
Minęło pare dni, kody źródłowe Quake III są już dostępne na stronie firmy id Software i jak poinformowano w serwisie ANN po 5 godzinach od uwolnienia źródeł Mark "bigfoot" Olsen wykonał port Quake III Arena dla MorphOS-a.
Niestety nie podano choćby odnośnika do pliku wykonywalnego, a nawet gdyby to i tak żaden normalny użytkownik systemu MorphOS nie mógłby pograć ponieważ sterowniki 3D, na których chodzi gra są dostępne tylko dla wybranych.
Obrazki: 1, 2, 3, 4, 5, 6