zamieścił: mailman
DevContest - konkurs dla deweloperów na stworzenie nowego, natywnego oprogramowania AmigaOS 4.0 przekroczył już półmetek. W międzyczasie wzrosła pula nagród oraz ilość rywalizujących ze sobą projektów. O główną nagrodę, jaką jest płyta główna MicroA1 (lub jej równowartość w kwocie 700 euro), kontroler Catweasel MK4 oraz karta dźwiękowa Sound Blaster Audigy 2 ZS, walczą autorzy następujących projektów:
1. Music Datatype - datatype do obsługi wszelkiego rodzaju plików dźwiękowych,
2. AMC (Amiga Media Centre) - odtwarzacz multimedialny,
3. MindSpace - program do generowania diagramów,
4. CAD Project - szczegóły wkrótce,
5. Visual GUI generator - GUI builder,
6. RockBEAT Software - narzędzie do tworzenia sekcji perkusji umożliwiające eksport wygenerowanej ścieżki do pliku WAVE.

Konkurs trwa do 1 grudnia 2005 r.
zamieścił: mailman
Jens Langner umieścił na OS4 Depot zestaw plików nagłówkowych SDI Headers. Jest to napisany w języku C zestaw makr, które zacierają różnice w definowaniu dispatcherów klas, przerwań, czy hooków istniejących w różnych wersjach API AmigaOS. Dzięki tym makrom, źródła stają się niezależne od kompilatora, bo i różnice między kompilatorami są zacierane. W archiwum znajdują się osobne zestawy dla AmigaOS 3.x, AmigaOS 4.0 oraz MorphOS-a.

Pomysł SDI (Standard Developer Interface) został zapoczątkowany przez Jensa Langnera i Dirka Stoeckera i jest z powodzeniem wykorzystywany w wielu programach, np. w YAM-ie, klasie MUI - NList, samym MUI, amigowym porcie FreeCiv, bibliotece XAD.
zamieścił: mailman
Gunther Nikl, Hans-Joerg Frieden, Olaf Barthel, Thomas Frieden, Andrija Antonijevic oraz Stefan Burström pod przewodnictwem Jensa Langnera powołali do życia projekt adtools - Amiga Development Tools. Założeniem projektu jest unifikacja rozwoju binutils, gdb oraz GCC dla jednej platformy deweloperskiej opartej na systemie tzw. "AmigaOS-like." Oprócz aktualnie wspieranego pod tym kątem AmigaOS 4.0, planowane jest zastosowanie powyższych dla systemu MorphOS, a w dalszej przyszłości także AmigaOS 3.x oraz AROS-a. Długoterminowym celem projektu jest dostarczenie zunifikowanego standardu amigowych narzędzi deweloperskich do oficjalnych dystrybucji GCC, binutils i gdb. Zainteresowani deweloperzy różnych frakcji chcący uczestniczyć w projekcie są mile widziani.
zamieścił: mailman
GTKJak powoli można się przekonać, 240 dolarów za przygotowanie wrappera GTK -> Zune/MUI staje się może nie tyle co kuszącym kąskiem, ale realnym do wykonania zadaniem. Jak czytamy na liście dyskusyjnej projektu AmiZilla przygotowane zostały nowe przykładowe programy wykorzystujące kolejne funkcje wrappujące GTK. Skompilowano je w wersjach dla AmigaOS 3.x.
zamieścił: mailman
Thomas Graff Thoger przygotował dokument, stanowiący przewodnik dla deweloperów, którzy chcieliby pisać sterowniki dla urządzeń USB pod stosem dostępnym w AmigaOS 4.0. Warto zaznaczyć, że poradnik jest dla osób, które mają jakieś pojęcie o programowaniu w zakresie USB. Nie jest jeszcze kompletny i można się spodziewać jego systematycznych uaktualnień. Dokument w postaci pliku PDF można pobrać z OS4 Depot.
zamieścił: mailman
O SDL Basic informowaliśmy pod koniec poprzedniego miesiąca. Pojawiła się wówczas pierwsza wersja tego prostego języka programowania opartego o SDL dla systemu MorphOS. Powody, że informujemy o tym ponownie, są dwa. Pierwszy z nich, to pojawienie się wersji SDL Basic dla AmigaOS 4.0, a drugi to dostępność nowej wersji dla systemu MorphOS.
zamieścił: grxmrx
GTKPowołany został do życia projekt GTK-MUI, którego celem jest stworzenie wrappera* GTK+ na MUI. Na stronie projektu są już dostępne pierwsze przykładowe źródła i screenshoty. Jak na razie można zaobserwować jedynie wyświetlanie przycisku w okienku systemowym. Przykładowy program działa również na AROS-ie.
Czy jest to pierwszy krok w kierunku wzbogacenia systemów kompatybilnych z AmigaOS i MUI o programy oparte na bibliotece GTK?

Nie jest to pierwszy projekt napisania wrappera bądź portu GTK na Amigę, zainteresowanie tematem sygnalizowali również programiści Hyperionu otwierając projekt GTK-Amiga również na stronach sourceforge.net.


* wrapper to prosty interfejs, przemapowanie nazw funkcji i odpowiednie przekierowanie parametrów, EWENTUALNIE proste procedury zacierające różnice w działaniu funkcji

zamieścił: mailman
Jak czytamy na forum poświęconemu Feelin (system budowania graficznego interfejsu użytkownika), przygotowana została natywna wersja interfejsu dla systemu MorphOS. Stało się to możliwe po uwolnieniu źródeł, a autor nie widzi przeszkód, aby stworzone zostały osobne wersje dla AROS-a czy AmigaOS 4.0. Czeka tylko na osoby chętne do ich przygotowania. Zanim wersja dla systemu MorphOS będzie ogólnodostępna, można obejrzeć film (AVI, 19MB), który przedstawia Feelin dla MorphOS-a w działaniu.

Uaktualnienie: 02.06.2005 (16:07)
Ograniczona wersja demo jest już możliwa do pobrania. Można znaleźć ją tutaj.
zamieścił: MinisterQ
SDI to skrót od Standard Developer Interface. Projekt ten zapoczątkowany został przez Jensa Langnera i Dirka Stockera i wykorzystywany jest z powodzeniem w wielu programach, np. w YAM-ie. SDI to zestaw makr, które zacierają różnice w definowaniu dispatcherów klas, przerwań, czy hooków istniejących w różnych wersjach API AmigaOS. Dzięki tym makrom, źródła stają się niezależne od kompilatora, bo i różnice między kompilatorami są zacierane (np. definicja rejestrów dla procesorów). Dzięki zastosowaniu SDI_Compilera można łatwo stworzyć program, który bez problemu kompiluje się na systemie AmigaOS 3.x, 4.0 czy MorphOS, pod GCC, VBCC, StormC, czy MaxonC++. Guido Mersmann zdecydował się na kontynuowanie prac nad SDI i na swojej stronie umieścił uaktualniony pakiet. Ponadto na jego stronie znajdziemy także najnowszą wersję (1.19) programu GiggleDisk.
zamieścił: mailman
Za sprawą Ilkka Lehtoranta oraz Steffena Haeusera, zarówno użytkownicy systemu MorphOS jak i AmigaOS 4.0, otrzymali natywną bibliotekę Open Dynamics Engine. Jest to bardzo wydajna biblioteka zawierająca zbiór funkcji pozwalających na realistyczną symulację obiektów. Położono w niej duży nacisk na symulację naturalnej fizyki i takie zjawiska jak np. tarcie, kolizje. Na ODE oparto wiele dzisiejszych windowsowych gier chociażby takich jak Blood Rayne 2, gry Team6 game studio (Amsterdam Taxi Madness, ATV, Elite Heli Squad, Manhattan Chase, Shanghai Street Racer, Taxi3), Hellforces. Biblioteka ODE w wersji 0.5 dla AmigaOS 4.0 znajduje się na OS4 Depot (~ 2MB (archiwum zawiera także bibliotekę opcode)) natomiast dla MorphOS-a na stronie Ilkka Lehtoranta (~ 350 kB).
zamieścił: mailman
Pojawiła się nowa wersja Feelin - systemu budowania graficznego interfejsu użytkownika dla AmigaOS. Z tym "co nowego" zapoznamy się z tego pliku. Zmiany nie dotyczą jednak samego projektu. Strona została wzbogacona o wiele nowych informacji m.in. o uaktualnione autodoci, nowe obrazki oraz forum dyskusyjne.
zamieścił: 
Po czterech latach zastoju ukazuje się wersja 1.17 tego legendarnego assemblera dla procesorów 68k. Poprawki są niewielkie, ale usuwają kilka dokuczliwych błędów. Co ciekawe AsmPro działa nie tylko na klasycznych Amigach, ale również na Pegasosie.
zamieścił: mailman
Hitchhikr, znany także pod ksywkami Franck lub Flasher, jest jednym z autorów popularnego programu ASMPro. Poruszył on na forum portalu Pouet.net wątek, w którym proponuje wypuszczenie uaktualnienia tego macro assemblera. Czeka na jakiekolwiek uwagi odnośnie tego co powinno znaleźć się w nowej wersji i jakie błędy powinny zostać poprawione.
zamieścił: mailman
Akcja upubliczniania odzyskanych kodów źródłowych klas MUI trwa dalej. Po klasie TextEditor przyszła kolej na BetterString. Podobnie jak poprzednik, źródła trafiły na Sourceforge i zostały objęte licencją LGPL.
zamieścił: mailman
Dla systemu MorphOS dostępna jest najnowsza wersja Free Pascal Compiler. Więcej informacji znaleźć można tutaj, a archiwum z kompilatorem tutaj.
zamieścił: mailman
AmigaOS 4.0Półtora miesiąca temu wystartował DevContest - konkurs mający na celu zmotywować deweloperów do stworzenia nowego, natywnego oprogramowania dla AmigaOS 4.0. Swój udział zgłosiło już dwóch uczestników. Jeden z nich pracuje nad datatype do obsługi wszelkiego rodzaju plików dźwiękowych, a drugi nad AMC (Amiga Media Center) - odtwarzaczem multimedialnym. Zwycięzca konkursu otrzyma płytę główną MicroA1 (lub jej pieniężną równowartość - 700 euro) oraz kontroler Catweasel MK4. Za drugie miejsce przewidziano kontroler S-ATA Silicon Image 3112 oraz 80 GB twardy dysk S-ATA.
zamieścił: 
Program ChocolateCastle do generowania kodów źródłowych klas BOOPSI i MUI pomału się rozwija. Wersja 0.2 przynosi działający generator klas BOOPSI, oraz dodatkową możliwość generacji kodu dla AmigaOS 3 i mieszanego OS3/MOS.
zamieścił: mailman
Kilka tygodni temu informowaliśmy o akcji odzyskiwania kodów źródłowych z jednego z uszkodzonych dysków Allana Odgaarda. Znajdowała się na nim m.in. jedyna kopia źródeł klasy MUI TextEditor.mcc. Dzięki pomocy, m.in. kilku osób z Polski, udało się dane uratować. Autor obiecał wówczas systematycznie upubliczniać odzyskane kody źródłowe. Powoli zaczyna wypełniać daną obietnicę. Kody źródłowe klasy MUI TextEditor.mcc trafiły dwa dni temu na Sourceforge i zostały objęte licencją LGPL. Zapewne wkrótce możemy spodziewać się nowych wersji tej klasy, zarówno w tradycyjnej wersji dla AmigOS 3.x jak i natywnych dla AmigaOS 4.0 i MorphOS-a.
zamieścił: 
ChocolateCastle to program do pisania programów, a dokładniej narzędzie do półautomatycznego generowania prywatnych klas BOOPSI i MUI. Na razie tylko dla MorphOS-a ale jeżeli znajdą się chętni do współpracy, możliwa jest wersja na każdy z amigowych systemów.
zamieścił: 
Po ponad półrocznej przerwie znaki życia dał projekt JAmiga, jego celem jest zaimplementowanie języka Java na Amidze i Pegasosie. Niestety tym razem nie ma żadnej nowej wersji, jest tylko dostępne codziennie aktualizowane archiwum z serwera CVS projektu. Żródła kompilują sie pod AmigaOS 3 i MorphOS-em. Autorzy chwalą się też zaimplementowaniem interfejsu JNI, który pozwala na pisanie natywnych bibliotek rozszerzających możliwości języka.
zamieścił: mailman
Achim Stegemann, autor programu astronomicznego Digital Almanac III, zdaje się nie rzucać słów na wiatr. W swoim ostatnim oświadczeniu (informowaliśmy tutaj) poinformował o całkowitym zawieszeniu rozwoju i rejestracji programu. Źródła programu, które autor przekazał prawie rok temu osobom współtworzącym system AmigaOS 4.0 (informowaliśmy tutaj) do dnia dzisiejszego nie przyniosły żadnych konkretnych efektów. W dniu dzisiejszym na Aminet trafiły owe źródła. Dystrybuowane są one jako freeware. Autor nie domaga się żadnych praw z tytułu jakiejkolwiek części kodu. Może z nich dowolnie korzystać. Warto jednak zauważyć, że archiwum zawiera wyłącznie kod głównego programu. Po kompilacji nadal wymagane jest posiadanie płyty, na której zgromadzone są dane wykorzystywane przez program.
zamieścił: mailman
Philippe 'Elwood' Ferrucci i Darren 'Ryu' Glenn stworzyli DevContest - konkurs mający na celu zmotywować deweloperów do stworzenia nowego, natywnego oprogramowania dla AmigaOS 4.0 (nie może to być gra ani scenowa demonstracja). Szczegółowe informacje dotyczące zasad i udziału w konkursie znajdują się na stronie projektu. Konkurs trwa do 1 grudnia 2005. Zwycięzca ma szansę otrzymać płytę główną z 256 MB pamięci i systemem AmigaOS 4.0.
zamieścił: mailman
Narg informuje:
Pod tym adresem utworzyłem archiwum z programami, które napisałem na Amidze (Classic). Lista jest systematycznie uzupełniana, tak więc warto tam zajrzeć od czasu do czasu. Ponieważ aktywnym użytkownikiem Amigi przestałem być już jakiś czas temu nie należy spodziewać się nowszych wersji programów.

Dostępne są m.in. kody źródłowe do takich ciekawostek jak:
- Infra5 (sterowanie komputerem za pomocą pilota),
- ACDB (pierwszy program do obsługi CDDB na Amigach),
- RxDoIO (obsługa portu równoległego z poziomu Arexx'a),
- Meter (odczyt pomiarów z miernika Metex),
i inne.
zamieścił: 
Feelin to jeden z wielu systemów budowania graficznego interfejsu użytkownika dla AmigaOS. Ukazała się kolejna drobna poprawka do tego systemu, ale co najważniejsze, autor wypuścił w świat kody źródłowe. To zwykle oznacza albo rozkwit danego projektu albo po prostu sygnalizuje, że autorowi znudziła się zabawa. Jak będzie tym razem, zobaczymy...
zamieścił: mailman
Pakiet instalacyjny kompilatora GCC doczekał się kolejnych poprawek. Pełne archiwum instalatora z wersją 1.3 znajdziemy tutaj (16,9 MB). Ci, którzy potrzebują GCC 3.4 zamiast GCC 2.95.3 (które znajduje się w pakiecie) powinni także pobrać stosowny dodatek.
zamieścił: mailman
ECX 1.4 oraz VBCC 0.8h to dwa nowe kompilatory, które dostępne są dla programistów piszących w AmigaE oraz C. Więcej informacji oraz stosowne archiwa można pobrać ze stron projektów.
zamieścił: 
Po roku przerwy ukazuje się aktualizacja biblioteki TTEngine. Tym razem nieco więcej zmian, numer wersji skoczył w górę nie bez powodu. Archiwum (wspólne dla wersji AmigaOS-68k i MorphOS-PPC) do pobrania stąd.

A oto krótka lista nowości:
  • Podgląd czionki w requesterze.
  • Nowy tryb metryki czcionek, bardziej kompatybilny z czcionkami bitmapowymi, użyteczny dla aplikacji typu edytor tekstu.
  • Odróżnianie czcionek proporcjonalnych i o stałej szerokości.
  • Nowe funkcje do pobierania listy dostępnych czcionek.
  • Nowy TTEManager z globalnym ustawieniem pamięci podręcznej czcionek i korekcji gamma.

zamieścił: mailman
Wiadomość nadesłał: MaaG^dA

Kolejne poprawki w makrach i kolejna wersja API MUI. Tym razem robaczki zostały usunięte w makrach dla m68k. Archiwum jak zwykle dostępne na mojej stronie domowej.
zamieścił: mailman
Tux goes MorphOS to pomysł, którego głównym założeniem jest rozszerzenie obecnie istniejących rozwiązań (GeeksGadgets) przez dostarczenie szerokiej gamy aplikacji przeportowanych z Linuxa, BSD czy innych systemów na MorphOS-a. Charakteryzują się one prostą instalacją i w znacznym stopniu ustandaryzowaną obsługą nie tylko dla deweloperów, ale także dla użytkowników. Głównym celem projektu jest dostarczenie najważniejszych narzędzi i bibliotek ze wspomnianych systemów, zarówno w formie binarek jak i kodów źródłowych, które łatwo można dostosować, zainstalować i odinstalować. Więcej informacji oraz stosowne archiwa do pobrania znajdują się na stronie Christiana Rosentretera, który wdraża projekt w życie.
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję vlink. Więcej informacji i archiwum z programem na stronie autora.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem