zamieścił: mailman
ScummVMPojawiła się nowa wersja ScummVM. Oprócz całej masy poprawek dodano obsługę gier Future Wars, Touche: The Adventures of the Fifth Musketeer, Gobliins 2, Goblins 3, Simon the Sorcerer's Puzzle Pack, Ween: The Prophecy, Bargon Attack, Nippon Safes Inc., a także interpreter AGI gier firmy Sierra. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.0 można pobrać z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
ReminiscenceNiejaki Lio przygotował dla AmigaOS 4.0 nową wersję portu gry REminiscence. Wprowadzone zmiany obejmują poprawki w zakresie przerywników pojawiających się w trakcie gry, animacji głównego bohatera oraz w trybie fast. Dodano także obsługę plików dźwiękowych (mowa) z gry w wersji dla SegaCD. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
WesnothFredrik Wikstrom przygotował dla systemu AmigaOS 4.0 wersję 1.3.3 (development) gry strategiczno-turowej Battle for Wesnoth. Oprócz poprawek, usprawnień i uaktualnień elementów kodu dodano kilka nowych kampanii. Archiwum do pobrania z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
Christian Rosentreter przygotował dla systemu MorphOS nową wersję gry strategiczno-ekonomicznej Open Transport Tycoon Deluxe. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Firma Proost Software nadal zaskakuje obietnicami stworzenia gier z prawdziwego zdarzenia, pasujących do obecnych realiów (o Zombies informowaliśmy kilkanaście dni temu). Na ich stronie pojawiła się informacja o trwających pracach nad portem dla AmigaOS 4.0 wyścigów. Nie podano tytuły gry (najprawdopodobniej jest to Racer), lecz wiadomo, że ich autorami jest firma Cruden, która zgodziła się na amigową adaptację. Na chwilę obecną dostępnych jest tylko kilka zdjęć z gry oraz film zamieszczony na YouTube.
zamieścił: mailman
Zombies: Doomsday to nowa gra dla systemu Windows, która latem tego roku ma ujrzeć światło dzienne. O samej grze niewiele jeszcze wiadomo, lecz zapowiada się z tego kolejny FPS (jak możemy przekonać się z obrazków na stronie projektu oraz z krótkiego filmiku zamieszczonego na YouTube). Cóź w tym interesującego dla nas, amigowców? Mianowicie to, że gra ma powstać także dla systemu AmigaOS 4.0. Na stronie firmy Proost software co prawda są wyłącznie zdawkowe informacje na ten temat, z których wynika na razie tylko tyle, że użytkownicy Amig z PPC i OS 4.0 także będą mogli zagrać w tę grę. Wkrótce ma pojawić się więcej informacji.
zamieścił: mailman
WarzoneFabien Coeurjoly przygotował dla systemu MorphOS port gry z gatunku real-time strategy (RTS) Warzone 2100. Gra pierwotnie została wydana w marcu 1999 roku przez firmę Eidos, a pracował nad nią zespół programistów z Pumpkin Studios. W grudniu 2004 uwolniono jej kod źródłowy. Koncepcyjnie, gra przypomina Earth 2150, lecz posiada wiele elementów znacznie od siebie różniących te dwa tytuły. Engine gry powstał w oparciu o trójwymiarowe środowisko, a to pozwala wejść w świat strategii czasu rzeczywistego od całkiem innej strony. Archiwum z grą (wersja 2.0.6, objętość ~ 22 MB) zawiera wszystko co niezbędne, aby ją uruchomić. Nie znajdziemy w nim jednak ścieżek dźwiękowych oraz filmów, które dostępne są wyłącznie na płycie z grą.
zamieścił: mailman
AmijeweledFirma Insane-Software przygotowała kolejne uaktualnienie swojej ostatnio wydanej gry logicznej Amijeweled. Autorzy wyeliminowali kolejny błąd i po usunięciu w poprzedniej wersji błędów objawiających się pod WinUAE i AmigaOS 4.0, teraz kolej przyszła na MorphOS-a (powinny zniknąć zawieszenia). Nową wersję obecni klienci najprawdopodobniej otrzymali już drogą mailową, a Ci, którzy jeszcze się nie zdecydowali mogą pobrać zaktualizowaną wersję demonstracyjną (dostępną już od tygodnia dla użytkowników AmiKit).
zamieścił: mailman
Dostępna jest nowa wersja gry Change It autorstwa Roberta "Phibrizzo" Krajcarza. Archiwum zawiera natywne wersje dla systemów: AmigaOS 3.x, AmigaOS 4.0, AROS oraz MorphOS. Kompilacje dla trzech ostatnich systemów dokonał Marcin "MinisterQ" Kielesiński. Archiwum można pobrać stąd lub stąd.
zamieścił: mailman
WesnothFredrik Wikstrom przygotował dla AmigaOS 4.0 nową kompilację Battle for Wesnoth opartą na źródłach w wersji 1.3.2 (development). Poczynione zmiany zostały opisane tutaj. Archiwum do pobrania z OS4 Depot lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
APC&TCP przygotowało trzecią łatkę do pełnej wersji gry Desert Racing of Bardos. Po jej instalacji gra powinna działać wyraźnie szybciej niż miało to miejsce dotychczas, jak również usunięto większość zauważonych błędów. Archiwum z łatką do wersji demonstracyjnej do pobrania ze strony gry, a do pełnej wersji za pośrednictwem maila wystosowanego do wydawcy.
zamieścił: mailman
Po serii tzw. "release candidates", pojawiła się wersja 0.5.1 OpenTTD. W porównaniu z wersją 0.5.0 zawiera głównie poprawki, a właściwie to całą ich masę. Archiwum można pobrać z Sourceforge lub z oficjalnej strony gry, na którą to, po miesiącu przerwy, wróciły nocne kompilacje dla MorphOS-a.
zamieścił: mailman
AmiJeweledFirma Insane-Software przygotowała uaktualnienie swojej ostatnio wydanej gry logicznej Amijeweled. Nową wersję obecni klienci najprawdopodobniej otrzymali już drogą mailową, a Ci, którzy jeszcze się nie zdecydowali mogą pobrać zaktualizowaną wersję demonstracyjną.
zamieścił: mailman
WesnothDla systemu AmigaOS 4.0 pojawiła się nowa wersja strategicznej gry turowej Battle for Wesnoth. Lista poczynionych zmian znajduje się tutaj, a archiwum można pobrać z OS4 Depot lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
Amijeweled1 stycznia 2007 została założona firma Insane-Software, która postanowiła zaistnieć na amigowym rynku oprogramowania. Deweloperzy, w składzie Niels Schapke oraz Wolfgang Hosemann, planują tworzyć gry i programy dla AmigaOS 4.0 oraz dla klasycznej linii Amigi. Pierwszym produktem firmowanym przez Insane-Software jest gra logiczna Amijeweled. Jej wymagania to AmigaOS 3.1 lub wyższy, procesor 68030 (działa także na 68020, lecz prędkość nie jest zadowalająca), 8 MB pamięci, karta graficzna. Gra działa bez problemów na AmigaOS 4.0. Na MorphOS-ie nie była testowana. Grę można nabyć za cenę 7 euro (dystrybucja mailowa) lub 12 euro (na płycie CD). Dla zainteresowań przygotowano także wersję demonstracyjną.
zamieścił: mailman
Magazyn Wired opublikował listę 10 najbardziej wpływowych, a zarazem innowacyjnych gier. Znalazły się na niej Defender of the Crown, Sensible Soccer, Speedball, Syndicate, Lemmings, Pinball Dreams, Cannon Fodder, Shadow of the Beast, Another World oraz Worms.
zamieścił: mailman
iGame to oparte na MUI GUI do programu WHDLoad. Dostępna jest jego nowa wersja, w której autor poprawił kilka błędów oraz przyspieszył działanie interfejsu. Zmianom uległa także strona internetowa, która jest przyjemniejsza dla oka i czytelniejsza.
zamieścił: mailman
iGame to oparte na MUI GUI do programu WHDLoad. Po raz pierwszy informowaliśmy o nim rok temu, w maju. Od tamtej pory nakładka przeszło sporo zmian i usprawnień czego efekty można zobaczyć na obrazkach, a także przekonać się na własnej skórze po prostu instalując. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Gunnar von Boehn poszukuje jednego lub więcej grafików, którzy będą w stanie pomóc stworzyć grę. Ma ona nawiązywać do tradycji amigowych tytułów i powstanie w oparciu o projekt Arcade Construction Kit. Brane są pod uwagę dwie kategorie gier: strzelanina (w stylu Menace czy Hybris) lub bijatyka (w stylu IK+, Karateka, Street Fighter, Samurai Showdown, Sword of Sodan). Poszukiwana osoba musi być w stanie stworzyć wszystkie elementy graficzne gry, włączając w to ekrany tytułowe, tła, obiekty. Docelowa rozdzielczość to 640x480 (TrueColor), lecz nic nie stoi na przeszkodzie, aby trochę nagiąć wymagania dotyczące tego elementu. Powstałe tytuły mają być przeznaczone dla wszystkich amigowych platform. Każdy grafik oferujący swoją pomoc, której wynikiem będzie przygotowanie gry, otrzyma w nagrodę od firmy Genesi płytę główną Efika. Osoby zainteresowane współpracą powinny skontaktować się z pomysłodawcą (adres e-mail dostępny w tej informacji).
zamieścił: mailman
Tales of TamarDostępna jest nowa wersja gry Tales of Tamar. Jedną z największych nowości jest obsługa wyświetlania obrazu w trybie Widescreen. Ponadto dodano całkiem nową krainę wraz z 40 mapami - Tuandrię: Pustynię Elerionu. Za sprawą Chrisa Hodgesa poprawiono odtwarzacz modułów, który powodał problemy w działaniu pod AmigaOS 4.0 i MorphOS-em. Pozostałe nowości i poprawki zostały szczegółowo opisane tutaj. Archiwum z najnowszą wersję można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
DiscreetFX, w odpowiedzi na wyraźną stagnację amigowego rynku gier, oferuje 1000 dolarów nagrody dla dewelopera lub grupy deweloperów, którzy będą w stanie stworzyć trzyetapową wersję demonstracyjną gry platformowej z postacią "Hottie" w roli głównej. Gra ma być inspirowana tytułami takimi jak Arabian Nights, Shadow of the Beast, Nicky Boom, czy Zool. Stworzona gra ma uruchomić się i prawidłowo działać na klasycznych Amigach jak i na emulatorach WinUAE/E-UAE/PSPUAE. Nie jest istotne czy będzie wykorzystywać kości AGA, czy też zadowoli się zwykłą A500. Sponsorowi zależy najbardziej na jakości wykonania oraz wykorzystaniu postaci wspomnianej Hottie. Przewidziane są także nagrody dla projektów, które zajmą drugie i trzecie miejsce. Zwycięska pozycja będzie miała szansę zostać ukończona oraz wydana na różne systemy (także AmigaOS 4.0, MorphOS-a i AROS). Więcej informacji oraz warunki znajdą się wkrótce na stronie DiscreetFX.
zamieścił: mailman
WesnothDla systemu AmigaOS 4.0 pojawiła się nowa wersja strategicznej gry turowej Battle for Wesnoth. Lista poczynionych zmian znajduje się tutaj, a archiwum można pobrać z OS4 Depot lub z Aminetu.
zamieścił: mailman
WesnothOstatnia stabilna wersja gry Battle for Wesnoth nosi numer 1.2.2. Pojawiła się w trzeciej dekadzie lutego, a port dla AmigaOS 4.0 trafił w dniu dzisiejszym na OS4 Depot. Z listą zmian można zapoznać się tutaj.
zamieścił: mailman
WesnothFredrik Wikstrom przygotował dla AmigaOS 4.0 nową kompilację Battle for Wesnoth opartą na źródłach z repozytorium w wersji 1.3.1 (development). Jest to wersja rozwojowa, posiada pewne ograniczenia i mogą pojawiać się problemy z brakiem stabilności. Ponadto cała masa zmian opisanych tutaj. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Dream DealW grudniu informowaliśmy o postępujących pracach nad grą ekonomiczną dla AmigaOS 4.0 o nazwie Dream Deal. Na OS4 Depot trafiła wczoraj pierwsza grywalna odsłona gry (zapowiedź), która pozwala przez kilka minut zorientować się o czym mniej więcej będzie gra. Warto mieć na uwadze, że nie wszystko jest do końca doszlifowane i wiele może się jeszcze zmienić.
zamieścił: mailman
Kelly Samel zdecydował się na udostępnienie za darmo pełnej wersji gry Aqua. Jest to przygodówka wzorowana na grze Myst. Do działania wymaga 8 MB pamięci, kości AGA lub karta graficzna. Istnieje osobna wersja gry dla systemu AmigaOS 3.x i MorphOS-a. Cztery archiwa do pobrania z Aminetu. Recenzja gry znajduje się na naszym portalu.

Użytkownicy systemu MorphOS, którzy posiadają pakiet Superbundle są w posiadaniu pełnej wersji tej gry. Zawiera ona jednak pewien błąd, który został wyeliminowany w udostępnionej wersji. Aby jednak nie byli zmuszeni do pobierania sporych rozmiarów archiwów, autor udostępnił dla nich osobno plik wykonywalny.
zamieścił: mailman
Zapowiadana od listopada gra Airline Tycoon Deluxe przeznaczona dla systemu MorphOS wreszcie trafiła na sklepowe półki. Gracz wciela się w niej w postać zarządcy linii lotniczych, który musi rozbudowywać porty lotnicze, kupować czy też projektować samoloty, rezerwować loty. Wymagania gry są następujące: system MorphOS w wersji 1.4 lub wyższej, procesor G3/4 minimum 300 MHz, 128 MB pamięci, karta graficzna. Gra do nabycia między innymi w sklepie internetowym wydawcy, firmy RuneSoft. Cena to 39,95 euro.
zamieścił: mailman
Dla systemu MorphOS dostępna jest nowa wersja gry Open Transport Tycoon Deluxe. Jak zwykle miało w niej miejsce mnóstwo poprawek i zmian, a także dodanie tłumaczeń w językach wschodnioazjatyckich (przez obsługę czcionek TrueType). Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Ukazała się pierwsza wersja gry logicznej Change It napisana przez Roberta "Phibrizzo" Krajcarza. Jest to klon znanej z komputerów PC gry pod tytułem Bejeveled. Grafika do gry została wykonana przez Janusza Tomzika. Dodatkowe elementy graficzne takie jak napisy i przyciski wykonał Szymon Tomzik. W obecnej wersji gry wymagana jest karta graficzna. Gra jest do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
CytadelaO projekcie Tomasza Kaźmierczaka mającym na celu stworzeniu nowej wersji gry Cytadela (The Citadel) pisaliśmy w czerwcu. Autor, po uzyskaniu zgody od autorów oraz wszelkich niezbędnych danych (w tym kodów źródłowych i grafiki), przepisuje grę na język C++ wykorzystując środowisko OpenGL i SDL. Projekt wyraźnie ruszył do przodu, a autor zgłasza chęć pozyskania do współpracy programistów obeznanych w systemie AmigaOS. Poszukuje osób, które byłyby skłonne przygotować port właśnie dla AmigaOS (do tej pory źródła skompilowane są jedynie dla Linuksa oraz Windowsa). Ze szczegółami z tym związanymi można zapoznać się tutaj lub bezpośrednio na stronie projektu.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem