[#91]
Re: Kilka technik dla Amiga OS
@Hexmage960,
post #90
Hej,
Niedawno wspominałem o technice optymalizacyjnej, która odciąża procesor graficzny, tzw. WriteMask.
Przygotowałem artykuł opisujący pokrótce tę technikę.
https://coreprogramming.pl/Tech/WriteMask.html
Może to być w znakomity sposób wykorzystywane przy rysowaniu - najczęściej mapy złożonej z kafelków, w okienka i warstwy Amigowe. Zarówno systemowo, jak i z wykorzystaniem koprocesora graficznego bezpośrednio.
Dzięki tej technice, nawet wielokolorowe gry z dużym polem gry mogą być bardzo wydajne.
Mam nadzieję, że artykuł się przyda. Jeżeli ktoś ma pytania, proszę śmiało zadawać. Postaram się pomóc.
Pozdrawiam.