@Arbuz,
post #1
A jesteś piewien, że masz wspomaganie 3d pod Linuchem na Pegu? Przecież OpenGL może iść na programowym renderingu... chociaż nie wiem, czy by to wtedy znośnie chodziło, nawet w 512x384.
Pozatym nie wiem jak mają się sterowniki 3d z MOSa do tych pod Linuxa PPC - wiem że w przypadku Windowsów i Linuxa na tym samym sprzęcie, ten sam program (Stellarium), w tej samej wersji na obu systemach, wyciaga pod Linuxem połowę mniej klatek niż pod Win. A przeciez wiadomo, że linux x86 jest i tak daleko szybszy niż dla PPC... może tu leży pies pogrzebany? (przy założeniu że sprzętowe 3d pod LinuxemPPC jednak działa).