Przede wszystkim to nie jest tutorial jak rysować, a jedynie zrzut kilkunastu save, złożony w animowanego gifika. Najpierw rozplanowałem sobie mniej więcej kadr, bo bez warstw w Deluxe Paint V, ciężko jest później poprawić kompozycję, albo ja jestem zbyt leniwy. Do tego użyłem kresek i figur geometrycznych, żeby przy okazji przemyśleć pozę artystki i bo tak było dla mnie najłatwiej. Akurat dłonie również uwzględniłem w druciaku. Dłonie są malutkie, więc bardzo się nie namęczyłem, ale nawet na tych fazach jak się skupić to widać jakieś iteracje. A kot jest ba-nal-ny - dorysowany jak najbardziej "od strzała" na samym końcu, gdy popatrzyłem na "gotowy" obrazek po 2 dniach. Ten kot to prosty kształt, konturowe światło - naprawdę nie wiem co miałoby być w tym trudnego

I nie, nie rysuję najpierw na kartce. Ww grafice komputerowej zawsze podobało mi się właśnie to, że nie trzeba tego robić na kartce, a kolory świecą.
Jak to robię? Normalnie - zacząłem >30 lat temu i od czasu do czasu coś rysuję. Na codzień profesjonalnie tworzę gry. Również ponad 30 lat
PS. temat kota miał dalszy ciąg na party Gerp 2026, gdzie na party place narysowaliśmy z Facet'em jego alternatywna wersja jako oddzielny obrazek i pod tytułem "how to skin a copycat" stanęła w szranki w 16col. GFX compo

PS2. nie mam zamiaru robić tutoriali - za dużo jest tego w sieci