
Dotychczasowy tytuł znany jako "Vanilla Conquer" stanowił port gry "Command & Conquer: Tiberian Dawn". Bruno "BeWorld" Peloille przygotował go dla systemu MorphOS opierając się na wydaniu przygotowanym przez Artura Jarosika dla AmigaOS 3. Obecnie Mark "bigfoot" Olsen przygotował dla systemu MorphOS port drugiej części gry
"Command & Conquer: Red Alert", która również nazywa się "Vanilla Conquer" i wciąż opiera się na oryginale Artura Jarosika, lecz w odróżnieniu nie wykorzystuje SDL ani OpenAL, lecz TinyGL, podsystem CGX oraz AHI. Pojawiło się w nim również kilka poprawek, usprawnień (np. skrypt instalacyjny, wyświetlanie ekranów gry w rozdzielczości ekranu Ambienta, wykorzystanie procesora karty graficznej do wyświetlania pełnoekranowego) oraz nowych elementów, których nie było w oryginalnym porcie, a które dotyczą ustawień grafiki i wyświetlania. Port do pobrania z
MorphOS Storage.