[#61]
Re: whdload Amiga 1200 2MB ( bez dodatkowego RAM/Turbo)
@glon,
post #59
Preload - gra wczytuje tyle plików, ile ma dostępnej pamięci. Można tym sterować za pomocą Preloadsize. To, co opisałeś jako NoFileCache to dla mnie jest działanie NoWriteCache (działa tylko na zapisywanie). NoFileCache to jest funkcja podobna do Preload, przy czym NoFileCache wyłącza kompletnie cache'owanie plików. Szczerze mówiąc to różnica między Preload i NoFileCache jest dla mnie bardzo płytka, żeby nie powiedzieć żadna. Być może NoFileCache został zastąpiony przez NoWriteCache, który istnieje dopiero od wersji 14.1. Warto zapytać autora WHDLoad, aby to wyjaśnił. Tak czy owak, każdy z tych parametrów lub jego brak będzie powodować migotanie.