• Backflip Endless

05.03.2026 10:41, autor artykułu: Sebastian Rosa
odsłon: 70, powiększ obrazki, wersja do wydruku,

Backflip EndlessBackflip Endless

"Backflip Endless" to polska propozycja do konkursu AmiGameJam 2025 i stanowi przeniesienie gry "przeglądarkowej" o tym samym tytule. Zadaniem gracza jest przeskakiwanie nad przeszkodami, które losowo pojawiają się przed widocznym na ekranie biegaczem. Wraz z upływem czasu tempo gry wzrasta, postać porusza się szybciej, a więc trzeba wykazać się większym refleksem przy pokonywaniu przeszkód. Skok wykonujemy wciskając "fire", ale będąc w powietrzu, gdy wciśniemy go ponownie, wykonamy "odbicie z powietrza", przez co skoczymy wyżej i dalej. Sam skok możemy także wydłużać przez przytrzymanie przycisku. Licznik zdobytów punktów powiększa się sukcesywnie wraz z biegiem oraz dodatkowo za zbierane żetony i pokonywanie przeszkód. W tym ostatnim przypadku możemy również otrzymać bonusa za doprowadzenie do "niebezpiecznej sytuacji" (czyli bliski kontakt z przeszkodą). Niektóre "takie momenty" są również przedstawiane w zwolnionym tempie, co dodaje zabawie pewnego rodzaju "parkourowego klimatu".

Gra jest wykonana schludnie - płynna animacja, przyjemna muzyka nadająca odpowiedniej atmosfery. Z zakresie oferowanej rozgrywki i kontraktu, jaki zawiera autor z odbiorcą oferując to, o czym tutaj napisano, nie można się zbytnio do niczego przyczepić. Tytuł może nie należy do szczególnie wybitnych, niemniej jednak posiada w sobie coś, co sprawia, że po porażce, chcemy spróbować ponownie, a losowo generowane występowanie przeszkód dodaje dreszczyku emocji w stylu "czy los będzie tym razem na tyle łaskawy, że uda mi się ustanowić lepszy wynik niż poprzednio". Wyniki punktowe zapisywane są na dysku oraz na bieżąco wyświetlane w trakcie gry, więc kątem oka można zerkać czy nasz wynik już plasuje się na rekord. Trochę jednak ubolewam nad małym zróżnicowaniem przeszkód oraz brakiem występowania sekcji wyłącznie z żetonami, które występują dosyć często w pierwowzorze, a które pozwalałyby na trening "z nagrodami" techniki parabolicznych skoków. Ogólnie tytuł wydaje się być ciekawą propozycją na wszelkie spotkania amigowców, aby wspólnie porywalizować w przerwie na dyskusję "o tym czy o owym niekoniecznie amigowym". Szybkie rundy, częste zmiany graczy - dostrzegam w niej potencjał na dostarczenie nieco rozrywki.

Autorem gry jest Hubert Śliwka występujący pod szyldem Gamesoul Studio. Powstała przy wykorzystaniu silnika Scorpion. Do działania wymaga Amigi z 1 MB pamięci.


 Backflip Endless - Gamesoul Studio 2026 
50 1  
50 1 MB
60 https://gamesoulstudio.itch.io/backflip-endless-amiga
 

dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem