@_arti,
post #29
Spatchowałem biblioteki Warpa3D (od Cosmosa).
Patchują się poprawnie tylko wersje pod MMU, czyli w sumie te z których obecnie korzystam.
Pobieżny test (w nocy przed snem) wykazał, że albo nie jest gorzej, albo jest lepiej (ADescentW3d działa podobnie jak na starych sterach).
Szczególnie dużą różnicę dało się odczuć pod BlitzQuake (Apollo 040@33 i Medek + Voodoo3).
Jest też mniejsza konsumpcji pamięci tych sterów.