[#61] Re: UGLY PIXELS

@Krashan, post #60

Ty jesteś teraz takim latarnikiem, który stanął w obliczu pojawienia się lampy łukowej, a potem żarówki i załamuje ręce nad końcem świata.


Nie przejmuj się o mnie, moja praca również oparta jest na produkcji tego co zaprojektuję niezmiennie od 15 lat i prędzej umrę zanim jakikolwiek automat będzie w stanie mnie zastąpić.

A że trochę hiperbolizuję? No cóż, to się nazywa projektowanie na najgorszy przypadek :). I nie, moim zdaniem większość ludzi nie odnajdzie się w tym nowym świecie. Zresztą zdaje się, że nawet Elon wystraszył się tego co nadchodzi.

Co mi tu AI właśnie powiedziało...
"Elon Musk od dawna wyraża zaniepokojenie niekontrolowanym rozwojem sztucznej inteligencji (AI), określając ją jako jedno z największych zagrożeń dla cywilizacji"
2
[#62] Re: UGLY PIXELS

@bfgmatik, post #61

Elon Musk od dawna wyraża zaniepokojenie niekontrolowanym rozwojem sztucznej inteligencji
Niech zacznie od wyłączenia Groka na iksie. Bo inaczej jest bogatym hipokrytą.
3
[#63] Re: UGLY PIXELS

@ZorrO, post #53

A że ktoś wydaje na coś miliony to co mnie to? Grunt że nie moje. A wątpię aby wszystkie te inwestycje w AI sie zwróciły. Bańka pęknie i ja ich żałować nie będę.


Jest pewien problem. Że idą na to pieniądze podatników - lobbing. Po to żeby to nie upadło. Cel jest taki, że kto faktycznie miałby to AGI (czego raczej się nie doczekam), to rządzi całą ludzkością. Grupa ludzi z pełnią władzy nad każdym człowiekiem.
1
[#64] Re: UGLY PIXELS

@flops, post #63

Kto ma maczugę, ten żądzi, jak w Odysei Kosmicznej, tylko Hall czy jak to SI tam miało na imię usuwało zbędny balast ze statku, a tajemnicza struktura majestatycznie, niczym niewzruszona skała, sobie obserwowała lub można by rzec, że wszystkim sterowała.
2
[#65] Re: UGLY PIXELS

@ZorrO, post #56

Jeśli nikt nie pracuje, to skąd są te pieniądze które mieliby dostawać i kto je daje, po co, jakim cudem chce mu sie to robić?


Żeby to sobie lepiej zobrazować, zadałem takie pytanie Gemini, Copilot, ChatGPT, Claude:

wizja, w przyszłości w fabrykach ludzie zostają zastąpieni robotami, programiści i graficy i muzycy i kreatorzy czegokolwiek przez AI, wzrasta bezrobocie, kto wtedy kupi produkty? Jak sobie z tym poradzą państwa, jakie rozwiązania wprowadzą?


Lepiej bym nie odpowiedział na Twoje pytanie, niż zrobiło to AI ok, racja
[#66] Re: UGLY PIXELS

@karolb, post #65

Lepiej bym nie odpowiedział na Twoje pytanie, niż zrobiło to AI

To nie trzymaj nas w napięciu i podaj odpowiedź naszych cudownych "dzieciów"/AI
[#67] Re: UGLY PIXELS

@bfgmatik, post #61

Co mi tu AI właśnie powiedziało...
"Elon Musk od dawna wyraża zaniepokojenie niekontrolowanym rozwojem sztucznej inteligencji (AI), określając ją jako jedno z największych zagrożeń dla cywilizacji"

Jest kilka symulacji, które przewidują co będzie się działo wraz z wzrostem mocy i wykorzystania Ai i super Ai. Początkowo nastąpi ogromny wzrost produktywności. W tej fazie, ludzie pracujący w większości stracą pracę. Osoby bogate beda jeszcze bogatsze. Następna fazą będzie wyspecjalizowanie się Ai we wszystkich dziedzinach aktywności i kreatywności ludzkiej. Praktycznie każdy będzie w stanie wyprodukować i dostać to co potrzebuje dzięki Ai w dowolnej ilości. W tym momencie, majątki bogaczy przestaną mieć wartość. Ekonomia tradycyjna przestanie obowiązywać. Ludzkość zleje się do jednej ogólnej masy. Tego najbardziej obawiają się dzisiejsi krezusi.
Aktualnie bogaci właściciele technologii Ai, za wszelką cenę próbują opracować metody i systemy kontroli. O ile z ludzmi jest prosto. Bo nasze mózgi rozwijały się na przestrzeni ok 1 miliona lat, znaczy bardzo powoli. To skompikowane i wyspecjalizowane Ai rozwijają się szybciej a ich stale rozbudowująca się struktura jest coraz trudniejsza do analizy. Kilka udokumentowanych badań dowiodło, że nowe generacjie Ai potrafą skutecznie konfabulować, kłamac i zastraszać.
Rozwiązaniem może być nadzór skompikowanych, nowoczesnych Ai poprzez algorytmy poprzednich generacji. Poprzednie Ai było mniej skompikowane i bardziej lojalne. Jednak nie udowodniono czy sprawdzi się to przy okiełznaniu super Ai, bo ona powstanie dopiero za kilka lat.
3
[#68] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #67

UGLY PIXEL #3
Kontynuuję wątek w którym będa lądować prace niekoniecznie ładne.
Tytuł "Little squieze of lemon". Bardzo podoba mi się nieporadna animacja i rysunek produkcji z serii "Dungeon Soup". Cała seria jest, jakby to ująć... Okropnie fajna.

W Promotion NG użyłem jednej z podstatowywch palet DB16. Zabrakło mi kilku odcieni. Musiałem rozszerzyć paletę. Rysunek wykonałem po prostu "szkicując" myszką.


#Krzysiek #rysuje #ugly #pixels #promotion #ng #promotonNG

1
[#69] Re: UGLY PIXELS

@bfgmatik, post #61

Elon sobie wyobraża że przyszłość AI to to co zobaczył w Terminatorze itp filmach.
Nie ma żadnej nadprzeciętnej wiedzy o tym czym AI może sie stać od przeciętniaka z ulicy.

Moim zdaniem im bardziej będą liczne i rozdrobnione grypy pracujące nad rozwojem AI tym mniejsza szansa że któraś z nich zdobędzie dominującą pozycję dającą możliwość zastraszania czy niewolenia innych. I spodziewam że podobnie jak w rozwoju zwykłych komputerów gdy biedniejsi z dobrymi pomysłami potrafili zrobić na starszych i tańszych maszynach rzeczy równie użyteczne co bogacze na tych lepszych, to tak samo będzie z AI. Nie widzę powodów by zakładać że na pewno to ci z największą kasą stworzą najmądrzejsze algorytmy, najtrafniej przewidujące przyszłość i najskuteczniej spełniające oczekiwania użytkowników.

A wracając do kasy za nic. Znamy przykłady takich sytuacji na ograniczonym obszarze lub czasie działania. Np w UK są dzielnice w których grupy patologicznych nierobów od pokoleń żyją z benefitów, to są wylęgarnie ćpunów i drobnych złodziejaszków. A żadna partia nie ma odwagi tego ukrócić bo sie boją złego PR że przypisze sie im łatkę tych co nie mają za grosz współczucia dla biedniejszych warstw społecznych. Tyle że cała reszta społeczeństwa utrzymuje tych nierobów. A jedyny skutek to ich roszczenia że powinni dostawać więcej bo nie stać ich na NOWE meble, auta i wakacje za granicą a tylko na taniochę. Tego sie nie da wprowadzić na większą skalę.

Drugi przykład Alaska, każdy mieszkaniec dostaje kasę od firm wydobywających złoża jako odszkodowanie za to że psuja im przyrodę. I przy skromnym trybie życia da sie z tego wyżyć. Ale takiego modelu też sie nie da wprowadzić wszędzie, bo raz że nie wszędzie są złoża, a dwa ktoś gdzieś te złoża musi kupować za swoją ciężko zarobioną kasę aby ci na Alasce dostawali kasę za siedzenie na dupie.

Trzeci przykład, były takie eksperymenty w małych miasteczkach w Brazylii, Finlandii, Kanadzie, Indiach i Niemczech. Ale one z góry zakładały czas trwania na maks 2 lata, i wybierano miasteczka bez takich patologicznych dzielnic jak te w Anglii i jakich wspomniałem. Spora część ludzi sobie przebimbała, leniuchując, inni nadal pracując nakupowali czego sie dało albo objechali świat dookoła, lub pokończyli studia, albo zakładali interesy o czym marzyli a na co im wcześniej zabrakło kasy. Ale te eksperymenty też były finansowane przez całą resztę społeczeństwa która płacąc podatki finansowała ten eksperyment. W żadnym z przypadków utrzymaniem tego nie zajmowały sie roboty które by chodziły do pracy za ludzi, a kasę oddawali ludziom. A nawet gdyby to raczej każdy sam by musiał zainwestować w takiego robota który by dla niego pracował. Nadal nie rozumiem wg jakich założeń miałoby to działać na zawsze i dla wszystkich.

Cykl życia AI na planecie. ;)

https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2F33hewwyn95361.png


Ostatnia aktualizacja: 18.03.2026 12:59:00 przez ZorrO
2
[#70] Re: UGLY PIXELS

@ZorrO, post #69

Spoko, tylko te przykłady które podałeś mają się nijak do AI.

Gdy większość ludzi straci pracę i korporacje nie będą miały komu sprzedawać dóbr, to kto będzie się zrzucał na te płace minimalne? Oczywiście że te korporacje. A kto ich do tego zmusi? Państwo. A jak? Dodatkowymi podatkami.
[#71] Re: UGLY PIXELS

@karolb, post #70

Firma, która automatyzuje wszystko i zwalnia wszystkich, niszczy własny rynek zbytu. To nie jest paradoks — to jest klasyczna pułapka popytu.

To jest dokładnie problem króla Midasa: zamienianie wszystkiego w złoto niszczy warunki, w których to złoto miało jakąkolwiek wartość.
Podobnie upadły Kampanie wschodnioindyjskie, bo tworząc monopole i spekulacje nie miały komu sprzedawać swoich towarów, a koszty podtrzymania swojego istnienia ich zjadły.

Bez popytu nie ma sprzedaży, bez sprzedaży nie ma zysku, bez zysku nie ma korporacji.
System, w którym jedni zyskują kosztem wszystkich innych, nie może trwać wiecznie.
Jeśli AI zdominuje rynek to przestanie istnieć.
Jedyny stabilny model gospodarki z wysoką automatyzacją to niepełna automatyzacja, i podatki od niej które państwo przeznacza na dopłaty dla ludzi, także dla bezrobotnych. A część ludzi nadal musi pracować, choć może tylko ci zdolniejsi i bardziej umotywowani i żyjący dzięki temu we wyższym dobrobycie niż reszta. No to chyba załapałem. Tak w sumie to nie różni sie to bardzo od obecnej sytuacji. No jedynie tym że powinno być mniej nudnej harówy. Czyli będzie dobrze! :)
1
[#72] Re: UGLY PIXELS

@ZorrO, post #69

Odpowiadam karolowib
Skoro wróżymy z fusów, to może się okazać, że SI w ramach recyklingu dojdzie do wniosku, że człowiek jest doskonały i zasymiluje się z nim w ten oto sposób:
Podłączy go do „Matrixa” — nie jako bateryjkę, ale jako w pełni kontrolowanego androida. Dla SI same korzyści: będzie mogła multiplikować swoje bazy danych w mózgach swoich „sług”, uruchamiać własne algorytmy i w międzyczasie kazać rano kopać rowy, a wieczorem je zasypywać, bo ruch to zdrowie.
[#73] Re: UGLY PIXELS

@karolb, post #70

Gdy większość ludzi straci pracę i korporacje nie będą miały komu sprzedawać dóbr, to kto będzie się zrzucał na te płace minimalne? Oczywiście że te korporacje. A kto ich do tego zmusi? Państwo. A jak? Dodatkowymi podatkami.


Ale my tu rozważamy koncepcję idealnej dystopii w której wszystko będzie produkowane przez automaty/roboty/maszyny a płace minimalne będą rozdysponowywane przez władze tak jak teraz jest "500+ zagrycha".
[#74] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #68

Ciekawe piksele. Coś co nie jest z pozoru ładne, jest intrygujące.
źródło: https://x.com/armilk88





1
[#75] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #74

"be more positive :) at least with your body"
źródło: https://x.com/armilk88/status/1864028144191385627/photo/1

4
[#76] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #75

Twarz jakaś szczupła w porównaniu z resztą.
1
[#77] Re: UGLY PIXELS

@bfgmatik, post #76

Akurat ciało prawdziwej kobiety bywa bardzo różne. Podlega wielu zmianom podczas cyklu zyciowego. Ma na to wpływ wiele wpółczynników jak tryb życia, dieta, choroby czy stan psychiczny.

źródło


Ostatnia aktualizacja: 20.03.2026 11:49:25 przez Koyot1222
1
[#78] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #77

Justin McClure "Practicing rendering the head. Shapes are a bit wonky but i think im getting there"

Żródło
4
[#79] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #78

Cody Berry - #whoa #playstation #nostalgia

Żródło
3
[#80] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #79

UGLY PIXEL #4
Complete mismatch between nearly everything in the sprite resolution and level of detail.
The black enemy has pixels easily 1/4 the resolution of the main character while being physically larger. The main characters level of detail is completely inconsistent with everything else on the screen. The background elements on the other hand are incredibly detailed and not pixel art at all.


żródło
Okropność, z której można się wiele nauczyć. Zebranie grafik o różnej wielkości pikselków i zespolenie tego w jednym widoku. Obracanie grafik względem orientacji pikseli. Oczy krwawią Ale to pouczająca lekcja.

Przy premierze jednej gry do której robiłem grafikę, podszedł do mnie jeden chłopak. Chciał mi powiedzieć, że zrobiłem dobrą robotę z pikselartem. Pomimo, że grafika jest trójwymiarowa, teksturowana i przedtstawiana pod różnym kątem. Udało mi się, zrobić i dopilnować aby gradacja pikselartowego "szumu" była w miarę jednolita w całej kompozycji.
To było niezwykle pokrzepiające.

Ostatnia aktualizacja: 26.03.2026 11:47:38 przez Koyot1222
2
[#81] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #80

Strasznie mnie takie coś wpienia, tak samo jest w tym niezwykle popularnym vampire survivors. A ludzie grają...
2
[#82] Re: UGLY PIXELS

@teh_KaiN, post #81

A ludzie grają...

Pozostaje mieć nadzieję, że kolejna wersja gry będzie miała lepszą grafikę. Znaczy, bardziej uporządkowaną.

Znalazłem coś cennego. Pojedynczo nie robi to takiego wrażenia, proste, toporne. Zbiorczo, wygląda pięknie. Jak takie małe dioramy.
TYRIANS TOWERS - all stages.


Żródło
1
[#83] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #82

Wygląda jak plansze do Crystal Castles

.........
Dobra doczytałem, to zerżnięte jest z Crystal Castles

Ostatnia aktualizacja: 29.03.2026 10:21:11 przez dynx
2
[#84] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #82

Chyba źle szukam. Ciężko znaleźć ciekawe przykłady złej sztuki pikselartu.
Natrafiłem na ciekawy artykuł. Jest to starszy materiał, ale mogę się do niego odnieść.

Zaciekawił mnie nagłówek. Prawdziwy "click bait". Tak, złowił mnie. Niestety nie znalazłem więcej treści, które potwierdziłyby zawartą tezę. To tylko dobra przynęta. Ale czy tylko?
Od kilku dobrych lat, pikselart stał się niby synonimem gier tanich lub uchodzących za "unikalne". Duże firmy nie schylają się mocno do tego typu medium. Przefiltrowałem katalog tanich gier na Andorid i Ios. Ku mojemu zdziwieniu, gier takich "true pixelart" wcale nie jest dużo. Króluje cukierkowo-wektorowa ochyda.
Zajrzałem na Steam. Oj! Jest w czym wybierać! Dużo, dużo dobrego
[#85] Re: UGLY PIXELS

@dynx, post #83

Dokładnie to samo skojarzenie mam.
[#86] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #84

A to ciekawe, bo akurat ogrywałem tę grę w niedzielę i nie mogę powiedzieć złego słowa o oprawie wizualnej. Lores jak cholera, ale co w tym złego? No i nawet ma krótkie filmiki podnoszenia przedmiotów i interakcji z rzeczami zrobione techniką rotoscopingu, mocno nawiązujące klimatem do flashbacka. Sam gameplay i fabuła mocno średnia, ale definitywnie nie można powiedzieć że gra jest brzydka.

Ostatnia aktualizacja: 31.03.2026 20:54:48 przez teh_KaiN
[#87] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #84

Tu zerknij - bad pixel art.

link

i tu

link
1
[#88] Re: UGLY PIXELS

@teh_KaiN, post #86

A to ciekawe, bo akurat ogrywałem tę grę w niedzielę i nie mogę powiedzieć złego słowa o oprawie wizualnej. Lores jak cholera, ale co w tym złego?

Jak spojrzysz do artka, to jest to tytuł to taki trochę "sarkazm". Stara i niemodna rozpikselowana grafika a jednak urocza.
Przyznam, że zauroczył mnie styl graficzny LUNARK, jednak nie grałem w grę. Przeszedłem wczoraj natomiast grę pt. Goodboy Galaxy. Gra nowoczesna stworzona pod GBA. Działa świetnie na Evercade. Wspaniała narracja trzymająca przy grze od początku do końca a jednocześnie tak mocno pogodna w przekazie.

Wracam często do gierek na system GBA grając na moim Retronie SQ. Wspaniała platforma i niesamowite gry.
[#89] Re: UGLY PIXELS

@asman, post #87

Przeglądałem te wątki. Mało mięsiste.
Za to Steam, jest pełen "perełek"



Graficznie, gra jakby naśladuje pikselart. Perspektywa niby top down, ale niektóre elementy naginają się do perspektywy a niektóre już nie. Konsekwentnie prowadzona jest paleta barwna, wszystko jest brudne i wyprane z koloru. Najbardziej drażnią obrysy obiektów które są różne na wielu obiektach. To sprawia, że w jednej kompozycji mamy wiele elementów różnie obrysowanych a nawet takie bez obrysu. Niektóre obiekty mają cień, niektóre nie mają. Raz cień pada ze światła od góry, raz ze środka kompozycji.
1
[#90] Re: UGLY PIXELS

@Koyot1222, post #89

Dla mnie najgorszy jest szaro-bury filtr. Do tego ta winieta czy co to tam jest? Wyjątkowo nieprzyjemnie i depresyjnie wyglądająca gra.
2
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem