Amiga Corporation oraz Hyperion Entertainment ogłosiły zawarcie pozasądowej ugody, która zastępuje pierwotną umowę zawartą między tymi podmiotami w 2009 roku. Porozumienie nie zmienia statusu systemu AmigaOS 4 (który nigdy nie był przedmiotem sporu), lecz precyzyjnie określa, jakiego kodu i znaków towarowych belgijska spółka może używać w celu rozwoju, popularyzacji oraz sprzedaży tej wersji systemu. Odnośnie AmigaOS dla 68k sprawa wygląda inaczej. Firma Hyperion Entertainment nadal może dystrybuować system AmigaOS 3.2 oraz jeszcze niewydany AmigaOS 3.3, lecz wyłącznie jako aktualizację do AmigaOS 3.1 i jedynie do 31 grudnia 2027 roku. Po tej dacie Hyperion Entertainment przekaże firmie Amiga Corporation kod źródłowy, historię zmian oraz dokumentację systemu AmigaOS 3.1.4 (włącznie z aktualizacjami, czyli AmigaOS 3.2 i AmigaOS 3.3), z wykluczeniem elementów AmigaOS 4, które zostały dostosowane i użyte w AmigaOS 3.2 lub AmigaOS 3.3. Dodatkowo Hyperion Entertainment zwolni deweloperów i podwykonawców z obowiązku wykonywania zadań, które będą uniemożliwiały im pracę dla firmy Amiga, jednocześnie nie pozbawiając ich możliwości dalszej pracy na rzecz samego AmigaOS (tylko być może pod innym szyldem - przyp. red.)
W dalszej części oświadczenia czytamy, że "firma Amiga traktuje ochronę historycznych zasobów związanych z markami Commodore i Amiga oraz ich dalszy rozwój jako wzajemnie uzupełniające się zadania. Działania te obejmują identyfikację, zabezpieczanie, katalogowanie i archiwizację kodu źródłowego, plików binarnych, dokumentacji, grafik, zdjęć, materiałów wideo, dokumentacji firmowej oraz innych zasobów, przy jednoczesnym zapewnieniu legalnych możliwości ich dalszego wykorzystania, analizy i rozwoju. Amiga współpracuje z osobami zajmującymi się ochroną dziedzictwa technologicznego, byłymi pracownikami, innymi twórcami oryginalnych rozwiązań oraz instytucjami kultury, edukacji i nauki, w tym bibliotekami, muzeami i archiwami. Przykładowo, firma Amiga posiada obecnie możliwość przywrócenia w systemie AmigaOS kultowej technologii syntezy mowy SoftVoice. Przygotowywane do wydania są również różne wersje historycznego dema 'Boing Ball'. Dla różnych osób Amiga oznacza co innego - dla jednych stanowi istotny element historii informatyki, a dla innych pozostaje wciąż żywą platformą. Ochrona przeszłości, zapewnianie do niej dostępu oraz rozwój platformy stanowią kluczowe cele działalności firmy Amiga.
Społeczność i technologia w równym stopniu definiują markę Amiga. O jej tożsamości i kierunku rozwoju decyduje różnorodność ludzi, pomysłów i projektów, a także wspólna pasja do tej platformy oraz dążenie do piękna i doskonałości. Amiga wspiera ten ekosystem, udzielając licencji na swoje technologie i znaki towarowe do wykorzystania w sprzęcie, oprogramowaniu, publikacjach, wydarzeniach i innych projektach. Dzięki tym partnerstwom wysokiej jakości produkty trafiają do szerokiego grona odbiorców, a przeszłość, teraźniejszość i przyszłość systemów Commodore (8-bit) oraz Amiga stają się bardziej przystępne. Do grona obecnych licencjobiorców należą m.in. A1200.NET, Antstream Arcade, Blaze Entertainment, Cloanto, Commodore, Hyperion Entertainment (wraz z podlicencjobiorcami), Retro Games, Simulant Systems oraz SpecNext. Firma Amiga zawarła już kolejne umowy, a następne są w trakcie negocjacji. Informacje o każdej z nich zostaną podane do wiadomości publicznej, a lista licencjobiorców i projektów pojawi się na zaktualizowanej stronie internetowej Amigi.
Dodatkowo firma Amiga Corporation podpisała porozumienie z firmą Commodore International Corporation (CIC), należącą do Christiana "Perifractica" Simpsona. CIC uzyskuje od firmy Amiga licencję na oprogramowanie i dokumentację do 8-bitowych komputerów Commodore. W zamian Amiga zachowuje prawo do dalszego używania znaków towarowych Commodore w "kontekście historycznym lub opisowym" (w starej dokumentacji, informacjach o prawach autorskich w istniejącym oprogramowaniu itp.)
Firma Hyperion Entertainment na swojej stronie internetowej również potwierdziła te informacje. Timothy De Groote w krótkim oświadczeniu napisał, że "od samego początku sprawowania przez nas własności przyświecał nam jasny cel: zakończenie ciągnących się sporów sądowych, które zbyt długo pochłaniały energię i zasoby, hamując rozwój systemu AmigaOS. Z niecierpliwością oczekujemy teraz finalizacji prac nad wersjami AmigaOS 3.3 oraz AmigaOS 4.2, aby móc ponownie skupić się na użytkownikach i systemie operacyjnym, który wszyscy tak kochamy."
W dalszej części oświadczenia czytamy, że "firma Amiga traktuje ochronę historycznych zasobów związanych z markami Commodore i Amiga oraz ich dalszy rozwój jako wzajemnie uzupełniające się zadania. Działania te obejmują identyfikację, zabezpieczanie, katalogowanie i archiwizację kodu źródłowego, plików binarnych, dokumentacji, grafik, zdjęć, materiałów wideo, dokumentacji firmowej oraz innych zasobów, przy jednoczesnym zapewnieniu legalnych możliwości ich dalszego wykorzystania, analizy i rozwoju. Amiga współpracuje z osobami zajmującymi się ochroną dziedzictwa technologicznego, byłymi pracownikami, innymi twórcami oryginalnych rozwiązań oraz instytucjami kultury, edukacji i nauki, w tym bibliotekami, muzeami i archiwami. Przykładowo, firma Amiga posiada obecnie możliwość przywrócenia w systemie AmigaOS kultowej technologii syntezy mowy SoftVoice. Przygotowywane do wydania są również różne wersje historycznego dema 'Boing Ball'. Dla różnych osób Amiga oznacza co innego - dla jednych stanowi istotny element historii informatyki, a dla innych pozostaje wciąż żywą platformą. Ochrona przeszłości, zapewnianie do niej dostępu oraz rozwój platformy stanowią kluczowe cele działalności firmy Amiga.
Społeczność i technologia w równym stopniu definiują markę Amiga. O jej tożsamości i kierunku rozwoju decyduje różnorodność ludzi, pomysłów i projektów, a także wspólna pasja do tej platformy oraz dążenie do piękna i doskonałości. Amiga wspiera ten ekosystem, udzielając licencji na swoje technologie i znaki towarowe do wykorzystania w sprzęcie, oprogramowaniu, publikacjach, wydarzeniach i innych projektach. Dzięki tym partnerstwom wysokiej jakości produkty trafiają do szerokiego grona odbiorców, a przeszłość, teraźniejszość i przyszłość systemów Commodore (8-bit) oraz Amiga stają się bardziej przystępne. Do grona obecnych licencjobiorców należą m.in. A1200.NET, Antstream Arcade, Blaze Entertainment, Cloanto, Commodore, Hyperion Entertainment (wraz z podlicencjobiorcami), Retro Games, Simulant Systems oraz SpecNext. Firma Amiga zawarła już kolejne umowy, a następne są w trakcie negocjacji. Informacje o każdej z nich zostaną podane do wiadomości publicznej, a lista licencjobiorców i projektów pojawi się na zaktualizowanej stronie internetowej Amigi.
Dodatkowo firma Amiga Corporation podpisała porozumienie z firmą Commodore International Corporation (CIC), należącą do Christiana "Perifractica" Simpsona. CIC uzyskuje od firmy Amiga licencję na oprogramowanie i dokumentację do 8-bitowych komputerów Commodore. W zamian Amiga zachowuje prawo do dalszego używania znaków towarowych Commodore w "kontekście historycznym lub opisowym" (w starej dokumentacji, informacjach o prawach autorskich w istniejącym oprogramowaniu itp.)
Firma Hyperion Entertainment na swojej stronie internetowej również potwierdziła te informacje. Timothy De Groote w krótkim oświadczeniu napisał, że "od samego początku sprawowania przez nas własności przyświecał nam jasny cel: zakończenie ciągnących się sporów sądowych, które zbyt długo pochłaniały energię i zasoby, hamując rozwój systemu AmigaOS. Z niecierpliwością oczekujemy teraz finalizacji prac nad wersjami AmigaOS 3.3 oraz AmigaOS 4.2, aby móc ponownie skupić się na użytkownikach i systemie operacyjnym, który wszyscy tak kochamy."

