[#2]
Re: Przestroga dla tworcow gier
@selur,
post #1

Dzięki za to znalezisko!
Wypisz wymaluj ten cykl opisany w pierwszej połowie filmu to mój problem.
A już myślałem, że to tylko mój problem. Okazuje się, że to bardziej powszechne zjawisko u niedoświadczonych deweloperów.
Rozwiązanie jest proste. Zaczynać od małej gry w pojedynkę, po czym zrobić drugą małą grę, zaś do większych przechodzić gdy małe gry są ukończone, zaś nasz zespół rośnie.
Zatem nie RTS, MMO, RPG, FPS, tylko coś małego.