zamieścił: mailman, 
Andre Pfeiffer przygotował dla Amigi 1000 zmodyfikowaną dyskietkę kickstartu, która zawiera system operacyjny Atari ST - TOS (v 1.02). Jest on wczytywany do oryginalnych adresów pamięci, do których zostałyby wczytane na oryginalnym Atari. TOS zajmuje 192 kB i dzięki temu w pozostałe 64 kB pamięci komputera możliwe stało się załadowanie specyficznych dla Amigi algorytmów obsługi dźwięku. Na Amidze TOS jest chroniony przed nadpisaniem, a cała pozostała pamięć jest do dyspozycji programów. Więcej informacji można znaleźć na forum A1K.org. Można stamtąd pobrać film prezentujący opisane działanie. Istniejąca wersja jest wersją demonstracyjną, która nadal wymaga wielu dopracowań.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: mailman, 
Klaus Schwagerl, obecnie dyrektor w firmie Projektfabrik GmbH, nadesłał do redakcji portalu amiga-news.de wyjaśnienie dotyczące prototypu Amiga Walker, który został zaprezentowany podczas targów CeBIT w 1996 roku przez Amiga Technologies.

Podczas przeprowadzki mojej firmy ponownie natknąłem się na model projektu Amiga Walker. Postanowiłem poszukać w sieci trochę informacji na ten temat. To, co przeczytałem bardzo mnie zdziwiło i postanowiłem naprostować kilka faktów:

1. Amiga Walker nie był projektem Frog Design, lecz utalentowanego inżyniera Daniela Gilgena, który pracował dla mojej poprzedniej firmy KS Design we Frankfurcie. Pomysł na systematyczne rozszerzanie Walkera do formy wieży pierwotnie narodził się w jego głowie. To on zbudował prototyp wystawiony na targach na bazie modelu projektu, który nadal posiadam.

2. Przeniesienie praw własności do produktu było uzależnione od płatności naszych prowizji. Jako, że te pieniądze nie zostały zapłacone, prawa do produktu nadal były w posiadaniu KS Design. Po zamknięciu tej firmy, prawa zostały przeniesione na moją osobę.

3. Merlancia Industries nigdy nie posiadała praw do tego produktu. Przedstawiciele skierowali do nas prośbę o udzielenie licencji, lecz w pewnym momencie kontakt się urwał - nie wiem czy firma ta nadal istnieje.

Sądzę, że to pomoże w zrozumieniu sprawy.

Z poważaniem i przykrością, że projekt nigdy nie wszedł w fazę produkcji Klaus Schwagerl
zamieścił: mailman, 
On The Edge: The Spectacular Rise and Fall of Commodore to ciesząca się dużą popularnością książka autorstwa Briana Bagnalla przedstawiająca historię firmy Commodore (premiera odbyła się w roku 2005). Obecnie trwają prace nad drugim wydaniem zatytułowanym The Commodore Story: A Company on the Edge. Zawierać ono będzie materiał dodatkowy w postaci kilku nowych wywiadów, w tym z "jednym z najważniejszych ludzie w firmie". Prawdopodobnie mowa tutaj o Jacku Tramielu lub Irvingu Gouldzie. Premiera książki zaplanowana została na październik.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: , 
Ukazał się drugi numer pisma elektronicznego "C&A fan". Pliki PDF tego i poprzednich numerów znajdziemy tutaj. W numerze między innymi tłumaczenie kolejnych części historii Amigi według ArsTechnica, opis emulatora Vice, artykuł na temat komputera NatAmi.
zamieścił: mailman, 
Toni Wilen oraz Chris Hodges przygotowali poprawkę dla scsi.device, dzięki której możliwe jest korzystanie z urządzeń IDE o pojemności ponad 128 GB. Dodatkowo poprawka wyłącza scsi.device podczas uruchamiania systemu, zastępując tym samym funkcję jaką wykonuje BlizKick z odpowiednim modułem. Na różnych konfiguracjacj należy posłużyć się różnymi metody instalacji, które zostały opisane w dokumentacji. Poprawka znajduje zastosowanie w scsi.device dostępnym w AmigaOS 3.9 Boing Bag 2.
 głosów: 1 
dodaj komentarz
zamieścił: , 
Tym razem w kolejnej części swojej historii Amigi Jeremy Reimer pisze o najważniejszych jego zdaniem grach na Amigę z lat 1986 - 1991, a więc amigowego okresu świetności.
zamieścił: mailman, 
Za zgodą Jeremy'ego Reimera oraz portalu ArsTechnica prezentujemy pierwsze trzy części (1, 2, 3) tłumaczenia cyklu Historia Amigi. Ciąg dalszy za tydzień.
zamieścił: mailman, 
Na stronie Erniego Wrighta znajdziemy tekst opowiadający historię powstania słynnej animacji żonglera, która w roku 1986 posłużyła firmie Commodore do promocji Amigi.

Źródło: amiga-news.de
zamieścił: grxmrx, 
Pojawił się kolejny, szósty już artykuł na temat historii Amigi. Tekst autorstrwa Jeremy'ego Reimera można przeczytać na stronach portalu Ars Technica.
zamieścił: mailman, 
Amiga Inc. poinformowała o wydaniu drugiej wersji AmigaAnywhere, która jest dostępna dla zarejestrowanych deweloperów. Jak czytamy, jest to kolejny krok w rozwoju nowego amigowego systemu operacyjnego. AmigaAnywhere 2 działa na różnych platformach sprzętowych, takich jak telefony, set-top-boxy, laptopy, komputery domowe oraz serwery. Wbrew krążącym opiniom, AmigaAnywhere 2 nie jest AmigaOS 5, o czym możemy dowiedzieć się czytając FAQ przygotowane przez Amiga Inc. AmigaAnywhere 2 została zaprezentowana podczas Consumer Electronics Show 2008, które odbyły się w połowie stycznia. Na portalu YouTube znajduje się film przedstawiający wypowiedź Billa McEwena na temat produktu.
zamieścił: mailman, 
Firma Amiga Inc. poinformowała, że szeregi programistów zasilił Jamie Krueger, założyciel firmy BITbyBIT Software Group.
Przypominamy, że Jamie Krueger w listopadzie 2007 roku poinformował o wstrzymaniu prac nad rozwojem pakietu AVD z uwagi na problemy natury zawodowej.
zamieścił: mailman, 
Magazyn ComputerWorld przeprowadził wywiad z Adamem Chowaniec. Pracując w firmie Commodore odpowiadał za stworzenie następcy C64 oraz komputera osobistego Amiga. Wywiad przeprowadzono 12 grudnia 2007 roku.

Źródło: Amiga.org
zamieścił: , 
One Laptop Per Child to inicjatywa stawiająca sobie za cel zaprojektowanie i produkcję taniego (poniżej 100 dolarów) laptopa i rozdawanie go dzieciom w krajach tak zwanego Trzeciego Świata. Sprzęt już jest. Firma Cloanto postanowiła sprawdzić, czy da się na tym uruchomić pakiet Amiga Forever, czyli UAE z dodatkami. Okazało się że działa, co w sumie nie dziwi, biorąc pod uwagę, że procesor w laptopie to zwykły x86 (AMD Geode 433 MHz ściślej rzecz biorąc).
zamieścił: mailman, 
17 grudnia 2007 roku firma DiscreetFX nabyła wszelkie prawa do produktu Aladdin 4D autorstwa Nova Design. Cena transakcji nie jest znana. Firma pokłada spore nadzieje w dalszy rozwój tej aplikacji zakładając między innymi powstanie wersji dla AmigaOS 4.0, AROS-a, MorphOS-a 2.0, Mac OS X oraz Linuksa. Wersja dla systemu Windows nie będzie sprzedawana, lecz do wymienionych powyżej edycji będzie dołączona darmowa jej odmiana. Dla osób zainteresowanych dalszymi informacjami odsyłamy do wiadomości między innymi na portalu AmigaWorld.net, gdzie znajduje się zbiór kilku najczęściej pojawiających się pytań z odpowiedziami do nich.
zamieścił: mailman, 
Jeremy Reimer na portalu Ars Technica opublikował piątą część artykułu poświęconego historii Amigi.
zamieścił: mailman, 
Christian Sauer przygotował zestaw trzech nieoficjalnych łatek do zastosowania w komponentach systemu AmigaOS 3.9. Pierwsza z nich poprawia błąd występujący w systemie plików CD-Rom (w przypadku gdy nazwa płyty składa się z tych samych znaków występujących po sobie, system wyświetla jej nazwę jako "Unnamed"), druga poprawia elementy Picasso96 odpowiedzialne za emulację CyberGraphX, a trzecia znajduje zastosowanie w icon.library. Przed zastosowaniem należy zapoznać się z dokumentacją, która opisuje sposób instalacji oraz wersję do której należy zaaplikować poprawkę.
zamieścił: mailman, 
Jeremy Reimer na portalu Ars Technica zamieścił kolejną, już czwartą część artykułu poświęconego historii Amigi.
zamieścił: mailman, 
Thomas Richter umieścił na Aminecie uaktualnienie Shella znajdującego się w AmigaOS 3.9. Poprawka dotyczy Shella w wersji 45.7 dostępnego po instalacji BoingBag2 i tylko do takiego powinna być zastosowana. Przed instalacją należy uważnie przeczytać instrukcję postępowania. Warto także zapoznać się z wprowadzanymi zmianami.
zamieścił: mailman, 
W lipcu, Bill McEwen z Amiga Inc. zgodził się odpowiedzieć na pytania czytelników portalu AmigaWeb.net. Miały się one pojawić niedługo później, lecz całkowicie niespodziewanie pojawiły się w dniu dzisiejszym.
zamieścił: mailman, 
Bill McEwen wystosował otwarty list do społeczności amigowej. List został opublikowany na portalu Amiga.org.

Przez kilka ostatnich miesięcy, a w zasadzie to kilka lat, Amiga stale pracowała nad swoim oprogramowaniem oraz prowadziła działalność biznesową. Przez cały ten czas w zasadzie nie udzielaliśmy się publicznie, byliśmy cicho. Dokonaliśmy tego wyboru świadomie i dawaliśmy o sobie znać tylko wtedy, gdy w wyniku procesu rozwoju powstawał produkt, który można było kupić.

W ciągu ostatnich kilku tygodni, nasza cisza została zrozumiana jako słabość lub jawne zachęcanie do szkodzenia naszym relacjom biznesowym z partnerami i klientami.

Amiga dąży do tego, aby dla amigowej społeczności i nie tylko dostarczyć nowy system operacyjny i platformę (dosłownie - digital environment), które będą wykorzystywane przez różnych klientów na rynku elektronicznym.

Amiga nigdy nie zboczyła ze ścieżki, którą sobie wyznaczyła i będzie kroczyć nią dalej dążąc do wyznaczonego sobie celu.

Piszę ten list do wszystkich tych, którzy należeli, należą i będą należeć do społeczności amigowej. Te kilka lat pozwoliło nam wyciągnąć pewne wnioski. Popełniliśmy wiele błędów, nie każdy partner, z którym zdecydowaliśmy się na współpracę, okazał się najlepszy i postępujący zgodnie z zasadami etyki. Możemy wskazać winnych, ale nie to jest najważniejsze. W przeciwieństwie do bzdur, które ostatnio czytam, liczy się to, że Amiga nigdy nie porzuciła sobie obranego celu, amigowej społeczności, naszego snu. Ostatnio na forum przeczytałem, że OS 4 powinien przenieść się na telefony komórkowe i w jakiś sposób należałoby się niejako modlić, aby AmigaOS mógł zaistnieć na czymś więcej niż desktop. Od dawna było to podstawą naszego biznes planu. W 2005 roku Amiga zawarła porozumienie i wniosła kapitał w rozwój pilotażowej wersji embedded systemu OS 4. Przegraliśmy na tym interesie możliwość sprzedaży ponad 250 000 sztuk produktu, a wszystko dlatego, że rozwój ten nie był prowadzony właściwie. Amiga prowadziła rozmowy z producentami oprogramowania OEM i ODM na ilość sztuk znacznie przekraczającą sprzedaż telefonów iPhone, lecz nadal nie możemy dostarczyć produktu. Ludzie, którzy są na tym krzywdzeni to deweloperzy systemu OS 4.0, którzy pracowali na zlecenie, klienci, których tracimy oraz społeczność.

Amiga, jak nikt inny, pragnie, aby OS 4.0 trafił do sprzedaży. Przez ponad 3 lata Amiga próbowała pracować nad tym, aby osiągnąć ten cel. Oferowano miliony dolarów, które spotkały się z odmową. Miliony dolarów, które miały zapewnić to, aby third party developers byli dobrze opłacani, lecz nadal bez konsultacji z tymi osobami, pokłady czynione przez Amigę są kwestionowane. W świetle tych czynności i nieprzerwanych prób ze strony Amigi, to właśnie nas postrzega się jako złą firmę kierowaną przez ludzi, którzy nie interesują się społecznością, lecz jedynie własnym interesem. Chcemy, aby w pewnej kwestii była jasność: w przeciwieństwie do tego, co się mówi na forach, Amiga nigdy nie oczekiwała ani nie próbowała zdobyć żadnych korzyści materialnych (pieniądze) i niematerialnych (prawa autorskie) od niezależnych deweloperów, którzy pracowali (i nadal pracują) nad OS 4.0. W rzeczywistości, gdyby nasza ostatnia propozycja została zaakceptowana, ci deweloperzy otrzymaliby już pieniądze za swoją pracę lub przynajmniej widzieliby płynące korzyści, a miliony klientów miałoby u siebie działający system amigowy - nieważne czy byłby to komputer, urządzenie przenośne czy telefon komórkowy.

Zamierzeniem Amigi było podpisanie kontraktów ze wszystkimi deweloperami pracującymi na zlecenie i zapewnienie, że sumy zobowiązań z tych kontraktów byłyby zapłacone.

Wielu z Was zdaje się nie rozumieć, że KMOS (obecnie znany jako Amiga Inc.), który w 2004 roku wszedł w posiadanie materialnych i niematerialnych aktywów firmy Amiga, był i jest firmą z nowym kapitałem i nowymi siłami. Skupiamy ludzi, którzy mogą pochwalić się przeszłością i sprawiają, że skupiamy się na firmie. Pokładamy naszą uwagę w rozwój produktów i technologii, które przyniosą korzyści i zbudują naszą przyszłość.

Wszyscy Ci, którzy chcą wytykać palcami i winić Amigę za to, że OS 4.0 nie jest jeszcze sprzedawany informujemy, że robicie to w niewłaściwym kierunku, w niewłaściwych ludzi. Szczerze jednak mówiąc, nie mam zamiaru już dłużej siedzieć cicho i biernie obserwować niczym niepopartą, nieustanną krytykę.

Nowy sprzęt jest tworzony i wybraliśmy producenta, który zbuduje go w dużych ilościach. Mamy opóźnienie, gdyż OS 4.0 jest wymagany do tego, aby uzupełnić całość oraz aby rozwiązać pewne problemy techniczne. Jak już wcześniej wspominałem, Amiga, jak nikt inny, pragnie, aby OS 4.0 trafił do sprzedaży.

Sytuacja z OS 4.0 mogłaby zostać rozwiązana bardzo szybko. Próbowaliśmy. Zostaliśmy zmuszeni podjąć kroki prawne w momencie, gdy druga strona nie chciała nawet podjąć mediacji (do których nawołuje kontrakt). Sytuację nadal można rozwiązać bez pomocy sądu, ale taka chęć musi wyjść z obu stron sporu.

Odnosząc się do komentarzy na temat Tao i Intent. Prawda jest taka, że Amiga nie wspiera Intenta i nie wspierała wtedy, gdy Tao weszło w jego posiadanie. Pracowaliśmy nad naszym rozwiązaniem "AA2" dla Amiga Anywhere. Nie chcieliśmy tego nagłaśniać do czasu, gdy SDK i dokumentacja zostaną ukończone. Chcieliśmy o tym poinformować, gdy będzie gotowe do sprzedaży. Niemniej, z racji tego, że wiele komentarzy zawierało nieprawdziwe stwierdzenia, chcemy abyście wiedzieli, że Amiga Anywhere nie jest w żaden sposób zależna od Intent i że nowe rozwiązanie jest projektowane.

Ostatnią kwestią, do której chciałem się odnieść, jest sprawa tego, że rzekoma inna firma składa propozycje Amidze. Nie jest to prawda. Konkretna propozycja nigdy do nas nie dotarła. Otrzymaliśmy list, w którym poproszono o podanie naszej sytuacji finansowej. W następującej po tym zdarzeniu rozmowie telefonicznej, przeprowadzonej z osobą z tamtej firmy, przedstawiliśmy nasze wyliczenia powstałe w oparciu o ostatni okres obrachunkowy, który zakończyliśmy oraz o okres bieżący, który kończymy. Powiedziano nam, że w żadnym razie nie są stanie nawet się zbliżyć do tych liczb.

Amiga czyni duże postępy przygotowując produkty i usługi, które, przy współudziale partnerów i firm zgromadzonych nie tylko na rynku telefonów komórkowych, pozwolą zaistnieć także na rynku innych urządzeń elektronicznych. Z nowymi osobami, które do nas dołączyły, naszym przejęciem w Indiach, Amiga rozpoczyna długookresowy plan działania, który społeczność może wesprzeć, szanować i być z niego dumna.

Jedna z moich bolączek tkwi w tym, że Amiga poświęciła wspaniały interes, aby dostarczyć to, co obiecała. Chciałbym podziękować lojalnym wobec nas członkom amigowej społeczności za to, że trwają przy nas i są z nami na dobre i złe.

Bill McEwen
zamieścił: mailman, 
Pojawiają się powoli pierwsze raporty z Pianeta Amiga. Na forum portalu AmigaWorld.net Trevor Dickinson zamieścił jeden, a Paolo Besser na blogu Paul J. Beela w formie wywiadu kolejny.
zamieścił: mailman, 
W miniony weekend, we włoskiej miejscowości Empoli, odbyło się jedenaste w historii spotkanie Pianeta Amiga. Na bieżąco staraliśmy się przedstawiać na forum najświeższe doniesienia dotyczące imprezy. Nie było to łatwe, gdyż przepływ informacji z Włoch był bardzo utrudniony. Raporty z imprezy jeszcze nie są dostępne, ale pojawiło się trochę zdjęć (1, 2, 3). Oto krótkie podsumowanie tego, co się wydarzyło:
  • zaprezentowano działające modele płyty głównej SAM440Ep w rewizji trzeciej. Zgodnie z zapowiedzią można było je kupić po promocyjnej cenie 449 euro netto. Dostępne są cztery warianty konfiguracyjne: pamięć 256 MB lub 512 MB oraz taktowanie procesora 667 MHz i 533 MHz. Cena najmocniejszej wersji to 489 euro netto. ACube Systems przewiduje również sprzedaż całych komputerów w obudowach Nexus po cenie 700 euro brutto. Płyty główne sprzedawane są bez systemu AmigaOS 4.0, którego cena w wersji dla SAM (jeżeli się pojawi) będzie oscylować w okolicy 70-80 euro netto.
  • SAM440Ep uruchamiana była pod kontrolą CruxPPC. Nie obyło się bez drobnych problemów, które jednak zostały rozwiązane, co uwieczniono na zdjęciach prezentujących uruchomioną przeglądarkę FireFox oraz OpenOffice 2.3. Podobno istnieje także podstawowa dystrybucja Debiana przeznaczona dla SAM.
  • Na jednym ze zdjęć można zapoznać się z czymś co można określić planem działania firmy ACube Systems. Na drugi kwartał 2008 roku zapowiadana jest wersja Lite płyty głównej SAM440Ep.
  • Zademonstrowano AmigaOS 4.0 dla Amig klasycznych. Pracował na Amidze 1200 BPPC i Mediatorem oraz Amidze 4000 CSPPC+CVPPC. Data wydania nie została określona, ale podobno "już bliżej niż dalej". Trwają prace nad skryptem instalacyjnym. Zaprezentowano dyskietkę startową wymaganą do uruchomienia instalacji systemu znajdującego się na płycie CD. Cena systemu w tej wersji ma wynosić 79 euro netto.
  • Andrea Palmate zaprezentował trzy programy przygotowane dla systemu AmigaOS 4.0: Bourriquet, Transmission (nowa wersja) oraz arkusz kalkulacyjny pracujący w środowisku X11 - GNUMeric. W planach miał także pokazanie nowej przeglądarki internetowej OWB pracującej pod SDL, lecz nie udało mu się przygotować poprawnie działającej kompilacji.
  • W przeciwieństwie do oficjalnej informacji na stronie Pianeta Amiga, nie odbyła się premiera nowej wersji programu TuneNet, lecz jedynie zademonstrowano jego nowe możliwości nie precyzując kiedy nastąpi jego wydanie. Autor, Paul Heams, na dwa dni przed spotkaniem sprostował informację o tym, że premiera się nie odbędzie.
  • Jan Zahurancik wydał nową wersję pakietu AmiKit. Więcej na ten temat informujemy w osobnej wiadomości.
  • Evert Carton przybył do Udine w sobotę, na godzinę przed zamknięciem. Przebywał tam także całą niedzielę, co również uwidoczniono na zdjęciach.
  • osoby zainteresowane projektem Minimig również mogły zobaczyć ten sprzęt w działaniu.
  • Na siostrzanej imprezie na Węgrzech (AmiCon), Stephen Fellner zaprezentował nową wersję programu DvPlayer, a także odbyła się pokaz systemu MorphOS 2.0 na Efice. Zdjęcia z tego spotkania można obejrzeć tutaj i tutaj.
Informacje przedstawione w tej wiadomości mogą się zmienić wraz z napływem nowych szczegółów dotyczących spotkania we Włoszech.
zamieścił: mailman, 
Jeremy Reimer na portalu Ars Technica zamieścił kolejną, już trzecią część artykułu poświęconego historii Amigi.
zamieścił: mailman, 
Jeremy Reimer na portalu Ars Technica zamieścił drugą część artykułu poświęconego historii Amigi. Część pierwsza opublikowana była prawie dwa tygodnie temu.
zamieścił: mailman, 
Portal Ars Technica zamieścił pierwszą część artykułu na temat historii Amigi. Kontynuacja ma pojawić się w przyszłym tygodniu.
zamieścił: mailman, 
Bill McEwen z Amiga Inc. zgodził się odpowiedzieć na pytania czytelników portalu AmigaWeb.net. Należy je zadawać w komentarzu do wiadomości lub w wątku na forum. Redakcja portalu wybierze najlepsze pytania i w niedzielę, 15 lipca, prześle je do Billa McEwena.
zamieścił: mailman, 
Jak czytamy na blogu Carla Sassenratha, po raz pierwszy od wielu lat nastąpiło spotkanie większej części pierwotnego składu grupy Amiga Design Team, która przyczyniła się do stworzenia komputera Amiga. Wydarzenie to nastąpiło na ślubie Dale'a Lucka i zostało uwiecznione na zdjęciu, na którym widzimy Glenna Kellera (odpowiedzialny za układ Paula), Dave'a Needle (układ Agnus oraz system boards), Carla Sassenrath (Exec kernel), Dale'a Luck (podsystem graficzny), Sama Dickera (system dźwiękowy), RJ Micala (Intuition (GUI)), Boba Burnsa (system obsługi urządzeń peryferyjnych i drukarek) oraz Hedleya Davisa ("Representing" Commodore). Do pełnego składu zabrakło: Jaya Minera (nie żyje, był szefem "sprzętowców", odpowiedzialny za układ Agnus), Davida Deana (układ Denise), Boba Pariseau (szef grupy "software'owej"), Neila Katina (system urządzeń (Devices)), Jima Mackraza (podsystem graficzny, urządzenia), Barta Whitebooka (podsystem graficzny).
zamieścił: mailman, 
Bill McEwen rozesłał do dystrybutorów amigowego oprogramowania mail, potwierdzający wysoko zaawansowane przygotowania do wprowadzenia na rynek ogłoszonego kilka dni temu nowego sprzętu. Czytamy w nim między innymi, że trwają ostatnie prace związane z dopieszczaniem projektu i lada dzień ma on znaleźć się w produkcji. Na rynku ma pojawić się latem. Specyfikacja sprzętu w wersji konsumenckiej ma być dostępna w poniedziałek, a wersji przemysłowej kilka dni później. Mail został zamieszczony na portalu Amiga.org. Zawiera on również prośbę do wszystkich partnerów handlowych, którzy sprzedawali komputery Amiga w latach 1996-2000, o potwierdzenie w tym okresie dokonanych transakcji przez nadesłanie kopii faktur i innych podobnych dokumentów.

Źródło: Amiga.org.
zamieścił: mailman, 
Amiga Inc. oraz ACK Software Controls Inc. podpisały porozumienie, na mocy którego na amigowy rynek trafi nowy, objęty licencją sprzęt. Przygotowane zostaną dwa rodzaje komputerów przeznaczonych na odmienne rynki. Wariant tańszy ("entry-level") ma zamknąć się w kwocie 500 dolarów, a droższy ("power design") 1500 dolarów. W obydwu z nich zostaną wykorzystane procesory PowerPC. W przyszłym tygodniu mają pojawić się dalsze szczegóły dotyczące specyfikacji sprzętu oraz cen.
zamieścił: mailman, 
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, firma Amiga Inc. zmieniła wygląd swojej strony internetowej. Stała się ona bliźniaczo podobno do witryny podległej firmy Amiga Development India. Dodatkowo Amiga Inc. zakupiła prawa do nazwy hali wystawienniczej w amerykańskim mieście Kent City. W obiekcie "Amiga Center at Kent" będą miały miejsce spotkania, konferencje oraz pokazy najnowszych technologii. Budynek ma dopiero powstać, a Amiga Inc. ma sponsorować w pewnej części całe przedsięwzięcie.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem