
Dla AmigaOS 3.x powstał port silnika
Boom. Celem tego projektu jest stworzenie portu gry "Doom", oferującego lepszą jakość, wolnego od błędów i ograniczeń, jak również dodanie funkcji modyfikacji, utrzymując jednocześnie ducha pierwowzoru.
Boom postrzegany jest jako port bardziej konserwatywny, dążacy do położenia dużego nacisku na klimat "Dooma", pozbawiony elementów, których w oryginale nie było (konsola, nowe efekty graficzne). Większość elementów wyróżniających port jest niezauważalna dla zwykłego gracza. W sieci można znaleźć wiele plików WAD, stworzony specjalnie pod ten port gry. Wymagania portu to dowolna Amiga z systemem 3.1, procesor 68020 i trochę pamięci Fast. Archiwum do pobrania z
Aminetu.