Na Aminet trafiła nowa kompilacja gry "Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds" powstała on na bazie zaktualizowanego kodu źródłowego gry, który nie tylko usuwa błędy występujące w oryginale, ale również optymalizuje go oraz wprowadza wiele usprawnień, takich jak możliwość uruchomienia gry nie tylko na AGA, ale również ekranach RTG czy choćby ECS (o ile dysponujemy kartą graficzną), praca w multitaskingu, zapis ustawień gracza przy wyjściu z gry. Zmieniono również sposób obsługi gry i wprowadzono zestaw nowych klawiszy o różnym przeznaczeniu. Pojawiły się także specjalne opcje, takie jak na przykład możliwość włączenia na stałe trybu biegania. W archiwum znalazła się kompletna gra wraz z trzema wersjami pliku wykonywalnego stworzonymi specjalnie dla różnych typów procesora: 68030 (która działać powinna również na 68020), 68040 oraz 68060. W najnowszej wersji usunięto błąd związany z różnymi problemami związanymi z odczytem i zapisem stanów gry.
Na Aminet trafiła nowa kompilacja gry "Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds" powstała on na bazie zaktualizowanego kodu źródłowego gry, który nie tylko usuwa błędy występujące w oryginale, ale również optymalizuje go oraz wprowadza wiele usprawnień, takich jak możliwość uruchomienia gry nie tylko na AGA, ale również ekranach RTG czy choćby ECS (o ile dysponujemy kartą graficzną), praca w multitaskingu, zapis ustawień gracza przy wyjściu z gry. Zmieniono również sposób obsługi gry i wprowadzono zestaw nowych klawiszy o różnym przeznaczeniu. Pojawiły się także specjalne opcje, takie jak na przykład możliwość włączenia na stałe trybu biegania. W archiwum znalazła się kompletna gra wraz z trzema wersjami pliku wykonywalnego stworzonymi specjalnie dla różnych typów procesora: 68030 (która działać powinna również na 68020), 68040 oraz 68060. W najnowszej wersji usunięto błąd związany z różnymi problemami związanymi z odczytem i zapisem stanów gry.


