
Dla systemu MorphOS dostępna jest wersja 1.0 portu
OpenLara, czyli reimplementacji silnika obsługującego pierwsze gry z serii
Tomb Raider. Aktualnie w pełni działa wyłącznie część pierwsza (wraz z filmami oraz muzyką). Do zabawy niezbędne są pliki z oryginalnej wersji gry przeznaczonej dla PC. Port wymaga systemu w wersji 3.19, SDL 3.x oraz TinyGL 53.7. Archiwum do pobrania z
MorphOS Storage.