Zamieścił: mailman
Yanick Buchy przygotował dla systemu MorphOS port silnika KeeperFX. Jest to fanowska reimplementacja silnika gry "Dungeon Keeper", która powstała w drodze dekompilacji oryginału i została przeniesiona do C/C++ z zachowaniem pełnej grywalności i jednocześnie wieloma poprawkami, które mają wpływ zarówno na kwestie wizualne, jak i rozgrywkę. Port w wersji dla systemu MorphOS działa natywnie, wykorzystuje SDL2, AHI oraz TinyGL, a także posiada specjalnie przygotowane GUI startowe. Do działania niezbędne jest posiadanie plików z oryginalnej wersji gry - obsługiwana jest wersja CD, Gold Edition (wraz z zawartymi w niej dodatkami), z platformy GOG oraz wydanie EA "Origin". Minimalne wymagania sprzętowe to procesor PowerPC G4 1 GHz (zalecany G5 dla rozgrywki w rozdzielczości 1024x768 lub wyższej), 128 MB pamięci (256 MB dla większych map) oraz 1.1 GB wolnego miejsca na dysku (w przypadku pełnej instalacji). Archiwum z portem do pobrania z MorphOS Storage.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem