
- GLQuake - port oryginalnej wersji (WinQuake),
- PanoramicQuake - modyfikacja wprowadzająca tryb panoramiczny, w którym można ustawić kąt widzenia większy niż 180 stopni (obrazek 1, obrazek 2),
- BlitzQuake - wersja stworzona przez Christiana Michaela dla AmigaOS (używa tam MiniGL-a). Oferuje kolorowe oświetlenie, lepsze renderowanie nieba, poświaty na obiektach i inne rozszerzenia. Wersja dla MorphOS-a poprawia wiele błędów oraz wprowadza dodatkowe usprawnienia. Więcej szczegółów w dokumentacji (obrazek 1, obrazek 2).
Gry wymagają systemu MorphOS w wersji 1.4.x lub wyższej oraz sterowników 3D. Archiwum można pobrać stąd.