zamieścił: mailman
Hit ParadeW plebiscycie przeprowadzonym przez Amiga Games Hit Parade tytuł gry roku 2005 przypadł grze Quake 3: Arena. Na kolejnych miejscach uplasowały się: Virtual Grand Prix 2, Descent Freespace 2, Foobillard oraz Noiz2sa. Pełna pierwsza dziesiątka znajduje się tutaj.
zamieścił: mailman
Hit ParadeAmiga Games Hit Parade rozpoczęło zbieranie głosów na najlepszą grę 2005 roku. Głosować można na produkcje, które pojawiły się dla systemu AmigaOS, MorphOS i AROS. Formularz do głosowania znajduje się tutaj.
zamieścił: mailman
Megalospirit to gra, nad którą prace trwają od 2003 roku. Początkowo gra miała stanowić połączenie Castlevanii i Metalsluga, lecz z powodu braku czasu autorzy poprzestali na zwykłej strzelaninie. Nad projektem pracują trzy osoby: Jerome "Polluxe" Davoine (kod), Olivier "Haploo" Gonneau (muzyka i dźwięk) oraz Thierry "LorD" Philippe (grafika). Gra, z której udostępniono na razie tylko obrazki (1, 2, 3, 4), tworzona jest przy wykorzystaniu OpenGL i SDL. Engine gry pracuje już na systemach Linux, MacOSX oraz Windows. Biorąc pod uwagę środowisko deweloperskie nie wyklucza się także w przyszłości wersji dla AmigaOS 4.0 i MorphOS-a. Autorzy poszukują jednak jednego lub dwóch zdolnych grafików, którzy byliby w stanie wspomóc projekt. Osoby zainteresowane powinny nadsyłać próbki swoich prac na adres mailowy lord @ lordfpx . com. Pierwsze informacje na temat projektu można znaleźć między innymi w wywiadze z grafikiem udzielonym francuskiemu magazynowi internetowemu Obligement (informowaliśmy tutaj).
zamieścił: mailman
Jochen Terstiege i Michael David, autorzy gry BattleDuel, przygotowali specjalną odmianę swojej gry w wersji Java. Dlaczego o tym informujemy? Gdyż wraz z tą wersją przygotowano uaktualnienie do ostatniej, oznaczonej numerem 1.7.105, amigowej wersji tej gry. Zmiany w niej poczynione obejmują możliwość gry po sieci także z graczami, którzy będą toczyć pojedynki przy użyciu wersji Java. Aby skorzystać z uaktualnienia należy posiadać ostatnią wersję gry (archiwum dostępne na Aminecie i na stronie gry) oraz podmienić pliki wykonywalne.
zamieścił: mailman
David Brunet zaktualizował bazę danych amigowych gier. Spis aktualnie liczy sobie 10893 pozycje i, jak twierdzi autor, jest najbardziej kompletnym w całej sieci. Baza charakteryzuje się prezentacją informacji nie tylko odnośnie tytułu, producencie czy roku produkcji, lecz także tym na jakich systemach gra działa, jakie układy graficzne obsługuje. Najnowsza jej odsłona została wzbogacona m.in. o takie pola jak działanie gier pod systemem AROS, pOS, na sprzęcie dosyć nietypowym (Arcadia, CuboCD32, POD i 1000CS), a także w jakim języku została napisana. Autor zachęca do korzystania z jej zasobów, a także nadsyłania informacji o błędach.
zamieścił: mailman
O Soms3D (Secret of My Soul) informowaliśmy już niejednokrotnie, a swego czasu zamieściliśmy nawet recenzję wczesnej wersji engine'u gry tworzonej na podobieństwo tytułu Silent Hill. Grupa Anime Development przygotowała właśnie nową, noworoczną wersję przeznaczoną dla systemu AmigaOS 4.0. Archiwum można pobrać stąd, a nowe obrazki pochodzące z tej wersji obejrzeć tutaj.
zamieścił: mailman
Marc Le Douarain przygotował nową wersję logicznej gry Marryampic 2 przeznaczoną dla systemu MorphOS. Nie jest to może wielka nowość, gdyż SDL-owa odmiana gry powstała po raz pierwszy ponad dwa lata temu. Niemniej od kilku dni można pobrać archiwum z wersją 0.6. Zaimplementowano w niej m.in. możliwość wyboru rozmiaru rozdzielczości ekranu, nałożenia obrazka na tło planszy gry oraz tablicy rekordów, przy pomocy rolki dokonać wyboru kart. Więcej informacji w archiwum, które można pobrać stąd. Najnowsze możliwości można przetestować na specjalnie przygotowanym, nowym zestawie kart.
zamieścił: mailman
Na forum APC&TCP pojawiła się informacja o dostępności pierwszej łatki do dema gry Desert Racing of BarDos. Łatka przeznaczona jest tylko dla wersji pod karty graficzne. Z informacji na portalu Amiga.org wynika, że poprawka wpływa pozytywnie na prędkość działania całego programu, niemniej zauważalne są nadal pewne braki płynności. Ostateczna wersja łatki ma być dostępna pod koniec tygodnia. Aby wejść w posiadanie nowej wersji pliku wykonywalnego należy wysłać maila na adres Andreasa Magerla z ACP&TCP w temacie podając "Desert Racing".
zamieścił: mailman
Tales of TamarZespół programistów pracujący nad grą Tales of Tamar poszukuje osób zainteresowanych testowaniem najnowszej wersji programu na różnych amigowych systemach. Rozgrywka toczyć się będzie za darmo. Jedynie potrzeba dysponować wystarczającą ilością wolnego czasu i motywacji, aby wyłapać błędy i donieść o nich odpowiednim osobom. Autorzy powoli skłaniają się ku trójwymiarowej mapie i pierwsze kroki w tym kierunku zostały już poczynione. Od teraz gra może zostać uruchomiona w wyższych rozdzielczościach, posiada obsługę różnych amigowych systemów (AmigaOS 4.0, MorphOS, Amithlon, UAE, PowerPC), dźwięk odtwarzany może być zarówno przez układy Paula jak i przez AHI, postaci, broń, ekwipunek, towary, budynki reprezentowane są w postaci animowanych obiektów wyświetlanych w 8, 16, 24 lub 32 bitach. Obrazki z nowej wersji można obejrzeć tutaj. Osoby zainteresowane testami powinny skontaktować się z Martinem Wolfem.
zamieścił: mailman
O demie gry Desert Racing of Bardos informowaliśmy kilka dni temu. Jak wiadomo, archiwum było uszkodzone, lecz można już pobrać stosowne archiwum zawierające poprawkę. Pobrać można je stąd.
zamieścił: mailman
IntuitionBase w porozumieniu z Andreasem Magerlem z APC&TCP zamieściło na swoim serwerze demo gry Desert Racing of Bardos, o której informowaliśmy kilka dni temu. Archiwum można pobrać stąd (~ 225 MB).
zamieścił: mailman
AmigaOS 4.0Alinea Computer pracuje nad zestawem 7 różnych gier przeznaczonych dla systemu AmigaOS 4.0. W skład WB Super Games wejdą zarówno gry logiczne (LogiLog, Alinearis, Cerebrum) jak i zręcznościowe z możliwością rozgrywki po sieci (Axo, Memoria, Serpentis, Stortebecker). Jak mówi nazwa, bedą to typowi przedstawiciele gier WB, czyli gier uruchamianych na ekranie Workbencha w trakcie wykonywania innych czynności np. rozmowa przez komunikator, IRC-a czy też wykonywanie bardziej czasochłonnych operacji. Ich wymagania nie są zwykle wysokie, a jak powszechnie wiadomo potrafią dostarczyć sporo rozrywki. Warto odnotować, że nie są to tytuły pisane pod bibliotkę SDL. Jak informuje wydawca, zestaw będzie do nabycia od stycznia 2006 roku za cenę 9,95 euro. Na ten moment można obejrzeć kilka obrazków.
zamieścił: mailman
Ogrom portów gier jakie ostatnimi czasy są przygotowywane dla AmigaOS 4.0 zalewa codziennie OS4 Depot. Postanowiliśmy zbierać te tytuły i w formie podsumowania prezentować raz w tygodniu. Ostatnie kilka dni obrodziło w następujące tytuły:

zamieścił: mailman
Desert Racing of Bardos to gra, która całkowicie bez zapowiedzi pojawiła się w ofercie APC&TCP. Tytuł należy zaliczyć do kategorii wyścigów odbywanych po różnych sceneriach, z możliwością rozbudowy swojego pojazdu. Rozgrywkę można toczyć w pojedynkę jak również w kilku różnych trybach wieloosobowych. Gra do działania wymaga dowolnej Amigi 68k z procesorem 68030, 1,5 MB pamięci Chip i 28 MB pamięci Fast. Autorem gry jest Ralph Schmidt. Demo gry (210 MB) można znaleźć na płycie okładkowej dołączonej do najnowszego, 58. numeru magazynu Amiga Future 58 lub na płycie promocyjnej ACP&TCP. Pełną wersję gry można nabyć w sklepie APC&TCP za 29,90 euro.
zamieścił: mailman
Indigo to gra platformowa, która narodziła się między rokiem 1991 a 1993. Stephane Belin pierwotnie stworzył ją w wersji dla Atari ST, a Dominico Manfredi przygotował amigową konwersję. Grą zainteresowała się firma Psygnosis, która niestety zrezygnowała z jej wydania, nawet pomimo tego, że tytuł był prawie skończony. Przez wiele lat projekt przeleżał nietknięty, aż wreszczie za namową Mike Clarke autor zdecydował się coś z tym zrobić. Na swojej stronie udostępnił za darmo wersję gry dla Atari ST oraz dla Amigi przy czym amigowej konwersji przyjrzał się Bertrand Jardel, znany jako CFOU!, a który słynny jest z wielu instalerów WHDLoad. Poprawił on błędy w grze, dokończył to, co było nieomalże skończone i dostosował pod WHDLoad. Archiwum z grą można pobrać stąd, a instaler WHDLoad stąd.
zamieścił: mailman
Hit ParadeNa stronie Amiga Games Hit Parade ogłoszono wyniki głosowania na grę przełomu listopada i grudnia. Zwyciężył Quake 2 przez Paybackiem i Sensible World of Soccer.
zamieścił: mailman
Simon the Sorcerer 2Amigakit.com powiększa swoją ofertę dostępnych gier dla AmigaOS 4.0. Kolejną przygodówką, która doczekała się wydania w specjalnej wersji jest Simon the Sorcerer 2. Podobnie jak poprzednio w pakiecie otrzymujemy płytę z oryginalną wersję gry dla komputerów PC oraz dodatkową płytę, na której znajdują się dokumentacja i instalator gry dla AmigaOS 4.0. Gra uruchamia się w oparciu o ScummVM. Cena - 8,99 funta.

Recenzję gry możecie przeczytać na naszym portalu.
zamieścił: 
Na Aminecie pojawiły się trzy nowe porty gier SDL dla MorphOS-a. Barrage to sympatyczna gra zręcznościowa, w której strzelamy z czołgu do przechodzących żołnierzy i przejeżdżających pojazdów, celem jest oczywiście zestrzelenie maksymalnej ilości... celów, oraz nieprzepuszczanie chyżo pomykających jeepów (port). KnoGa z kolei to tradycyjna gra w kości, wykonana całkiem przyzwoicie, ale cała po niemiecku (port). Ostatnia gra na dziś to Aklabeth, przygodówka typu Dungeon Mastera, ale praktycznie bez grafiki (pochodzi z czasów Apple II). Tylko dla zatwardziałych fanów gatunku (port).
zamieścił: mailman
Hit ParadePocząwszy od dzisiaj można oddawać głosy na ulubione gry za miesiąc listopad i grudzień w głosowaniu organizowanym przez Amiga Games Hit Parade. Dla przypomnienia, głosować można na wszystkie rodzaje gier z wyłączeniem gier emulowanych. Można tego dokonać przy pomocy formularza na stronie lub za pomocą maili.
zamieścił: mailman
Crossfire IIProgramiści z Alinea Computer poinformowali o ukończeniu prac nad Crossfire II w wersji dla AmigaOS 4.0. Jak zapewne wielu pamięta, gra ta jest dostępna dla Amig klasycznych zarówno w wersji dla procesorów 68k jak i PowerPC (demo do pobrania z Aminetu) i można ją nabyć w firmie APC&TCP. Wersja dla AmigaOS 4.0 powstała dzięki pomocy Steffena Hausera i jest dostępna w sklepie APC&TCP (wraz z demem). Możemy także obejrzeć obrazki z najnowszej wersji gry.
zamieścił: mailman
BatDefenseO nowej grze zręcznościowej, nad którą pracuje Markus Pohlmann informowaliśmy we wrześniu. W międzyczasie BatDefense doczekało się kolejnych trzech wersji, z których ta oznaczona jako 0.4.3 jest dostępna do pobrania. Autor usunął błąd związany z problemami pod systemem CyberGraphics. Pełne archiwa można pobrać stąd, a sam plik wykonywalny stąd.
zamieścił: mailman
Andrzej Skowron przygotował nową mapę do gry Payback o nazwie Maluch Rejs. Ponadto poprzednia mapa tego samego autora, Tribe City, została uaktualniona. Zachęcamy do tworzenia własnych map do gry. Możecie tego dokonać przy pomocy edytora dołączonego do gry posiłkując się tekstem znajdującym się na naszym portalu.
zamieścił: mailman
Freespace2 to kontynuacja gry Freespace: The Great War wydanej jakiś czas temu przez Hyperion-Entertainment dla Amigi. Druga część podsiada poprawioną oprawę graficzną oraz bardziej urozmaicone bitwy. Wersja dla systemu MorphOS oparta jest na źródłach portu Taylora Richardsa. Wymaga działającej akceleracji 3D oraz minimum 256 MB pamięci (przy czym nie gwarantuję poprawnego w 100% działania gry przy takiej jej ilości). W archiwum znajduje się skrypt instalacyjny. Wymaga on posiadania oryginalnej gry (3 płyty CD) w wersji polskiej, angielskiej, niemieckiej lub francuskiej. Archiwum można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
ScummVMDla systemu AmigaOS 4.0 oraz MorphOS pojawiła się najnowsza wersja ScummVM. Oprócz zaimplementowanych poprawek autorzy dodali obsługę dwóch nowych systemów: SAGA, z gier takich jak I Have No Mouth and I Must Scream czy Inherit The Earth oraz serii gier Goblins (w tej wersji obsługiwana jest tylko część pierwsza). Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.0 można pobrać z OS4 Depot, a dla MorphOS-a z Aminetu.
zamieścił: grxmrx
VGP2Macie już dosyć SDLowej papki? Jeżeli tak to dobrze się składa bo właśnie światło dzienne ujrzała gra Virtual Grand Prix 2. Paolo 'the Alien' Cattani z Alassoft zdecydował wypuścić grę w pełnej wersji za darmo dla użytkowników MorphOS-a. Gra obok wyścigów z komputerowym przeciwnikiem posiada również tryb multiplayer. Do działania wymagane są najnowsze sterowniki 3D dla MorphOS-a.
O zapowiedziach ukazania się tych wyścigów informowaliśmy kilka miesięcy temu.

Archiwum z plikiem wykonywalnym dla MorphOS-a oraz archiwum bazowe znajdują się tutaj.
zamieścił: 
Kolejna dostawa MorphOS-owych portów gier korzystających z SDL-a. Wszystkie to gry logiczne. Najbardziej interesującą pozycją jest Twin Distress, która polega na zdejmowaniu z planszy par klocków tego samego koloru, klocki leżące nad usuwanymi opadają w dół pod własnym ciężarem. Wykonanie gry jest na przyzwoitym poziomie. W miarę nieźle wygląda też gra Tutris, kolejny, 3764-ty klon Tetrisa... Natomiast gra Ludo, to nic innego jak poczciwy planszowy "Chińczyk", w nienajlepszym graficznie wykonaniu.
zamieścił: mailman
PachiKolejny przypływ SDL-owych portów gier dla AmigaOS 4.0. MunchMan to klon PacMana (archiwum), a SDLlopan klon Majhong (archiwum). Dostępne są jeszcze szachy Nuclear Chess charakteryzujące się dosyć specyficznymi zasadami (archiwum) oraz zestaw pięciu gier logicznych skrywających się pod nazwą 54321 (archiwum). Dla tych, którzy od rozrywki umysłowej wolą trochę postrzelać i pobiegać także coś się znajdzie. BumpRace - prosta gra, w której należy pokonać określoną trasę bez kolizji z elementami scenerii (archiwum). Pachi el marciano to z kolei gra wzorowana na Manic Miner i Jet Set Willy. Należy pozbierać wszystkie przedmioty znajdujące się w danym etapie i udać się do wyjścia (archiwum). Jako ostatnia w dzisiejszej odsłonie cyklu - strzelanina Dodgin' Diamond 2 (archiwum).
zamieścił: mailman
TutrisNa OS4 Depot trafiła kolejna porcja gier dla AmigaOS 4.0. TuxPuck to klon amigowego hitu sprzed lat ShufflePuck Cafe. Nastermind to bardzo prosta, a od strony graficznej, wręcz surowa, odmiana MasterMinda (archiwum). Space Rocks / Rock Dodger to z kolei strzelanina, w której celem jest niszczenie nadlatujących przeciwników unikając przy tym meteorów (archiwum). Mamy jeszcze Tutris będący jednym z wielu klonów Tetrisa wyróżniający się ładną grafiką, lecz absolutnym brakiem jakichkolwiek dźwięków i muzyki (archiwum), Cars symulator zbliżony do BMX Simulator z dosyć kiepską grafiką, dobrą muzyką i możliwością gry do czterech osób oraz OilWar - strzelanina (archiwum).
zamieścił: mailman
Twin DistressObrodziło w kolejne tytuły, głównie logiczne i głównie dla AmigaOS 4.0, oparte na bazie bibliotek SDL. Bubble Train to gra bardzo zbliżona do amigowego tytułu sprzed kilku lat Bubble Heroes. Wzbogacona jest jednak o nowe pomysły, takie jak np. możliwość zmiany skórki (wraz z dźwiękami), czy edytor poziomów (archiwum). Twin Distress - prosta gra polegająca na usuwaniu kolorowych bloków z planszy w określonym czasie. Różne poziomy trudności znacznie wpływają na urozmaicenie rozgrywki (archiwum). Scalar - najzwyklejsze puzzle z możliwością dodawania własnych obrazków w różnych formatach (archiwum). Dla tych co im jeszcze nie dość gier logicznych, kolejna odmiana Sokobana o nazwie Still Yet Another Sokoban. Dla lubiących skojarzenia, gra przypomina klasyczną amigową pozycję X-IT - należy wepchnąć wszystkie skrzynie w dziury przy tym wszystkim samemu w nie nie wpadając i nie blokując sobie przejścia (archiwum). Po tych wyczynach logicznych można się jeszcze odprężyć przy strzelaninie Stargun (archiwum). Na zakończenie jeszcze propozycja dla MorphOS-a - jedna z wielu odmian Tetrisa - ABrick (archiwum).
zamieścił: mailman
SuperTuxTym razem cykl gier SDL dedykowany jest użytkownikom AmigaOS 4.0. Otóż to właśnie dla tego systemu pojawiły się trzy nowe pozycje. Robot Espace to gra, w której pod postacią kulki przemierzającej różne labirynty należy zniszczyć szwędające się roboty (archiwum). SuperTux to klasyczna platformówka z pingwinem w roli głównej. Gra pojawiła się już wcześniej dla systemu MorphOS. Archiwum z wersją dla AmigaOS 4.0 znajduje się tutaj. Ostatnia pozycja na dziś to MasterPiece (lub MasterPeice) - odmiana kolorowego Tetrisa (archiwum).
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem