To też. Trochę innych gier Konami jak Road Fighter czy Yie-Ar Kung Fu itd itd. Plus te kilka "nowych" robionych całkiem niedawno jak Night Knight. Ale nadal jest ich niewiele.
No cóż, ja bym widział coś z serii Aleste i Space Manbow i SD Snatcher na dokładkę.
Sam odnosiłem się do MSX1. MSX2 to już inna bajka, z którą nie miałem za bardzo kontaktu.
Ostatnia aktualizacja: 13.01.2022 19:19:31 przez kempy
Czekam na wersję WHD. Nie będę jak zwierzę z dyskietka po Amigach latał.
Słuszne podejście.
Ale potrzeba do tego aż WHDLoad? Zrobiono to w jakimś NDOS czy coś? Nie można normalnie po amigowemu wrzucić plików do katalogu na HDD i odpalić plik wykonywalny (ewentualnie robiąc potrzebne przypisania)?
Myślałem, że WHDLoad jest tylko do starych produkcji gdy niektórzy twórcy traktowali Amigę jak komputer ośmiobitowy albo konsolę do gier i stosowali różne niestandardowe metody zapisu danych. A dyskietkę uważano za ten lepszy nośnik (gorszym była kaseta magnetofonowa).
@mailman, twardy:
O rety... Prawdziwa podróż w czasie. No to rzeczywiście bez WHDLoad się nie obejdzie jeżeli ktoś używa prawdziwej maszyny, a nie emulatora.
W przeszłości (zanim powstało WHDLoad) produkcji na dyskach NDOS nie uważałem za produkcje dla Amigi.
Akurat Prehistorica2 na Plusie przeszedłem
Z bajerów Amstradowo plusowych ma:
- gradienty
- DMA music (granie sampli z pamięci przez AYka bez udziału procka, na ekranie tytułowym)
- sprity sprzętowe
Natomiast sama gra jest dość ociężała. Żeby porównać Amstrad Plusa do MSX2 trzeba wziąć bety Soniców:
I w sumie nie ma się do czego przyczepić (wygląda dużo lepiej niż wersja na C64), jedynym minusem jest to że Amstad ma niestety 160×200 w kolorowych ekranach wiec pixele ma jak krowy no i muzyka to nadal AYk.
Tu akurat technicznie MSX2+ wyprzedza Amstrada Plusa (wizualnie mapy ma Amstrad lepiej dopracowane):
- rozdziałka 1:1
- muzyka moonsound (OPL4, chyba najlepsza muza na kompy 8bit, szczególnie perkusja brzmi jak perkusja)
MSX jest dość rozszerzalny:
- chcesz SCSI, jest karta SCSI
- chcesz karte graficzną, jest karta graficzna
- chcesz karte muzyczną, jest z 5 różnych i co więcej gry to wykorzystują
- chcesz rozszerzyć pamięć do 4mb, proszę, nie ma problemu
- natywna rozdziałka 256 kolorów (predefiniowanych)
Gdyby Amstrad miał rozdziałki 1:1 to byłby lepszy, a tak niestety lepszy jest MSX2.
Ostatnia aktualizacja: 14.01.2022 22:41:22 przez michal_zukowski
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies
(ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach.
Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy
niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki
internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.