[#1]
Re: GLQuake dla MorphOS-a
Rozmawia dwóch mosowców i jeden mówi do drugiego:
- cześć, masz jakieś nowe gry?
- mam aż 3! Quake 1, Quake 2, Quake 3!
;)
Kiero, widze na obrazku z BlitzQuake panele Ambienta które mają rozmazane, przezroczyste tło. Założe się, że to tło jest odświeżane w czasie rzeczywistym, ale w razie czego proszę o potwierdzenie ;)