[#31]
Re: Battle for Wesnoth dla AmigaOS 3.x
@Artur Jarosik,
post #29
Hmm wersja FPU niby się uruchamia zajmuje 10 MB Ramu, Snoopdos dochodzi do wczytania ahi i koniec. Czekalem 20 min (myslalem ze tyle trwa to tworzenie cache) i nic.
Wersja z aminetu nie wiesza Amigi tylko jak mam Miami odpalone, ale efekt jak powyzej, tzn wczytuje sie do pewnego czasu i nic, po kilkunastu minutach przy odpalaniu z CLI, wraca do Amiga Dosu, tzn efekt jest taki jakby proces sie wylaczyl, ale nie zwalnia "zajętego" 10 MB Ramu.