[#144]
Re: Gra Nurek nadchodzi :)
@Klub Amigi RNS,
post #142
Ogólnie jako silnik gry jest ok, ale żeby to było grywalne trzeba wprowadzić masę rzeczy.
1. Sens zbierania klejnotów. Jakiś limit uzbierania, aby przejść do kolejnego etapu.
2. Kolejny etap - więcej przeszkadzajek
3. Klejnoty, które upadną powinny czymś skutkować.
4. Przydałby się np. limit czasowy, a klejnot które spadł i np. zabrał go krab wpływa na jego zmniejszenie.
5. Krab powinien również być przeszkadzajką.
6. Może zastosować koncepcję, że klejnoty trzeba dostarczać temu rybakowi?