Andrzej Bugajny zgodził się zamieścić na naszym portalu edytor poziomów do gry Astral. To obok samej gry oraz kodu źródłowego kolejna związana z tym polskim tytułem pozycja (recenzja tutaj, wywiad z autorem tutaj). Jak zaznacza sam autor, edytor jest dosyć toporny w działaniu, nie posiada żadnej dokumentacji, a jedyne komentarze oraz "instrukcja" znajdują się w kodzie źródłowym edytora, który powstał w języku AMOS. Zgodę na zamieszczenie edytora uzyskał Benedykt Dziubałtowski.
Dariusz Gac przygotował artykuł, który jest kolejnym z cyklu szkółki Directory Opus Magellana. Tym razem autor skupił się na obsłudze obrazów dysków CD/DVD. Znajdziecie w nim opis w jaki sposób, przy pomocy kilku kliknięć pliki ISO można rozpoznawać oraz wykonywać na nich różne akcje.