zamieścił: mailman
Miloslav Martinka przygotował dla systemu AROS port emulatora komputerów Atari ST, STE, TT oraz Falcon - Hatari. Archiwum do pobrania z AROS-Archives.
zamieścił: mailman
Pascal Parpara i Fabio Falcucci uaktualnili program AMC do wersji 1.1. Znalazły się w niej głównie poprawki błędów, które np. uniemożliwiały odtwarzanie plików z wykorzystaniem programu MPlayer oraz PlayCDDA gdy ścieżki zawierały spacje. Dodatkowo pojawiło się nowe rozszerzenia dla plików w formacie FLAC.
zamieścił: mailman
Pavel Fedin i Michał Schulz współpracują w zakresie stworzenia portu AROS-a na urządzenia z procesorem ARM. Pavel pracuje nad AROS-em dla urządzeń mobilnych działających pod kontrolą systemu iOS firmy Apple. Prawdopodobnie będzie to pierwszy port AROS-a z ochroną pamięci. Więcej informacji na forum AROS-Exec. Z kolei Michał zaprezentował zrzut ekranu przedstawiający AROS-a linux-hosted. Zapowiedział także powstanie wersji natywnej, która będzie działać na komputerach Efika MX (smartbook i smarttop) firmy Genesi.
zamieścił: mailman
AMC, czyli aplikacja tworzona przy wykorzystaniu Hollywood, która będzie pozwalała w wygodny sposób zarządzać zbiorami muzyki, filmów i zdjęć jest wreszcie dostępna. Program oparty jest o system wtyczek, które w praktycznie nieograniczony sposób mogą rozszerzać jego możliwości. Pierwszym systemem, na którym można z AMC korzystać jest AROS. Program jest komercyjny i kosztuje 29,95 euro. Osoby zainteresowane narzędziem mogą wypróbować wersję demonstracyjną. Dla zarejestrowanych użytkowników dostępny jest pakiet deweloperski pozwalający tworzyć własne wtyczki.
zamieścił: mailman
Pojawiła się nowa wersja dystrybucji AROS-a - Broadway. Pascal Pappara wprowadził sporo zmian: uaktualnił ZuneARC, poprawił problemy z kompatybilnością HDAudio, dodał kilka nowych programów oraz komponentów systemów, których aktualizacja miała miejsce w ostatnich tygodniach. Dystrybucja powinna być również w pełni kompatybilna z komputerami AresOne 2009/2010, a także z płytami głównymi AM2/AM3/AM2+. Archiwum do pobrania stąd. W serwisie YouTube zamieszczono także film.
zamieścił: mailman
Jedna z charakterystycznych cech Amigi trafiła do systemu AROS. Steven Jones, autor projektu iMica, zaprezentował ściąganie ekranów (screen dragging) na natywnej instalacji systemu. Cecha ta była od pewnego czasu, za sprawą Pavla Fedina, dostępna w wersji AROS-a Windows-hosted. Teraz pozostaje czekać na jej implementację w nocnych kompilacjach.
zamieścił: mailman
Nocna kompilacja systemu AROS datowana na 12 listopada 2010 zawiera uaktualnioną wersję narzędzia Network Prefs służącego do konfiguracji ustawień sieci. Wprowadzona zmiana obejmuje pojawienie się nowej zakładki wykorzystywanej do konfiguracji sieci bezprzewodowych. Szczegóły dotyczące instalacji można znaleźć na forum portalu AROS-Exec.
zamieścił: mailman
Jason McMullan opublikował zrzut ekranu prezentujący Shell AROS-a w wersji 68k. Stąd można pobrać ROM-y, plik konfiguracyjny E-UAE, obraz dyskietki z systemem i wymagany patch. Ponadto AROS w wersji dla klasycznej Amigi trafił do nocnych kompilacji systemu (kompilacja z 12 listopada 2010).
zamieścił: mailman
Toni Wilen, autor emulatora WinUAE, który od pewnego czasu wspiera Jasona McMullana przy tworzeniu rekonstrukcji Kickstartu Amigi, podjął się kontynuacji tych prac w zakresie opisanym w bounty 6. Celem tego zadania jest uzyskanie kompatybilności binarnej AROS-a 68k z AmigaOS. Termin ukończenia zadania ustalono na 31 marca 2011 r.
zamieścił: mailman
Pavel Fedin skompilował system AROS w wersji Darwin-hosted przeznaczonej do uruchamiania w środowisku Mac OS X i386. Nową wersję AROS-a można obejrzeć na tym zrzucie ekranu. Darwin to uniksowa podstawa systemu operacyjnego Mac OS X. De facto jest to pełny system operacyjny, na bazie którego oparto graficzne środowisko użytkownika Aqua.
zamieścił: mailman
Nabierają tempa prace nad przeniesieniem systemu AROS na klasyczne komputery Amiga. Zadania opisanego w bounty 5 podjął się Jason McMullan, któremu w pracy nad sterownikami pomaga Toni Wilen - autor emulatora WinUAE. Powstał tak zwany Frankenrom - fragmenty AROS-a zintegrowano z oryginalnymi bibliotekami Kickstartu 3.0. Więcej informacji na portalu osnews.pl oraz tutaj.
zamieścił: mailman
Yannick Erb przygotował serwer VNC dla AROS-a. Archiwum z programem można pobrać stąd. Na forum AROS-Exec można obejrzeć zrzut ekranu z systemu Windows z uruchomionym klientem VNC, w którego oknie widzimy AmiFIG-suite (AROS).
zamieścił: mailman
Krzysztof Śmiechowicz przygotował aktualizację sterownika Nouveau. Dodał w nim przewijanie ekranu. Po zaktualizowaniu sterownika plikami z jutrzejszej nocnej kompilacji będzie możliwe stworzenie bitmapy ekranu większej niż rozdzielczość (na razie z górnym limitem 2048x2048) i przewijanie ekranu, przy pomocy myszy. Autor prosi o raporty dotyczące ewentualnych błędów w tym wątku na forum portalu AROS-Exec.
zamieścił: mailman
Yannick Erb poinformował na forum AROS-Exec, że pracuje nad silnikiem Irrlicht dla AROS-a. Zaprezentowany zrzut ekranu pokazuje działający prosty program Helloworld. Silnik Irrlicht jest silnikiem 3D czasu rzeczywistego na otwartym źródle. Jest całkowicie przenośny. Używa D3D, OpenGL i swojego własnego programu renderującego. Posiada również wszystkie najnowocześniejsze cechy, które można zaobserwować w komercyjnych silnikach 3D.
zamieścił: mailman
Ian Gledhill udostępnił dla systemu AROS dwa narzędzia związane z multimediami. Quick CDRip to aplikacja shareware służąca do zrzucania ścieżek audio płyt z muzyką. Quick Recorder to z kolei nowa wersja programu do nagrywania dźwięku. W nowej wersji pojawiła się obsługa formatów FLAC i OGG (do tej pory były to MP3, WAVE, RAW i AIFF).
zamieścił: mailman
Użytkownicy AROS-a pozytywnie odpowiedzieli na apel Stevena Jonesa i w ciągu 11 dni, w ramach Bounty 57 zebrali kwotę ponad 1300 dolarów. Formalności związane z przekazaniem pieniędzy jeszcze trwają. Steven już zapowiedział uwolnienie kodu, a Dave Wentzler, który stworzył sterownik na zamówienie Stevena, już go upublicznił. Kod można pobrać stąd.
zamieścił: mailman
Krzysztof Śmiechowicz skompilował dla AROS-a program MEncoder. Program ten, wchodzący w skład projektu MPlayer przeznaczony jest do konwersji formatów filmów oraz tworzenia nowych filmów i animacji z pojedynczych klatek obrazu. Archiwum z programem w wersji dla AROS-a można pobrać ze strony projektu iMica. Program jest komendą shella. Trwają prace nad interfejsem graficznym.
zamieścił: mailman
Lista wspieranych przez system AROS modemów USB stale rośnie. Osoba pracująca nad kompatybilnością kolejnych urządzeń przygotowała nową wersję urządzenia ppp.device oraz klasy cdcacm.class, które sprawiają, że AROS współpracuje już z modelami Huawei e169 (prawdopodobnie także e220), e160 oraz e122. Inne modele modemów również mogą działać i warto o tym informować w wątku na portalu AROS-Exec.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Yannick Erb, specjalnie dla miłośników emulacji, przeportował aż cztery nowe emulatory, dzięki którym można cieszyć się grą w klasyczne tytuły na AROS-ie. Są to:
  • Caprice 32 - emulator komputera Amstrad CPC znanego również pod nazwą Schneider CPC,
  • Arnold - kolejny emulator Amstrada CPC,
  • Sim Coupe - pozwala na emulację komputera SAM Coupe opartego na procesorze Z80,
  • DGEN - chyba najciekawsza pozycja emulująca świetną, 16-bitową konsolę Genesis/MegaDrive.
Wszystkie programy można pobrać ze strony autora.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Najnowsza wersja biblioteki Mesa 3D została przeniesiona do systemu AROS. Wraz ze zmianami w sterowniku Nouveau, Mesa 7.9 przynosi ważne usprawnienia we wsparciu akceleracji 3D. Najważniejsze w tym wydaniu:
  • nowy GLSL (shader) wykorzystujący moc GPU,
  • umożliwienie przetwarzania shaderów w kartach GeForce z serii 5 i wyższych,
  • poprawki do renderingu 3D kart serii GeForce 5,
  • wzrost wydajności (nawet do 300%) w renderingu 3D kart graficznych GeForce serii 5,6 i 7,
  • znaczna poprawa wydajności operacji 2D dla wszystkich obsługiwanych kart GeForce.
Aktualizacja jest dostępna w nocnych kompilacjach AROS-a. Aby uaktualnić system należy skopiować następujące pliki: DEVS:Drives/gallium.hidd, DEVS:Drivers/softpipe.hidd, DEVS:Drivers/nouveau.hidd, LIBS:gallium.library, LIBS:mesa.library.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Dla systemu AROS powstał port gry OpenXCom będący opartą na otwartych źródłach reimplementacją gry "UFO: Enemy Unknown". Port do działania wymaga oryginalnych plików z gry umieszczonych w katalogu DATA. Archiwum z portem można pobrać stąd (osobna paczka z dźwiękami). Autorem portu jest Polak skrywający się pod pseudonimem Bobo.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Na stronie Power2People uruchomiono bounty, którego celem jest zebranie pieniędzy potrzebnych do uwolnienia źródeł sterownika AHI High Definition DAudio opracowanego przez Davy Wentzlera. O stworzenie takiego bounty apelował Steven Jones, który sfinansował powstanie sterownika na potrzeby komputera iMica, a następnie udostępnił go bezpłatnie do użytku prywatnego, o czym informowaliśmy we wrześniu. Cel Bounty zostanie osiągnięty po zebraniu 750 funtów brytyjskich (1300$). W chwili obecnej na koncie jest 572$.
zamieścił: mailman
Yannick Erb udostępnił dla systemu AROS nową wersję dynamicznie rozwijającego się pakietu do edycji grafiki wektorowej AmiFIG-suite. Pakiet jest kontynuacją programu AmiFIG powstałą po otwarciu jego źródeł. Początkowo rozwijany był dla systemu AROS, obecnie istnieje także wersja dla MorphOS-a i AmigaOS 4.x.

Niektóre zmiany:
  • dodano możliwość zdefiniowania gradientu w kolorach użytkownika,
  • tekst jest już poprawnie usuwany, jeśli nowy tekst jest krótszy niż stary,
  • dodano obsługę kanału alfa w obiektach obrazu,
  • skalowanie obrazu odbywa się za pomocą dwuliniowego algorytmu skalowania,
  • problemy z wyświetlaniem w AmigaOS 4.x zostały rozwiązane,
  • poprawiony błąd w win_fonts.c,
  • poprawki zgłoszone przez Kas1e (OS4),
  • skrypty OS4 przysłane przez Xenics,
  • eksperymentalne wsparcie dla rolki myszki (OS4),
  • poprawa w obsłudze rysowania odręcznego,
  • przeniesienie svg2fig do własnego katalogu,
  • dodano komunikaty o błędach dotyczące brakujących bibliotek,
  • MyBitmap.class obsługuje kanał alfa,
  • nowe ikony i logotyp programu,
  • poprawione błędy w oknie Export Bitmap (gadżet Antialising),
  • dodanie polskiej lokalizacji,
  • dodanie skórek autorstwa Manu,
  • mniejszy plik wykonywalny dla systemu MorphOS.

zamieścił: mailman
Ukazała się uaktualniona wersja programu do tworzenia modułów muzycznych Protrekkr. Autor wprowadził drobne zmiany w wyglądzie GUI, poprawił błąd, który powodował zawieszenie programu w momencie wczytania instrumentu, gdy inny był odgrywany. Dodatkowo dodał funkcję tworzenia kopii zapasowej pliku w sytuacji gdy miało nastąpić jego nadpisanie oraz wreszcie poprawnie działa funkcja automatycznego zapisywanie. Archiwum do pobrania stąd.

Źródło: aros.ppa.pl
zamieścił: mailman
Cubosphere to projekt mający na celu przygotowanie remake'u gry "Kula World" (lub "Roll Away") znanej z Playstation 1. Tworzony jest na bazie otwartych źródeł w oparciu o biblioteki OpenGL, SDL, LUA. Yannick Erb przygotował dla systemu AROS stosowną kompilację portu.
zamieścił: mailman
Leo Nigro, CTO Commodore USA nie przejmuje się krytyką części środowiska amigowego i ujawnił kilka nowych informacji dotyczących projektów nowych komputerów, które będą sprzedawane pod nazwą Amiga. W serwisie Youtube pojawiła się animacja prezentująca wygląd komputera Commodore 64x (taka będzie nazwa modelu, x oznacza zastosowany procesor x86). Kolejnym krokiem będzie stworzenie czterech prototypowych form do odlewu dwóch elementów obudowy przystosowanych do zamontowania m.in. specjalnej klawiatury z układem klawiszy znanym z Commodore 64, która tworzona będzie w firmie partnerskiej. Przewiduje się stworzenie 100 egzemplarzy komputera dla celów promocji. Finalne formy mają być wykonane z myślą o wielkości produkcji szacowanej na 50-100 tys. egzemplarzy. Opakowanie ma nawiązywać do oryginalnego opakowania komputera Commodore 64 (wersje amerykańska i europejska). Commodore wycofało się jednocześnie ze sprzedaży dwóch modeli Amigo i Invictus, które były opieczętowanymi marką Commodore produktami innych firm. Sympatykom systemu AROS pozostaje mieć nadzieję, że nowe modele będą kompatybilne z tym systemem, gdyż po nieprzychylnych komentarzach środowiska amigowego właściciel firmy Commodore USA wycofał się z planów wyposażania nowych komputerów w dystrybucję AROS-a. Z dodatkowych informacji, planowany jest jeszcze jeden model: Commodore Amiga 500x, lecz na obecną chwilę niewiele o nim wiadomo.

Źródło: Amigaworld.net
zamieścił: mailman
Luis Barrachina, David Vassart, Mihly Horvath, Steve Fenton przygotowali remake 8 bitowej gry The Goonies firmy Datasoft. Archiwum z grą w wersji dla AROS-a można pobrać z Aminetu. Zrzuty ekranu: 1 i 2.
zamieścił: mailman
Jason McMullan pracuje nad AROS-em w wersji dla klasycznej Amigi. Na liście dyskusyjnej AROS-dev poinformował o skompilowaniu pierwszej, niestabilnej wersji Kickstartu. W systemie kontroli wersji AROS-a (serwer SVN) odnotowano też pojawienie się pierwszej paczki plików w wersji przeznaczonej dla procesora Motorola 68k. Praca Jasona jest w ramach tego bounty.

Źródło: AROS-Exec i www.natami.net
zamieścił: mailman
Franck Charlet przygotował wersję 2.5.0 portu programu do tworzenia modułów muzycznych Protrekkr. Lista wprowadzonych zmian jest długa i godna podziwu. Archiwum do pobrania stąd.
zamieścił: mailman
Mesa 3D jest biblioteką funkcji graficznych, która jest implementacją OpenGL do renderowania trójwymiarowej grafiki na różnych platformach. Krzysztof Śmiechowicz przygotował port najnowszej (7.9) wersji biblioteki Mesa dla AROS-a. Archiwum z wersją alfa do pobrania stąd.

Źródło: aros.ppa.pl
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem