@Cedrat, post #17
Nie wiem, jak niskie wymagania trzeba mieć, żeby nie zauważyć, jak kiepsko narysowana jest tu grafika.
@Marcin27411, post #133
@karolb, post #136
@Blady, post #137
@san_u, post #138
Nie, ogólnie MK2 jest uważany za mroczniejszy niż MK3, który ze swoją ziemską scenerią schodzi z tego tonu, same wykończenia wydają się też bardziej szablonowe i niższego sortu.
@Marcin27411, post #131
@BULI, post #148
AGA's 256. That's a very misleading number, as it assumes a single parallax layer. AGA graphics are planar, so you lose color when you divide the bitplanes between layers, as in this game. This game actually 48 colors, which, with only eight bitplanes, is just about the maximum that the AGA architecture can display at this level of parallax.
@Jacques, post #147