Aktualności Forum Giełda Sprzęt Programy Strefa Gier Graffiti Publicystyka Teleport
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję kompilatora vbcc. Lista zmian i poprawek, jak i archiwum, dostępne są na stronie projektu. Wart odnotowania jest fakt, że od połowy maja projekt rozwoju kompilatora w wersji dla Amig z procesorami linii 68k jest sponsorowany przez Individual Computers.
zamieścił: mailman
Michael Pfeiffer udostępnił na licencji GNU GPL kody źródłowe programów swojego autorstwa. Wśród nich znalazły się takie narzędzia jak edytor dźwięków WaveTracer DS oraz odtwarzacz animacji IFF-ANIM - AnimFX. Całą paczkę można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Na GitHub udostępniono kompletny kod źródłowy popularnego odtwarzacza modułów - HippoPlayera. Program nie był rozwijany od 17 lat. Pliki dostępne są do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Jamie Kruger z BITbyBIT Software, po 10 latach ciszy, przygotował nową wersję SDK Browser. Zawiera ona sporo poprawek i wprowadza kilka drobnych usprawnień, jak również dostosowuje program do najnowszej wersji AmigaOS 4.1. Uaktualnienie jest darmowe dla wszystkich zarejestrowanych użytkowników programu i stanowi zapowiedź nadchodzącej wersji 2.1.0.0. Osoby, które chciałyby wypróbować program, mogą pobrać za darmo wersję 1.6.0.0.
zamieścił: mailman
Henryk Richter, za zgodą Stephena Fellnera, zamieścił na Aminecie kod źródłowy programu do odtwarzania filmów w formacie MPEG - RiVA. Dotyczy on ostatniej wydanej wersji oznaczonej numerem 0.50.
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję pomocniczego narzędzia deweloperskiego vlink. Wnosi ona poprawkę dodanego w poprzedniej w poprzedniej wersji elementu. Szczegóły znajdują się na stronie projektu.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 6 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję pomocniczego narzędzia deweloperskiego vlink. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję kompilatora vbcc. Lista zmian i poprawek, jak i archiwum, dostępne są na stronie projektu.
 głosów: 7 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nowe wersje pomocniczych narzędzi deweloperskich vasm oraz vlink. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie każdego z projektów.
 głosów: 11 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Costel Mincea umieścił na Aminecie ostatnią wersję kodu źródłowego przeglądarki Odyssey, znanej również jako OWB lub Odyssey Web Browser, w wersji 1.23 dla systemu MorphOS. Kod ten jest jednak stworzony w oparciu o starą wersję Webikita - głównego silnika programu. Z kolei Krzysztof Śmiechowicz, który pracuje nad rozwojem OWB w wersji dla AROS-a, udostępnił przez repozytorium GitHub kod źródłowy wersji 1.25, gdzie WebKit został uaktualniony do wersji datowanej na lipiec 2015 roku. Jednocześnie zachęcił, aby osoby zainteresowane dalszym rozwojem programu skontaktowały się z nim, co, dzięki wieloplatformowemu dostosowaniu źródeł w repozytorium, być może przyczyni się do aktualizacji przeglądarki w wersji dla AmigaOS 4 lub MorphOS.
zamieścił: mailman
Christopher Handley udostępnił nową wersję beta kompilatora języka AmigaE i transkompilatora PortablE. Autor nie zmienił swojego dotychczasowego oznaczenia programu r6 beta i po prostu wprowadził poprawki i nowe funkcje. Jedynym sposobem na rozeznanie się jest data kompilacji - tym razem 6 grudnia 2015. Szczegóły dotyczące wprowadzonych zmian prezentowane są w dokumentacji. PortablE dostępny jest dla AmigaOS 3.x, AmigaOS 4.x, AROS-a, MorphOS-a i Windowsa.
 głosów: 10 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Robert "Hexmage" Szacki opracował nową, szybką procedurę konwersji chunky-to-planar na procesory z serii MC680x0. Procedura ma następujące własności:
  • Konwertuje 32-piksele w 8 planach w jednym przejściu pętli
  • Operuje wyłącznie na rejestrach, bez potrzeby sięgania do pamięci oprócz operacji odczytu i zapisu pikseli.
  • Całkowity koszt to ok. 47 taktów procesora MC68000 na piksel
  • Kod procedury jest przejrzysty
Różnicą w stosunku do innych procedur C2P jest wymagane odpowiednie ułożenie pikseli w grupach po 32 piksele, ale da się to zrealizować dzięki prostemu mapowaniu. Pod etykietą "chunky" znajduje się wymagany układ pikseli. Tutaj można przyjrzeć się tej procedurze. Autor zastrzega sobie prawo do kodu.
zamieścił: mailman
Bracia Frieden upublicznili na licencji MPL kody źródłowe przeglądarki internetowej Timberwolf, nad którą pracowali kilka lat temu, a jej ostatnia wersja pojawiła się we wrześniu 2012 roku. Materiał trafił do repozytorium, do którego dostępu ma udzielać Thomas Frieden.
zamieścił: mailman
Tuomas Järvensivu and Harri Salokorpi przygotowali obszerny artykuł poświęcony nauce podstaw programowania w amigowym asemblerze. Szkółka, oparta na bazie przykładów, pokazuje między innymi wykorzystanie grafiki w swoich projektach. Autorzy korzystają z FS-UAE jako platformy deweloperskiej.
zamieścił: mailman
Amigadevelopers.com - pod tym adresem znaleźć można nową inicjatywę firmowaną nazwiskiem Trevora Dickinsona i jego firmy. Jej celem jest poszukiwanie doświadczonych amigowych deweloperów w celu rozwoju istniejących i pisania nowych programów zarówno dla klasycznej linii Amigi, jak i nowej. Osoby zainteresowane powinni skontaktować się z autorami przez formularz na stronie internetowej.
 głosów: 14 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie projektu.
 głosów: 5 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Computer History Museum uzyskało od firmy Electronic Arts zgodę na upublicznienie kodów źródłowych pierwszej wersji słynnego programu graficznego Deluxe Paint.
zamieścił: mailman
Samuel Crow udostępnił do ogólnego użytku na licencji MIT kody źródłowe programu FBlit. Program napisany został w assemblerze.
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję narzędzia deweloperskiego vasm. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie każdego z projektów.
zamieścił: mailman
Szilárd "Bszili" Biró opublikował wersję 0.8.0 portu LÖVE dla systemów AmigaOS 4.x, AROS oraz MorphOS. Jest to wieloplatformowy silnik/framework dla gier 2D z wykorzystaniem języka Lua. Silnik jest darmowy i może być wykorzystywany do tworzenia hobbystycznych projektów, jak również komercyjnych przedsięwzięć. Archiwum można pobrać stąd.
 głosów: 7 
1 komentarz21.04.2015 06:33
zamieścił: mailman
Firma Airsoft Softwair udostępniła SDK dla programu Hollywood 6.0. Jest to pierwsze, pełne wydanie pakietu deweloperskiego, który oprócz plików nagłówkowych zawiera także 350-stronicową dokumentację oraz opisy kodu źródłowego przykładowych wtyczek.
 głosów: 8 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Frank Wille przygotował nową wersję kompilatora vbcc, a także pomocniczych narzędzi deweloperskich vasm oraz vlink. Szczegółowa lista wprowadzonych zmian znajduje się na stronie każdego z projektów.
zamieścił: mailman
Grzegorz Kraszewski wydał kolejne nudne narzędzie dla programistów. Zadaniem programu LibMaker jest wykonanie nudnej pracy przy tworzeniu systemowych bibliotek. GUI programu pozwala na wprowadzenie wszystkich detali biblioteki oraz listy jej funkcji. Następnie program generuje gotowy do kompilacji szkielet kodu oraz systemowe pliki nagłówkowe dla biblioteki. Kod może być wygenerowany nie tylko dla MorphOS-a, ale również dla AmigaOS 3 (AmigaOS 4 w przygotowaniu). LibMaker umożliwia też sukcesywne dodawanie funkcji do istniejącego projektu. Ważną cechą programu jest rozbudowany system pomocy w "dymkach". W archiwum z programem znajduje się również jego kod źródłowy na licencji BSD. W przyszłości planowana jest też możliwość generowania szkieletów klas BOOPSI i klas MUI.
zamieścił: mailman
Cubic IDEDla pakietu Cubic IDE pojawiła się nowa wersja dodatku, który umożliwia pracę z kodem dla Hollywood. Wtyczka m.in. podświetla składnię skryptów Hollywood, obsługuje pomoc wraz z funkcją szybkiego dostępu do dokumentacji, jak również całą masą skrótów klawiaturowych, które współgrają z kodem Hollywood wykonując rozmaite funkcje. Najnowsza odsłona zapewnia pełną kompatybilność z najnowszą wersją Hollywood. Dodatek do pobrania stąd.
 głosów: 3 
dodaj komentarz
zamieścił: mailman
Solid GoldBracia Wille, zgodnie z zapowiedziami, udostępnili na Aminecie, do darmowego pobrania i wykorzystania na licencji Public Domain, kod źródłowy niedawno wydanej gry Solid Gold. Jak twierdzą, chcą w ten sposób pomóc twórcom w tworzeniu ich własnych gier. W dokumentacji znaleźć można wykaz niezbędnego oprogramowania potrzebnego do skompilowania źródeł. Całość do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Kody źródłowe Raystorm, pakietu do renderowania 3D zbudowanego w oparciu o interfejs MUI, zostały udostępnione do darmowego pobrania z możliwością wykorzystania przez jego autorów. Do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Zgodnie z zapowiedzią, po uzbieraniu oczekiwanej kwoty w bounty dotyczącym udostępnienia na licencji open source kodu źródłowego przeglądarki Odyssey Web Browser w wersji dla systemu MorphOS, aby możliwe było stworzenie jej portów dla AmigaOS oraz AROS-a, Fabien Coeurjoly przygotował do pobrania archiwum z kodem źródłowym w wersji 1.23.
zamieścił: mailman
Jakiś czas temu Photon of Scoopex założył w serwisie YouTube kanał, w którym zaczął umieszczać wideo lekcje kodowania w assemblerze na A500. Szkółki są opracowane w sposób przystępny i skierowane są do osób początkujących lub tych, które po latach chcą sobie przypomnieć tajniki ami-kodowania. Na dziś dostępnych jest już 10 odcinków. Odcinek pierwszy opisuje zupełne podstawy: Amiga Hardware Programming 1 - Use the Assembler and wait for left click (), a kolejne poruszają coraz bardziej zaawansowane zagadnienia (wyświetlanie grafiki, raster, DMA, sprite'y, itd.). Kanał jest dostępny pod tym adresem.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem