game engine ktory pierwotnie budowal gry tylko na Playstation 1, ale dodaje support dla Nintendo 64, niektorych retro konsol i Amiga 68K (Amiga MorphOS soon). prosze o przetestowanie tego dema i podanie sprzetu na jakim to bylo odpalane
F1 - F3 wielkosc okna
F4 - F6 poziom detali (niski - sprite zamiast 3d, sredni - bohater 3d i wysoki - wszystko 3d)
F7 - F9 draw distance

sa wersje na RTG i AGA

Duzo wam softu ostatnio zrobilem i chce wiecej, ale tym razem potrzebuje waszej pomocy - przetestujcie mi to prosze i podajcie ile FPSow wam to lapalo na roznych ustawieniach na real Amiga, bo na discordzie PPA sie nie moge nikogo doprosic.
Skalibruje sobie benchmark i bede wiedzial jak testowac i optymalizowac. A engine bedzie pozwala tworzyc wiele rodzajow gier 2d i 3d i kompilowac je naraz na wiele platform, bez jakis specjalnych ceregieli. Niedlugo napisze wiecej o co chodzi.

Wiem ze jest sporo dziur w scenerii, model i animacj bohatera jest slaby, ale poki co to tylko placeholder. To tylko test wydajnosciowy. No i Amiga ma slabsze mozliwosci 3D wiec trzeba troche ciac, ale postaram sie tez dodac pelna jakosc dla tych z pistormami i innymi cudami. Poki co optymalizuje na real 68K, a bajery potem.



https://btc.frl/MultiBiome060.lha
Nazwa mowi 060 ale to zalecany cpu, a nie wymagany. Ruszy nawet na 020, tyko bedzie stopklatka.

Prosze o dokladny spec i ile fps wychodzi. Thank you from the mountain.

Musze tez demo 2D poprosic o przetestowanie (tam raczej szybka 040 wystarczy), ale to potem.

Edytor:


Amiga 68K:


Playstation 1:


Nintendo 64:
5
[#2] Re: Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060

@angree, post #1

A4000, full 68060/50, ZZ9000

Benchmark AGA:      7-9 FPS
Benchmarak AGA 020: 5-6 FPS
Benchmark RTG:      8-10 FPS
                    po F7: 11-14 FPS
                    po F8: 8-10 
                    po F9: 4-5
                    po F10: 3-4
2
[#3] Re: Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060

@vojo, post #2

dziekuje!!! o to chodzilo.
a co miales ustawione pod f4 do f6 w tych testach? f4 to jest sporo sprite zamiast 3d, a f6 full 3d
[#4] Re: Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060

@angree, post #3

F4 do F6 nie ruszałem
1
[#5] Re: Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060

@angree, post #1

Kurde, wygląda to WOW
Dzisiaj postaram się sprawdzić na 060 60mhz i Voodoo3.

Kurcze, a może binarka pod PPC (WarpOS)?
[#6] Re: Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060

@angree, post #1

Jak bedzie wsparcie 3d to moge przetestowac na voodoo.
przetestuje na swoich kompach i podam.
[#7] Re: Game engine 3D prosba o testy na 040 i 060

@mwb113, post #6

A1200 Rasbery PI 4b

RTG - Jakie by nie byly ustawienia nonstop pelne 59FPS -> po wcisnieciu Esc zawiesza sie gra (nie wychodzi), workbench pracuje (czasmi GURU 04)
AGA - 3FPS -> po wcisnieciu Esc zawiesza sie gra GURU z koncowka 05
Na PI nie dziala za dobrze.

A1200 Blizzard PPC 060/60 Mediator/Radeon

RTG-Big Screen

Sprites View Short - 10/11FPS
Sprites View Long - 4FPS

3DALL View Short - 8FPS
3DALL View LONG - 3FPS

A4000 BFG 060/50 Mediator/Voodoo

RTG-Big Screen

Sprites View Short - 12FPS
Sprites View Long - 5FPS

3DALL View Short - 9FPS
3DALL View LONG - 3/4FPS
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem