@luk,
post #1
Jest. Ten port w ktorym pisze ze wymaganie to 060, dziala takze na 040 pod Warp3D. Mozesz go sciagnac z Aminetu -
ftp://de.aminet.net/pub/aminet/game/shoot/BlitzQuake_68k.lha
Jednak musisz za pomoca CEDa zmodyfikowac nieco skrypt startujacy. Ustaw -width 320 i -height 200 (bo standardowo jest rozdzialka 512x342, a tego 040 nie uciagnie plynnie nawet z Voodoo i Warp3D). Dodatkowo dopisz jeszcze opcje -nolan , poniewaz port sie nie odpali gdy bedzie uruchomiony stos tcp/ip.
U mnie na 040/40 Warp3D v4.2 i BVision w rozdzialce 320x200 i trzykrotnym nacisnieciu na minus mozna spokojnie grac. Dodatkowo w tym archiwum jest Quake World, dzieki ktoremu mozna pograc w internecie.