@stefanru, post #3
@stefanru, post #8
@Norbert, post #10
@stefanru, post #12
@selur, post #13
@stefanru, post #14
@recedent, post #16
Nie jestem specjalistą od FS-UAE, ale właściwie to po co te zabawy z zapisywaniem stanu gry na jakiegoś ADF-a, skoro można zapisać stan emulacji w każdym momencie (i w każdym momencie go wczytać)?
@selur, post #19
Widocznie kolega Recenzent akurat gral w Jumpa, kiedy my o tym pisalismy na forum
@snifferman, post #24
występują tam zdarzenia randomowe, niekorzystne dla gracza. Zapis i odczyt gry pozwale je pominąć.