
Szilard "BSzili" Biro przygotował dla AmigaOS 3.x port strzelaniny
Blood stworzonej przez Monolith Production, która zadebiutowała w 1997 roku. Jest to FPS stworzony przy wykorzystaniu silnika Build. Gra składa się z czterech epizodów, gdzie w każdym na gracza czeka zestaw etapów do pokonania. Port nie obsługi technologii voxel oraz scenek przerywnikowych. Do działania wymagany jest procesor 68060, 32 MB pamięci Fast i pliki z oryginalnej wersji gry oraz opcjonalnie z dodatku "Cryptic Passage" (wersja shareware nie jest obsługiwana).