
Ponad cztery lata od premiery, w 2003 roku, kod źródłowy gry
Eat The Whistle został
uwolniony na licencji GPL. Przez dwa kolejne lata gra trwały prace nad portem gry z wykorzystaniem biblioteki SDL na Windowsa, Linuksa, MacOSX. Cztery lata później pojawiły się pierwsze porty dla AmigaOS 4.0 oraz MorphOS-a. Przez kilka lat tytuł był nieco zapomniany, lecz jego rozwój, a raczej porządkowanie kodu postępowało. Osiągnęło obecnie takie stadium, że można było wydać wersję 3.6, której port dostępny jest również dla systemu MorphOS. Archiwum do pobrania m. in. z
Aminetu. Recenzję tej gry można znaleźć na
naszym portalu.