[#3]
Re: ProjectXSE CD32 i DBLPal
@Malin,
post #1
1. Tooltype DBLPAL i DBLNTSC działa dopiero od wersji 16.5, która jest w stadium beta i nie miała jeszcze oficjalnej premiery.
2. Taki tooltype musi być obsługiwany przez slave, a z tego co pamiętam to może jedna czy dwie gry tylko to obsługują. W readme na pewno będzie to napisane.
3. Slave do ProjectX SE nie ulegał modyfikacjom od ponad roku, więc raczej nie ma szans, że zadziała z tymi tooltype'ami.
4. Coś pomieszałeś i jeżeli to wszystko prawda, to zapewne trzeba uruchamiać grę z innych plików dostępnych wraz z nią na płycie.
:D