[#61]
Re: Dlaczego amiga to amiga ?.
@kiero,
post #37
OJ stary jest różnica, 24 bity, to 24 bity i basta. A 32 bity to 24 bity plus kanał Alfa. I basta.
Co prawda niektóre programy diagnostyczne pokazywały mi że CV3D obsługuje 32 bity, ale reszta programów, graficznych, system, albo pokazywały 16 M, albo 24 bity.
A dragować się dało, i działało to szybko (na Blizzardzie 030/50, i Zorro II).