"Burn" to napisana w asemblerze gra zręcznościowa. Sterujemy w niej kimś na wzór niedźwiedzia wyposażonego w broń, który wędrując przez mało gęsty las jest zmuszony do eliminowania pojawiających się potworów. Podróż odbywa się wyłącznie w prawą stronę, a przeciwnicy pojawiają się falami. Dopóki nie usuniemy wszystkich w danej fali, nie możemy kontynuować rozgrywki. Wrogowie nie należą do inteligentnych i w zasadzie sami pchają się pod lufę. Nasza postać z kolei posiada dodatkową umiejętność skoku.
Gra nie posiada praktycznie żadnego waloru, który sprawi, że spędzimy przy niej dłużej niż pięć minut, podczas których można ją ukończyć, nie tracąc ani jednego z pięciu żyć i nie uszczuplając żadnych zapasów energii. Postać zamiast chodzić to w zasadzie ślizga się jak na łyżwach, a skoki są mocno przesadzone i w sumie to gdyby ich w ogóle nie było, to nikt by na tym nie ucierpiał. Graficznie ani dźwiękowo, podobnie jak w przypadku grywalności, nie ma tutaj nic ciekawego do zaoferowania. Ogólnie tytuł bardziej przypomina prototyp silnika niż grę, choć i tak pozostawia on wiele do życzenia.
Gra uruchomi się na Amidze z 512 kB pamięci Chip. Dystrybuowana jest w postaci pliku ADF, lecz gry z niego nie uruchomicie - dyskietka nie jest bootowalna i trzeba albo grę uruchomić z ikonki z poziomu Workbencha, albo zainstalować na niej bootblock i dorobić sekwencję startową. W grę można "grać" również w dwie osoby. Dla zainteresowanych dostępny jest kod źródłowy.
| Burn - ripper253 2026 | ||||
| 20 | 1 | |||
| 10 | OCS, 512 kB Chip | |||
| 10 | https://ripper253.itch.io/burn | |||