Komentowana treść: Cytadela Universe
[#31] Re: Cytadela Universe

@marggines, post #3

"(kto wymyślił stratę energii przy obiciu się o scianę)"

bardzo dobry pomysł i realistyczny przecież (teraz to wszyscy chcą realizmu w grach, a wtedy to było nowatorskie :)

spróbuj sobie w domu ruszyć i walnąć w ścianę...przyjemnie nie będzie ;)
3
[#32] Re: Cytadela Universe

@slawekwozniak, post #31

Walnięcie baranka to jedna rzecz, ale tracisz "energię" przy ocieraniu się o ścianę?
3
[#33] Re: Cytadela Universe

@Jacques, post #32

Przyczyną zgonu - dotknął sciany za dużo razy ;)
5
[#34] Re: Cytadela Universe

@Jacques, post #32

Ty widziałeś co na tych ścianach jest ?
3
[#35] Re: Cytadela Universe

@Biegu86, post #19

2MB? Ja miałem frajdę na 1MB, chociaż przyznam, że nie przeszedłem ;) W sumie ciekawe, czy jakąś różnicę w wydajności ten extra 1MB dawał? Pewnie jeszcze zależy jaka pamięć.
1
[#36] Re: Cytadela Universe

@marggines, post #30

Jakby sie zwrocil koszt produkcji+dystrybucji, to czemu nie. Moze pomyslimy nad jakims crowdfundingiem.
4
[#37] Re: Cytadela Universe

@okejokej, post #35

2MB? Ja miałem frajdę na 1MB, chociaż przyznam, że nie przeszedłem ;) W sumie ciekawe, czy jakąś różnicę w wydajności ten extra 1MB dawał? Pewnie jeszcze zależy jaka pamięć.


Tak naprawde roznice robi glownie rodzaj pamieci, dostep do Fastu jest troche szybszy ale dopiero w Remonstered na Ami zostal kod poprzesuwany zeby faktycznie zauwazalo sie roznice.
2
[#38] Re: Cytadela Universe

@michalmarek77, post #27

Na przeglądarce eksboksa (Microsoft edge) gra działa przez chwilę i się blokuje.


Dzieki. Na stronce FB (fajna!) widze choc nic to nie wyjasnia, jakby tam sie dalo wcisnac odpowiednik F12 (konsola debugowa) to moze tam cos jest? Nie mam XBoxa wiec sprawdzic nie moge, sprawdzalem na wielu przegladarkach na kilku systemach (Edge na PC bez problemu) i jak nie dziala to glownie przez slaby support WebGL ale tu widac ze rusza... hmm.
[#39] Re: Cytadela Universe

@kane, post #37

To chyba tłumaczy dlaczego pierwotna Cytadela tak wstrzemięźliwie reagowała na uturbienie Amigi
Wspaniale się stało, że po latach powstała poprawiona wersja.
5
[#40] Re: Cytadela Universe

@kane, post #38

Podłączyłem klawiaturę do Xboxa, sprawdziłem i...
F12 nie działa :) Nie istnieje coś takiego jak konsola debugowa w tej wersji przeglądarki.
Gra działa znacząco wolniej niż na byle telefonie (między 16 a 10 FPS), a po wyjściu z pierwszego pomieszczenia. Chwilę po zebraniu gnata, gra się blokuje - ekran niebieski (choć słychać, że w tle nadal gra funkcjonuje, nadal są efekty specjalne, można - na ślepo, niczego nie widząc - strzelać. Czasem w prawym górnym rogu pojawia się wsjaźnik kompasu).
Więcej nie pomogę - choć serio, nie wiem czy warto o tym myśleć. To - domniemuję - bardziej kwestia przeglądarki eksboksa niż twojego kodu.





1
[#41] Re: Cytadela Universe

@Jacques, post #4

A ja apelowałem o zmianę w Remonstered, by ruch do przodu był na prawym przycisku myszy, a strzał na lewym, ale nie doczekałem się tej zmiany


Mowisz-masz Troche to moze trwalo ale dodalem, nowa wersja Remonstered 1.31 na Amige (caly pakiet WhdLoad) dostepna do sciagniecia ze stronki.

Klawiszem "i" zamienia sie LMB-RMB w grze. Tak samo jak w WebGL. Tyle, ze w Amigowej wersji zostawilem default taki jak byl wiec trzeba sobie na poczatku etapu przestawic.

Ostatnia aktualizacja: 19.02.2026 19:27:57 przez kane

Ostatnia aktualizacja: 19.02.2026 19:28:19 przez kane
7
[#42] Re: Cytadela Universe

@slawekwozniak, post #31

"(kto wymyślił stratę energii przy obiciu się o scianę)"
bardzo dobry pomysł i realistyczny przecież (teraz to wszyscy chcą realizmu w grach, a wtedy to było nowatorskie :)


W leciwym Dungeon Master traci sie hapeki po uderzenie w sciane. Nawet sampel w Cytadeli jest nieco podobny do tego z DM.
1
[#43] Re: Cytadela Universe

@kane, post #11

Jak ja w to grałem w epoce na A500 z 2.5MB ram;)?
Gra jest rewelacyjna i uważam, że obijanie się czołem o ścianę jest superOK. Żadna inna gra tego nie miała i mi to osobiście nie przeszkadzało.
Jestem również zainteresowany zakupem nowego wydania wersji box, z autografami zacnych autorówOK.
Troszkę mi przeszkadza w tej przeglądarkowej wersji, gdy otwieram drzwi, to żeby zabić stwora, to muszę wejść do pomieszczenia(jak stoję powiedzmy w futrynie, to strzelam i nici z likwidacji). Rozumiem, że to celowy zabieg, aby nie było za prosto i strzelać z odległości?
2
[#44] Re: Cytadela Universe

@slawekwozniak, post #31

No właśnie o to chodziło;)
[#45] Re: Cytadela Universe

@AD99, post #43

Troszkę mi przeszkadza w tej przeglądarkowej wersji, gdy otwieram drzwi, to żeby zabić stwora, to muszę wejść do pomieszczenia(jak stoję powiedzmy w futrynie, to strzelam i nici z likwidacji). Rozumiem, że to celowy zabieg, aby nie było za prosto i strzelać z odległości?


Hmm. Zeby cokolwiek przeszlo przez drzwi, wpliczajac w to strzaly, to musza sie do konca otworzyc. W oryginale tez tak bylo. Ale jak sie juz otworza to mozna "stac w futrynie". Ale jak sie cofniesz i zaczna sie zamykac to znow nic nie przechodzi.
Moglbym zmienic ze jak sie zaczynaja otwierac to mozna strzelac ale to byloby strzelanie przez drzwi (i tez obrywanie przez drzwi) bo tam nie ma tak dokladnego wykrywania kolizji. Drzwi sa otwarte, zamkniete albo w trakcie.

Ostatnia aktualizacja: 19.02.2026 22:45:57 przez kane
4
[#46] Re: Cytadela Universe

@kane, post #25

A dodanie widocznej broni to coś co jest w planach w kolejnym jakims update?
[#47] Re: Cytadela Universe

@amikoksu, post #2

Może kogoś zainteresuje ciekawostka, że na A600gs w przeglądarce Amibrowser działa, w miarę grywalna


Ostatnia aktualizacja: 21.02.2026 14:58:05 przez Commodore128D
6
[#48] Re: Cytadela Universe

@Commodore128D, post #47

A czy na tym komputerze nie można zagrać w Cytadelę natywnie?
1
[#49] Re: Cytadela Universe

@Commodore128D, post #47

O!

No chyba padnę...

Na tej reimaginacji Amigi 600 ta definitywna wersji Cytadeli działa a na tych niby "Next genowych" quasiAmigach nie?
Lol.

(Swoją drogą, zastanawiałem się czy na piStorm nie ma jakiegoś hacka, na możliwość korzystania z jakiejś ARMowej przeglądarki pod Workbenchem. Gdyby tak było, na rozszerzonych o piStorm Amigach też była by możliwa zabawa wszystkomającą Cytadelą.)
1
[#50] Re: Cytadela Universe

@michalmarek77, post #49

Na Wayfarerze gra działa do tego momentu:



a nawet do tego:

2
[#51] Re: Cytadela Universe

@recedent, post #50

Czyli zabawa kończy się wtedy, gdy powinna się rozpocząć ...
Menu działa ale webgl-owe "clou" już nie.

Swoją drogą, trzeba przyznać, że Amibrowser to sprytne rozwiązanie.
W zasadzie oferuje na A600gs / 1200gs, zabawkach które mniej lub bardziej, mają "zastępować" ich klasyczne odpowiedniki, więcej w zakresie przeglądania internetu, niż to co ma MOS / Aos4.

W sumie - może ktoś stworzy jakąś kartę z RPi do Powermac-ow, x1000/5000, po to, by "skopiować" rozwiązanie Amibrowsera?

(Żartuję, oczywiście)
2
[#52] Re: Cytadela Universe

@michalmarek77, post #51

W sumie - może ktoś stworzy jakąś kartę z RPi do Powermac-ow, x1000/5000, po to, by "skopiować" rozwiązanie Amibrowsera?

Samo RPi nie wystarczy. Tam siedzi pod spodem linuks, a chyba nie tego pragną użytkownicy MOS/AOS4 (chociaż pewnie zdania będą jak zwykle podzielone ;) )
1
[#53] Re: Cytadela Universe

@retrofaza, post #52

Hmn...
Wiesz, addon jako karta RPi z własnym OSem, frontend + przeglądarka MOS/AOS, która de facto byłaby terminalem tej karty.
Robotę robi karta indywidualnie, przeglądarka tylko wysyła zapytanie / wyświetla treść przetworzoną przez kartę.

W dużym skrócie - coś jak stacja do VIC20/C64 - tam komputer tylko wysyłał zapytania/odbierał dane - cała robotę robił hw stacji, która była w zasadzie osobnym komputerem z własnym OSem (ROMem).

W sumie taka karta mogłaby być traktowana niczym "internetowy blitter" :)

Czy to byłby "niekoszerne"? Nie wiem. #nikogo
Istotne, że mogłoby działać. Całkiem nieźle.
[#54] Re: Cytadela Universe

@recedent, post #50

Sprawdziłem przed chwila na AROS. W przeglądarce OWB efekt taki sam jak w Wayfarerze (co nie dziwi).
Ale za to ta wersja Remonstered WHDLoad śmiga pełną parą :)
2
[#55] Re: Cytadela Universe

@retrofaza, post #54

Eee... Remonstered to każdy głupi potrafi uruchomić (jakby co - służę nagraniem jak każdy głupi odpala ją na MorphOS-ie).
1
[#56] Re: Cytadela Universe

@Hexmage960, post #48

Kwestia, co rozumiesz przez „natywnie”, ogólnie działa wersja dla A 500mini… Innych nie sprawdzałem, podobno działają lepiej, po weekendzie sprawdzę.
[#57] Re: Cytadela Universe

@Commodore128D, post #56

Kupiłem ten komputer, ze względu na przeglądarkę. Dlatego cieszę się wersją w przeglądarce 😜
3
[#58] Re: Cytadela Universe

@Commodore128D, post #56

Kwestia, co rozumiesz przez „natywnie”, ogólnie działa wersja dla A 500mini

Miałem na myśli wersję skompilowaną dla procesora w tej Amidze (ściślej mówiąc komputerze A600 GS).

Choć z tego co wiem, tam jest procesor ARM. Nie wiem jak z innymi komponentami.

Część rzeczy jest kompilowana dla ARM, jak na przykład ta przeglądarka internetowa, ale też inne programy.

Amigowe rzeczy natomiast załatwia - z tego co się orientuję - przeźroczysta emulacja.

Zatem za natywną uważam taką wersję, która uruchomi się na tym komputerze jako plik wykonywalny, a nie w przeglądarce.

Może być emulacja M680x0.

Ostatnia aktualizacja: 22.02.2026 10:39:06 przez Hexmage960
1
[#59] Re: Cytadela Universe

@Hexmage960, post #58

Tu też trzeba wyraźnie zaznaczyć, że choć wersja przeglądarkowa opiera się na edycji "Remonstered", dostarcza znacząco lepszych wrażeń. Nie tylko audiowizualnych :)
To definitywna wersja gry. Jest tym czym Cytadela zawsze chciała być.
Choć to w zasadzie remaster, odbiór jest jakby to był (co w sumie technicznie jest bliższe prawdy) prawdziwy remake.


WebGL

Remonstered Amiga

WebGL

Remonstered Amiga

WebGL

Remonstered Amiga

WebGL

Remonstered Amiga
1
[#60] Re: Cytadela Universe

@Hexmage960, post #58

Wszystko co napisałeś jest prawdą. Grę można uruchomić na (co najmniej) dwa sposoby.
W środku siedzi Orange Pi 3 i ich własna płytka PCB. W sierpniu ma wyjść trzeci z serii komputerek. Tym razem taki topowy. A4000NG. Co ciekawe, oni mają prawa do nazwy: AmigaKit, AmigaSYS i Amiga coś tam. Urządzenie ma mieć wydajność 2000 MIPS.
2
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem