
Prezentacja rzuca światło na wydarzenia które miały miejsce w Dolinie Krzemowej na przełomie lat 70-tych i 80-tych ubiegłego wieku i analizuje czasy, w jakich Amiga została stworzona oraz powody, dla których jej architektura przybrała taki a nie inny kształt. Poznamy także sposoby finansowania i cykl życia malutkiego startupu na przykładzie firmy Amiga oraz dowiemy się min. dlaczego Jay Miner szybko się nudził.