[#64]
Re: Imagine 3.0 - Kurs obsługi programu - część 1
@ede,
post #62
A tryb ham po co to komu, przecież obrazki renderują się do 24bit.
nie pytam czy pracowales... rozumiem ze renderowanie podgladu nie jest wazne.
rozumiem tez ze podglad tekstury, pasowanie obiektu z tlem w KOLORZE, a opengl to nie problem bo dzis kazda grafika nadal zlozona jest z kilku polygonow. brak rtg nie doskwiera tez z pewnoscia posiadaczowi 22" lcd.
przeszkoda nie jest? jest, chyba ze nie zalezy ci na czasie i wygodzie stosowanego narzedzia. od ostatniej wersji (na amige) minelo 15 lat, polecam zerkniecie na aktualna 9.5 ...
halo, czy ktos tu te owce ostatnio golił?
Z tego rodzaju odzywkami proszę wyhamować. 48 godzin blokady na ochłonięcie i przemyślenie.
moderator