[#121] Re: Aveterna - online - beta testy

@sordan, post #120

a tak wg, to w jaki sposób macie po 130 miast?
jakieś kary za to są, poza limitem ilości miast?
czy bezproblemowo działa?
[#122] Re: Aveterna - online - beta testy

@sordan, post #118

Widzę, że dyskusja nadal mocno wre szeroki uśmiech

Aż takiego spamu jak Ty nie zrobiłem. Darwina co prawda też wykorzystałem kilka razy, ale dopiero gdy zorientowałem się, jak mocno go wykorzystałeś i jak bardzo wyprzedziłeś mnie w wynalazkach szeroki uśmiech
Technologie wykradałem już po zmianie – najpierw szpieg próbował coś podkraść, a potem przejmowałem miasto, co dawało po 2 wynalazki na miasto.

Moim zdaniem koszty i siła jednostek nadal nie są zbalansowane. Dla gracza, który poświęca mnóstwo czasu na rozgrywkę, pozostawienie gry na noc przy obecności rywala na podobnym poziomie rozwoju to ogromne ryzyko.

Zacznę od końca – pomijając sam incydent w Portugalii i starcie, gdyby nie było Cię w nocy przy komputerze, bombowce rozstrzygnęłyby losy regionu. Przez liczbę rozkazów (orders) nie więcej, ale region byłby przejęty na 100%. Do tego dochodzą Polacy pod wodzą Juena – nawinęli mi się jakieś 2-3 dni po moim spóźnionym starcie rozgrywki. Szefo pojechał na Amiparty i choć jedno miasto ładnie ukrył, to cała jego cywilizacja padła...

Koszt jednostek – ze względu na losowość wypróbowałem pewien trik do odbicia Portugalii: podjeżdżałem czołgiem pod miasto, dawałem Fortyfikację (automatyczny atak komputera nie ruszy takiej jednostki, za to inne, nawet w grupie, zmiata z planszy), rzucałem na to samo pole szpiega do wyburzania murów (2–4 budynki na tick), a potem odpalałem atomówkę, czasem 2–3 rakiety manewrujące i dosyłałem armaty... Armaty kosztują po 11,5k czy 23k, a nie są kilkadziesiąt razy droższe jednostki jak czołgi i inne cuda. Czyli czołgi są za drogie albo armaty (katapulty i muszkiety pewnie też) za tanie.

Do tego dla cywilizacji, która w parę godzin może wyprodukować kilkadziesiąt atomówek i dokupić kolejne od ręki szeroki uśmiech takie drobne zmiany niewiele dadzą... Warto to jeszcze sprawdzić i trzeba to zbalansować, choć jakieś triki na zdobywanie miast i tak pewnie zawsze zostaną.
[#123] Re: Aveterna - online - beta testy

@Raybeez, post #122

No i dobrze! Niech wątek żyje. :))

Zgadzam się – w chwili, kiedy zauważyłem Twojego pierwszego bombowca, byłem przerażony i gdybym był wtedy offline, byłoby po grze. Ale to nie przez żaden bug czy lukę, tylko przez moją czystą niewiedzę. Na tamten moment nie wiedziałem jeszcze, jak się przed nimi zabezpieczyć, a wystarczyło mieć po 1–2 zwykłe samoloty w każdym mieście (a miałem już wtedy te ulepszone jako pierwszy). Wtedy wysłanie choćby jednego Twojego bombowca mijałoby się z celem. Także tutaj nic bym nie zmieniał, bo to żadna luka ani bug. Wystarczy postawić po 1–2 samolociki na miasto i można spać spokojnie aż do momentu bomb nuklearnych. :)

Hmmm! A może znowu zrobić ukłon w stronę słabszych graczy i wprowadzić powiadomienia typu: „Nasza szajka szpiegów odkryła, iż ktoś na świecie wybudował swojego pierwszego bombowca”, razem z krótką informacją, jak się przed tym obronić? Analogicznie z pierwszym czołgiem, bronią nuklearną itp. tak samo. Juen, rozważ to! :)
[#124] Re: Aveterna - online - beta testy

@sordan, post #123

Jakieś powiadomienie mogło by być (najlepiej alarm na telefon ), ale nie uchroni nikogo kogo...
Możesz wyeliminować kogoś mając jeden dobry wynalazek do przodu, taki game changer.
Nawet katapulta to game changer na wczesnym etapie rozgrywki.
Jak trafisz na jak to napisałeś wyżej - nie"olimpijczyka" po karencji 7 dniowej... ale to już Juen niech patrzy.

Tak czy inaczej było parę dni świetnej zabawy :)
[#125] Re: Aveterna - online - beta testy

@sordan, post #118

Czemu nie wspomniałeś w ogóle w twoim punktach o spamie dyplomatów, którzy są w stanie wykraść 80 technologii imperialiście w moment, z czego sam skorzystałeś w grze? :P

To było pisane na czacie, że sabotaż zawsze działa itd. itp. Spokojnie.
Nie wiem też, czemu nie wspomniałeś o tym, że mając pierwszy bomby nuklearne, można wybić cały glob w jedną noc.

Bo nie mam jeszcze atomic?
Za to wypunktowałeś szereg punktów, które z twojego punktu widzenia zablokowały cię, by będąc 100 lat za murzynami wskoczyć rychło na 1. pozycję (tak przynajmniej to zabrzmiało)

Bo pisałem o tym co sam widziałem. No i system walki to była padaka kompletna. Pchanie na siłę systemu walki rodem z oryginalnej CIV gdy już 2-jka była o niebo lepsza i bardziej fair wydawało mi się trochę dziwne. Teraz widzę poszło ze 12 wersji do przodu i dużo zmian na +, ale nadal nie mam technologii żeby to sprawdzić, bo mam jeden wynalazek co... Jakieś 8h chyba. Jak zobaczę zmiany w akcji to będę pisał jak będzie o czym.
To już od Juena zależy, jak bardzo grę spowolni i w jakie ramy czasowe będziemy mierzyć. Być może to będzie gra na kilka tygodni, albo miesiąc czy dwa, a nie na grube miesiące. Wyjdzie w praniu.

Jasne. Tylko jak nie pozna juen różnych punktów widzenia, to nie będzie miał kompletnie z czego wybierać. Tak to jest, że jak sam jesteś developerem, testerem i architektem - to z tego nie ma nic.
Pisałem Juenowi o tym bezczelnym spamie dyplomatów...

Ogólnie system dyplomacji i wojny szpiegowskiej jest do znacznego rozbudowania. Pokój/wojna to poziom pierwszych wersji FreeCIV. Zakładam, że coś tam sobie juen wybierze z tego co mu piszemy żeby to rozbudować - oczywiście bez przesady, bo nie chodzi o to żeby zrobić "grę ostateczną"...
Ponadto przyspamowałem z cudem Darwin’s Voyage...

Też to zgłaszaliśmy na czacie gry, że zasięg cudów był regionalny ze skutkami globalnymi i dotyczyło to nie tylko Darwina, ale też były inne. Nawet opisywałem bezsens Piramid i ich możliwości wykorzystania w początkowej fazie gry. Nie wiem w sumie czy coś zostało z tym zrobione...
Sam sobie strzeliłem 3 razy w kolano i odkryłem cwaniackie karty tylko po to, żeby bardziej zbalansować grę, żeby było fair dla wszystkich.

Jesteś super!
Ty sie mega rozpisałeć co ci nie pasuje w grze, ale mam wrażenie, że nie było to zbyt empatyczne i pisane raczej pod siebie, pod przyszłą strategie pod tytułem - `jak wydymać w moment cały świat` ;)

To tylko Twoje wrażenie na szczęście.
[#126] Re: Aveterna - online - beta testy

@EMPI, post #125

No i elegancko Ważne żebyś zagrał później nawet jeśli nie do końca będzie po twojemu bo będziemy mieli sobie coś do wyjaśnienia

Jesteś super!

Ty też!!!
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem