Dla Amigi powstaje studio do tworzenia gier GameX w formie biblioteki, dzięki której będzie można budować gry. Obecnie trzy klasy są dostępne: GxScreen do obsługi ekranu i buforów ekranu, GxPicture do obsługi obrazków w formacie IFF oraz GxBobs do obsługi Bobów. Cały kod jest w języku C i w założeniu ma mieć możliwość łatwego przenoszenia pomiędzy systemami.
Użytkownik o pseudonimie Trixie dla portalu OS4 Coding przygotował artykuł dotyczący tematu wykorzystania ekranów we własnych programach pisanych pod AmigaOS 4. Tekst dostępny w języku angielskim.


Firma
Kody źródłowe programu
Frank Wille przygotował nową wersję kompilatora
Michael Jurisch przygotował dla pakietu
Leif Salomonsson przygotował nową wersję kompilatora języka Amiga E -