@sillyc0n, post #3
@michal_zukowski, post #5
@michal_zukowski, post #5
jak skonczę to będzie , jeszcze dużo roboty, assety sie ładują, plansze, jednostki, budynki łącznie z animacjam i cieniami, savy też sie ok wczytują, działa budowanie, intro, menu etc, to teraz zostało najwazniejsze/najtrudniejsze mięsko czyli
1) logika poruszania się jednostek, strzelania, wyznaczanie tras, atakowania
2) wybuchy
3) logika komputera w runtimie oraz predefiniowania per plansza
na koniec w planach analiza assetów do State of War by sprawdzić na ile są one podobne i czy nie można ich użyć zamiast Napalmowych
@sillyc0n, post #6
@michal_zukowski, post #8