• XZAP

20.04.2026 09:14, autor artykułu: Sebastian Rosa
odsłon: 8, powiększ obrazki, wersja do wydruku,

XZAP
XZAP XZAP XZAP

Amigowy "XZAP" to remake gry o tym samym tytule przygotowany przez grupę Electric Black Sheep. Oryginał powstał w 1984 roku dla Commodore 16 i Commodore Plus/4 i jego autorem był Mark Wirt. Gra należy bardziej do gatunku zręcznościówek niż strzelanin, mimo tego że początkowo można sądzić inaczej. Pozycja jest raczej mniej znana, choć wiele osób, które zaczynało swoją przygodę z komputerami, mogą ją kojarzyć lub nawet być jej wielkimi fanami. Amigowa odsłona powstała bez wglądu w oryginalny kod źródłowy, a jej twórcy starali się jak najwierniej odtworzyć oryginał na bazie samej rozgrywki, jednocześnie wzbogacając ją o ciekawszą grafikę (kilka wariantów) oraz muzykę. Zadaniem grającego jest przebrnąć przez 140 poziomów, w których należy zniszczyć wszystkie wrogie obiekty obcych, unikając jednocześnie innych zagrożeń lub specyfiki niektórych zachowań, które wymusza mechanika gry. Choć z pozoru gra może wydawać się podobna do wielu innych, to już po pierwszych minutach szybko można dojść do wniosku, że wcale tak nie jest, a gra gatunkowo staje się raczej taktyczną strzelaniną, gdzie bardziej liczy się metodyczne podejście niż umiejętność szybkiego wciskania spustu odpalającego pociski.

O ile zalew konwersji, przeróbek, demake'ów i remake'ów gier z platform 8-bitowych w większości przypadków nie do końca trafia w moje gusta i raczej podchodzę do nich z negatywnym nastawieniem, które w 95% przypadków sprawdza się z doktryną "kolejny, nikomu niepotrzebny badziew", to jednak tym razem zostałem pozytywnie zaskoczony. I nie wykonaniem, a bardziej mechaniką gry - to nie jest zwyczajna strzelanina. Tu należy dobrze planować swoje ruchy, przemyśleć swoje położenie na mapie, aby w odpowiednim momencie ustrzelić wroga. Dla tych, którzy grę znają z najstarszych braci z rodziny Commodore, jest to świetna okazja, aby do niej powrócić. Z kolei dla tych, którzy gry nie znali (tak jak ja), a lubią takie "odkrycia", sądzę że warto dać sobie szansę i spróbować. Można się dać zaskoczyć pomysłem i dostrzec podobieństwa w później wydanych tytułach, aby wyrobić sobie zdanie, skąd czerpano inspirację.

Gra dostępna jest za darmo. Napisana została w języku AMOS i do działania wymaga 1 MB pamięci. Na dysku znajduje się również kod źródłowy.

Licencja: Freeware
Autor: Electric Black Sheep (oryginał Mark Wirt)
Wymagania: 1 MB pamięci
Strona autora: https://electricblacksheep.itch.io/xzap-amiga

dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem