@jimiche,
post #10
to ja sie spytam jeszcze o inny bajerancki projekt a mianowicie "lambda".
Ja slyszalem ze projekt przeniesli na PC, ale zatracil sie w porownaniu juz do istniejacych gier pecetowych i dali spokoj.
Lambda bardzo fajnie prezentowalo sie na 040/40 i AGA. Ale jak wiadomo byl to tylko engine (podobnie jak Enforce) - kto chce to podesle te enginy (sa na ACS/MA).
Ogolnie te projekty nie mialy szans zostac dokonczone bez PPC, poniewaz byly(by) mniej wiecej tak wymagajace jak Quake, a mianowicie enginy te nie przeliczaly jeszcze "przeciwnikow" itp., wiec dlatego jeszcze w miare szybko chodzily na 68k. Dodam tylko ze Quake na PPC i AGA (320x200 lub 256) smiga ;)