[#6]
Re: Amiga Resident Evil v1.0
@robwor,
post #4
Wymaga AGA, bo to slideshow jest. Dosłownie - w katalogu z grafiką znajdują się 43 obrazki w formacie IFF, w katalogu z dźwiękami jest kilkanaście sampli a wszystko razem "spięte" jest przez odtwarzacz w rodzaju ScalaPlayera, z tą różnicą, że skrypt jest wkompilowany w odtwarzacz. Te ludziki nie ruszają się - to są statyczne obrazy. Np. jesteś w holu - klikasz na drzwiach, obrazek zmienia się z obrazka holu, na obrazek uchylonych drzwi a następnie jest obrazek z jadalni... I tak to mniej więcej wygląda...