[#21]
Re: Serious Sam dotarł na MorphOS-a
@recedent,
post #19
Ja testowałem różne wersje i za każdym razem mam to samo. Tak samo jak Wy kopiowałem piki z wersji PC, ale z pominięciem nadpisania plików, które już są w archiwum portu. Instalowałem jeszcze raz update do TinyGL, najnowsze SDL2, porównywałem czy jakaś biblioteka nie jest przypadkiem inna niż ta na płycie instalacyjnej z MOS 3.19. Wszystko wygląda OK, ale gra nie ma zamiaru się uruchomić. Wrzuciłem nawet biblioteki TinyGL z płyty instalacyjnej MOSa, ale gra również się nie uruchomiła z tą różnicą, że logo startowe z bombą miało aktywną maskę przezroczystości dookoła (najnowszym updated TinyGL logo ma czarne tło), a po jego zniknięciu pojawił się komunikat o niemożności otwarcia okna.