Dzisiaj upłynął termin dostarczenia swoich propozycji do tegorocznej edycji AmiGameJam, czyli konkursu na napisanie nowej gry na Amigę. Tematem przewodnim było stworzenie tytułu, który będzie w stylu gier arcade. Gra mogła zostać stworzona w dowolnym języku programowania, jak również można było skorzystać z gotowych kreatorów. Do konkursu zostało zgłoszonych 20 prac:
- Arpegio (strzelanina dla AGA)
- Backflip Endless (gra zręcznościowa)
- Blue And Red: Fight The Robots (gra platformowo-zręcznościowa)
- Burn (strzelanina napisana w assemberze)
- Cake Rush (zręcznościówka dla AGA)
- Cogs N Logs (zręcznościówka - gra nie został ukończona)
- Creepy Crawlers Goliath:Reloaded (strzelanina inspirowana "Space Invaders")
- Double Baboon Ninja (platformówka dla AGA - gra nie została ukończona)
- Echodrome (strzelanina w stylu "Geometry Wars" - gra nie została ukończona)
- GlowPoint (wariacja Tetrisa - gra nie została ukończona)
- Kaboomania (gra w stylu "Bombermana" dla AGA - gra nie została ukończona)
- Micro Karting (wyścigi - prototyp)
- Microlyte Tankzone (strzelanina 3D dla AGA - gra nie została ukończona)
- Movimiento Constante (zręcznościówka)
- Pauldron (hack 'n' slash dla AGA - gra nie została ukończona)
- Santa's Present Drop 5: The House of The Dead Bunnies (strzelanina/celowniczek)
- Submarine Attack (gra zręcznościowa dla AGA)
- Strike Force Omega (polska propozycja - strzelanina dla AGA - gra nie została ukończona)
- The Osiris Infection (mieszanka gry logicznej, zręcznościowej i strategicznej)
- Wings of Fear 2 (strzelanina pozioma dla AGA - gra nie została ukończona)
Osoby zarejestrowane na platformie itch.io przez 3 tygodnie mogą poszczególnym tytułom przyznawać punkty, jak również komentować. Dla osoby lub zespołu, które zdobędą pierwsze miejsce przewidziane są nagrody. O zwycięstwie mają zadecydować głosy oddane przez graczy oraz narada jury podczas specjalnej audycji prowadzonej na żywo (termin zostanie podany w późniejszym terminie). Więcej informacji na stronie konkursu.


