zamieścił: mailman
Hit ParadeDavid Brunet, osoba odpowiedzialna za prowadzenie strony Amiga Games Hit Parade, poinformował, że nie ma czasu na kontynuowanie rozwoju inicjatywy. Poszukiwana jest osoba, która przejmie przysłowiową pałeczkę. Zainteresowani proszeni są o kontakt mailowy.
zamieścił: mailman
Sensible SoccerWreszcie, po długim czasie niebytu pojawiły się zaktualizowane na sezon 2005-2006 składy polskiej ligi do gry Sensible World of Soccer. Kilka dni temu na Aminecie zagościła także liga hiszpańska. Fani piłki kopanej powinni być zadowoleni mogąc toczyć rozgrywki w bardziej dzisiejszych realiach, przynajmniej przy udziale składów z tych dwóch państw. Warto zaznaczyć, że wspomniane uaktualnienia składów nie znajdują zastosowania w przypadku korzystania z gry zainstalowanej programem WHDLoad. Po ukończeniu sezonu gra wychodzi do systemu z komunikatem błędu. Autor slave tłumaczy, że niestety tak musi być i nie jest w stanie nic na to poradzić. Wszystko jest w jak najlepszym porządku w przypadku gry z dyskietek, przy pomocy emulatorów lub innej formy instalacji gry na dysk twardy.
zamieścił: mailman
FreespaceJerry Goulet przygotował dodatek do gry Descent: Freespace - The Great War o nazwie Einstein's Journey. Przeznaczony jest on dla jednego gracza i stanowi konwersję pecetowego odpowiednika autorstwa Roberta Carrolla. Dodatek został przystosowany do działania z wersją gry dla AmigaOS 4.0. Pobrać go można z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Na stronie Amiga Games Hit Parade ogłoszono wyniki głosowania na grę przełomu marca i kwietnia. Zwyciężyła gra Slam Tilt wyprzedzając Paybacka, Sensible World of Soccer i Quake 2.
zamieścił: mailman
SudokuMichael Lanser z grupy Silicon Wizards przygotował nową wersję gry Sudoku. Konsekwentnie dodawane są kolejne elementy mające na celu ułatwienie, jak również i utrudnienie rozgrywki. Gra wymaga systemu AmigaOS 3.1, karty graficznej oraz AHI i dostępna jest w trzech wersjach językowych: angielskiej, niemieckiej i francuskiej. Archiwum można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Pojawiła się nowa wersja gry 1944 stworzonej przy pomocy rozwijanego zestawu konstruktorskiego Shoot-Em-Up Construction Kit (informowaliśmy tutaj). Jest to wersja oznaczona numerem 0.7 i przygotowana została dla AmigaOS 3.x jak i MorphOS-a. Ta pierwsza przygotowana została w dwóch wersjach: z dźwiękiem (polecana dla użytkowników emulatorów) i bez dźwięku. Ze strony można także pobrać pierwszą wersję alpha (0.6) skompilowaną dla systemu AmigaOS 4.0. Archiwa do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Można oddawać głosy na ulubione gry za miesiąc marzec i kwiecień w głosowaniu organizowanym przez Amiga Games Hit Parade. Dla przypomnienia, głosować można na wszystkie rodzaje gier z wyłączeniem gier emulowanych. Można tego dokonać przy pomocy formularza na stronie lub za pomocą maili.
zamieścił: mailman
Kilkanaście dni temu Gunnar von Boehn, autor Shoot-Em-Up Construction Kit (zestaw konstruktorski służący do tworzenia zręcznościowych strzelanin 2D), udostępnił dla systemu MorphOS pierwszą wersję gry 1944, która powstała przy pomocy tego właśnie narzędzia. Ugiął się pod naporem próśb i stworzył także wersję tej gry dla AmigaOS 3.x (68k). Autor prosi o nadysłanie raportów o błędach. Wymagania gry to karta graficzna oraz 16 MB pamięci.
zamieścił: mailman
SudokuPojawiła się nowa wersja gry logicznej Sudoku autorstwa Michaela Lansera z grupy Silicon Wizards. W nowej wersji dodano nowy stopień trudności rozgrywki, szczegółową dokumentację zawierającą mnóstwo informacji na temat zasad gry, dodano więcej muzyki i efektów dźwiękowych oraz usunięto błąd pojawiający się przy uruchamianiu programu na WinUAE. Gra wymaga systemu AmigaOS 3.1 oraz karty graficznej i dostępna jest w wersji angielskiej i niemieckiej. Archiwum można pobrać ze strony projektu.
Więcej na temat Sudoku znaleźć można m.in. w Wikipedii.
zamieścił: mailman
Shoot-Em-Up Construction Kit to zestaw konstruktorski służący do tworzenia gier przez osoby, który prawie w ogóle nie znają się na programowaniu. Autor chce przy jego pomocy dać każdemu możliwość stworzenia zręcznościowych strzelanin 2D. Na chwilę obecną przygotowano bardzo wczesną pierwszą wersję gry 1944, która stanowi remake tego klasycznego tytułu. Zanim zestaw konstruktorski zostanie upubliczniony, autor chce go znacząco usprawnić. Obecnie poszukiwany jest grafik, który byłby w stanie przyspieszyć prace nad drugą grą stworzoną przy jego pomocy.
zamieścił: mailman
PacMan05 to gra napisana dla systemu AmigaOS 4.0 przez Jurgena Schobera. Nie jest to SDL-owy port, lecz napisany od podstaw tytuł bazujący na Pacman96 wydanym przez ALCATRAZ Entertainment Software (Jurgen Schober należał do tej grupy). Najnowsza wersja, która swoją premierę miała w listopadzie zeszłego roku, stanowi odmłodzoną i poprawioną edycję poprzednika. Program pracuje wyłącznie na ekranach true color, do odgrywania dźwięku wykorzystuje AHI, a przez obsługiwane AmigaInput można grać przy pomocy joypada. Archiwum można pobrać z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Firma APC & TCP przygotowała trzy łatki do gry Desert Racing of Bardos. Pierwsza z nich przeznaczona jest do dema gry. Informowaliśmy o niej na początku stycznia. Była wówczas dostępna wyłącznie w dystrybucji mailowej, a teraz dostępna jest już do pobrania ze strony firmy. Pozostałe dwie łatki przeznaczone są do pełnej wersji gry i dostępne są wyłącznie po mailowym przesłaniu swoich danych osobowych (w przypadku kupna w APC & TCP) lub nazwy dystrybutora i numeru rachunku potwierdzającego zakup (w przypadku kupna poza APC & TCP).
zamieścił: mailman
Wolfenstein3DNa Aminecie pojawiła się nowa wersja portu gry Wolfenstein 3D w wersji dla AmigaOS 3.x oraz MorphOS-a. Kontynuujący rozwój portu Christian Sauer usunął optymilizację kodu przez co cały engine nieco zwolnił. Zapowiada jednak nad tym pracować. Port zyskał na stabilności, obsługuje różne tryby wyświetlania oraz poprawiono obsługę klawiatury.

zamieścił: mailman
Battle for WesnothThe Battle for Wesnoth, przeznaczona dla AmigaOS 4.0 strategia turowa usytuowana w realiach fantasy, dostępna jest w nowej wersji. Andrea Palmate skompilował źródła wykorzystując najnowszą wersję SDL i biblioteki newlib co wyraźnie wpłynęło na poprawę szybkości działania gry. Ponadto możliwa jest już gra w trybie multiplayer (po sieci). Archiwum z plikiem wykonywalnym oraz danymi do gry można pobrać z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Na stronie Amiga Games Hit Parade ogłoszono wyniki głosowania na grę przełomu stycznia i lutego. Zwyciężył Payback wyprzedzając Quake 2, Sensible World of Soccer i Slam Tilta.
zamieścił: mailman
GLTronGLTron to wyścigi świetlnych bolidów inspirowane filmem Tron. Max Tretene, w oparciu o wersję dla AmigaOS 3.x autorstwa Jarmo Laakkonena, przygotował odpowiednik gry dla AmigaOS 4.0. Do działania wymagana jest czwarta aktualizacja systemu, 128 MB pamięci i Warp3D. Archiwum można pobrać ze strony autora.
zamieścił: mailman
Thunder SlashDla systemu MorphOS pojawiły się trzy strzelaniny: Thunder Slash o orientacji poziomej oraz Ligtning Volta i zbliżona do niej Lightning Spirit o orientacji pionowej (ta ostatnia pozycja pojawiła się jakiś miesiąc temu). Wszystkie pozycje oryginalnie stworzone zostały przy wykorzystaniu biblioteki SDL przez niejakiego Sojiro. Autorem portów jest Nicolas Sallin.
zamieścił: mailman
Hit ParadeMożna oddawać głosy na ulubione gry za miesiąc styczeń i luty w głosowaniu organizowanym przez Amiga Games Hit Parade. Dla przypomnienia, głosować można na wszystkie rodzaje gier z wyłączeniem gier emulowanych. Można tego dokonać przy pomocy formularza na stronie lub za pomocą maili.
zamieścił: mailman
ScummVMNowa wersja ScummVM zawierająca m.in. poprawkę w emulacji gry Broken Sword 2 dostępna jest także dla systemu MorphOS. Można ją pobrać stąd.
zamieścił: mailman
ScummVMNa OS4 Depot została umieszczona najnowsza wersja ScummVM, która m.in. eliminuje błąd występujący przy grze Broken Sword 2. Archiwum można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Miło mi zawiadomić, że wreszcie ukazał się edytor do gry Benefactor mojego autorstwa. Wersja jest w stanie beta, ale umożliwia już tworzenie pełnych poziomów. Archiwum można pobrać ze strony dostępnej pod adresem http://www.republika.pl/minniatian.
Ważne!

Jak na razie edytor zapisuje mapy w pliku RAM:map.bin. Trzeba ten plik skopiować na twardy dysk w celu późniejszej edycji. Gotowy plik proszę przesłać do mnie, a ja umieszczę go na dodatkowym dysku do gry. Póki co nie ma jeszcze instrukcji obsługi, ale niebawem powinna się pojawić.

Klawiszologia:

w edytorze mapy:
s - wybór ikony,
t - kopiowanie ikony,
na ekranie wyboru ikony:
c - zmiana ekranu.
zamieścił: mailman
Grupa The Anime Development Team for Amiga przygotowała aktualizację noworocznej wersji gry Soms3D (Secret of My Soul) dla AmigaOS 4.0. Nie różni się ona praktycznie niczym za wyjątkiem dodania kilku efektów oraz poprawki raportowanych błędów. Nową wersję można pobrać stąd (należy upewnić się, że posiada się także zainstalowaną wersję noworoczną). Autorzy sugerują także kilka rozwiązań najczęściej pojawiających się problemów:
  • dla tych, którzy sądzą, że gra jest zbyt ciemna, autorzy proponują edycję pliku config.cfg i zmianę wartości parametru vid_gamma na większą,
  • gdy gra działa zbyt wolno, należy upewnić się czy posiadamy wystarczającą ilość pamięci Video. Jeżeli tak, wówczas należy ponownie poddać modyfikacji wyżej wspomniany plik zmieniając wartość parametru tex_maxsize z 512 na 256 (na kartach graficznych Radeon tekstury mogą wydać się brzydsze) oraz vid_depth z 32 na 16.

zamieścił: mailman
ScummVMJuha Niemimaki umieścił na OS4 Depot i Aminecie nową wersję portu ScummVM dla AmigaOS 4.0. Wersja 0.8.1 obejmuje, oprócz drobnych poprawek wielu błędów w interpretacji engine'ów większości obsługiwanych gier, dodanie obsługi niemieckiej wersji Maniac Mansion z konsoli NES, usunięcie zawieszeń w grze The Dig, znikający kursor w The Gobliiins.
zamieścił: mailman
SudokuMichael Lanser przygotował amigową wersję gry logicznej o nazwie Sudoku. Zasady gry nie są skomplikowane. Przygotowany diagram 3x3, który jest w pewnej części wypełniony losowymi cyframi, należy uzupełnić w taki sposób, aby w każdym wierszu i w każdej kolumnie oraz w każdym mniejszym kwadracie 3x3 znalazły się cyfry od 1 do 9. Cyfry w mniejszych kwadratach, a także w kolumnie i wierszu nie mogą się powtarzać. Gra dostępna jest w dwóch wersjach językowych i do działania wymaga karty graficznej oraz systemu AmigaOS w wersji co najmniej 3.1. Archiwum z grą można pobrać ze strony programistów z grupy Silicon Wizards.
zamieścił: mailman
Hit ParadeW plebiscycie przeprowadzonym przez Amiga Games Hit Parade tytuł gry roku 2005 przypadł grze Quake 3: Arena. Na kolejnych miejscach uplasowały się: Virtual Grand Prix 2, Descent Freespace 2, Foobillard oraz Noiz2sa. Pełna pierwsza dziesiątka znajduje się tutaj.
zamieścił: mailman
Hit ParadeAmiga Games Hit Parade rozpoczęło zbieranie głosów na najlepszą grę 2005 roku. Głosować można na produkcje, które pojawiły się dla systemu AmigaOS, MorphOS i AROS. Formularz do głosowania znajduje się tutaj.
zamieścił: mailman
Megalospirit to gra, nad którą prace trwają od 2003 roku. Początkowo gra miała stanowić połączenie Castlevanii i Metalsluga, lecz z powodu braku czasu autorzy poprzestali na zwykłej strzelaninie. Nad projektem pracują trzy osoby: Jerome "Polluxe" Davoine (kod), Olivier "Haploo" Gonneau (muzyka i dźwięk) oraz Thierry "LorD" Philippe (grafika). Gra, z której udostępniono na razie tylko obrazki (1, 2, 3, 4), tworzona jest przy wykorzystaniu OpenGL i SDL. Engine gry pracuje już na systemach Linux, MacOSX oraz Windows. Biorąc pod uwagę środowisko deweloperskie nie wyklucza się także w przyszłości wersji dla AmigaOS 4.0 i MorphOS-a. Autorzy poszukują jednak jednego lub dwóch zdolnych grafików, którzy byliby w stanie wspomóc projekt. Osoby zainteresowane powinny nadsyłać próbki swoich prac na adres mailowy lord @ lordfpx . com. Pierwsze informacje na temat projektu można znaleźć między innymi w wywiadze z grafikiem udzielonym francuskiemu magazynowi internetowemu Obligement (informowaliśmy tutaj).
zamieścił: mailman
Jochen Terstiege i Michael David, autorzy gry BattleDuel, przygotowali specjalną odmianę swojej gry w wersji Java. Dlaczego o tym informujemy? Gdyż wraz z tą wersją przygotowano uaktualnienie do ostatniej, oznaczonej numerem 1.7.105, amigowej wersji tej gry. Zmiany w niej poczynione obejmują możliwość gry po sieci także z graczami, którzy będą toczyć pojedynki przy użyciu wersji Java. Aby skorzystać z uaktualnienia należy posiadać ostatnią wersję gry (archiwum dostępne na Aminecie i na stronie gry) oraz podmienić pliki wykonywalne.
zamieścił: mailman
David Brunet zaktualizował bazę danych amigowych gier. Spis aktualnie liczy sobie 10893 pozycje i, jak twierdzi autor, jest najbardziej kompletnym w całej sieci. Baza charakteryzuje się prezentacją informacji nie tylko odnośnie tytułu, producencie czy roku produkcji, lecz także tym na jakich systemach gra działa, jakie układy graficzne obsługuje. Najnowsza jej odsłona została wzbogacona m.in. o takie pola jak działanie gier pod systemem AROS, pOS, na sprzęcie dosyć nietypowym (Arcadia, CuboCD32, POD i 1000CS), a także w jakim języku została napisana. Autor zachęca do korzystania z jej zasobów, a także nadsyłania informacji o błędach.
zamieścił: mailman
O Soms3D (Secret of My Soul) informowaliśmy już niejednokrotnie, a swego czasu zamieściliśmy nawet recenzję wczesnej wersji engine'u gry tworzonej na podobieństwo tytułu Silent Hill. Grupa Anime Development przygotowała właśnie nową, noworoczną wersję przeznaczoną dla systemu AmigaOS 4.0. Archiwum można pobrać stąd, a nowe obrazki pochodzące z tej wersji obejrzeć tutaj.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem