Update do wersji 3.20 (jak zwykle z USB) zrobił się bez problemu. 🦋
Aktualizacja jest przeogromna.

Dzisiejszą noc spędzę na czytaniu release notes. A poznawanie nowinek zajmie mi pewnie cały ten rok.
Mam wrażenie, że to jest największa i jedna z najważniejszych aktualizacji w historii MorphOS.
Wraz z systemem wjechało też nowe SDK i trochę z duszą na ramieniu przebudowałem w nim swoją grę. Trzeba było zrobić jedną malutką modyfikację w jednym pliku, ale pozostałe 300 plików się zbudowały normalnie.
Nie wiem czy to wrażenie, ale teraz GCC 9 jakby kompilowało szybciej. GCC 15 pewnie nadal jest wolne, ale taka już jego natura i na szczęście go nie potrzebuję.
No i wreszcie mogłem usunąć starego i jieoełnwgo Pythona 3.2 sprzed kilkunastu lat, bo SDK zawiera pełną wersję dzisiejszego Pythona 3.14.

Wreszcie będę mógł usunąć obejścia jakie stosowałem żeby działało pod MorphOS i używać najnowszej składni.