[#1]
Niezbyt logiczne pomysły w grach
Rzeczywistość w grach to sprawa umowna, dlatego akceptujemy fakt, że bohater ma kilka żyć, broń leży na ulicy itp. Czasem jednak autorzy gier przeginają i pewnych rzeczy nie da się zaakceptować.
Przykładem jest stara gra Unreal (nie mylić z słynnym shooterem 3d). Bohater gry to heros, który podróżuje przez różne krainy. W jednej z nich panuje zima, leży śnieg, wieje silny wiatr. Tymczasem nasz heros ubrany jest jak Tarzan, czyli tylko w przepaskę na biodrach. Powinno być mu trochę zimno... Ale nawet nie drgnie - taki z niego twardziel ;)
Czy macie jakieś swoje spostrzeżenia w tym temacie?