[#37]
Re: RGB2HDMI - latające pixele
@bobycob,
post #34
Nie no jest podstawowa różnica pomiędzy tymi rozwiązaniami. A RGB2HDMI musi się wpinać bezpośrednio w wyjścia cyfrowe układu, dzięki temu mamy bezpośredni odczyt kolorów pikseli. Dlatego jest kanapka. Wszystkie inne rozwiązania wpinane w tylne wyjście RGB Amigi pobierają obraz w postaci analogowej i zamieniają ją z powrotem na cyfrową. Niby bez sensu bo mamy wtedy konwersję cyfra->analog->cyfra żeby uzyskać obraz na monitorze.
Problem w tym, że przy projektowaniu starych komputerów nikt nie przewidywał takiej jakości obrazu. Większość gier bez rozmycia charakterystycznego dla wyjścia analogowego wygląda moim zdaniem obrzydliwie, nie da się w to grać. A że na Amidze głównie gram to wybieram GBS :).